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  • 1 # 黑白講遊戲

    當然可以操控,要不然你以為NGA上那些大地精幾百萬,幾千萬G都是怎麼賺的錢。

    以前當過一段時間的地精商人,當然比起NGA上地精商會那些動不動幾百萬G壟斷市場的大地精來講,我應該是那種比較低端的地精。

    那些大地精,不僅壟斷自己伺服器物價,還轉服來控制其他伺服器的物價。真的讓你感到可怕。

    坐飛機(轉服)賣東西收裝備對於這些大地精來講都是家常便飯的事情。

    先講講一點簡單的經歷吧,最早我其實也是那種重度PVE開荒玩家。除了打本就是打本,研究手法,打木樁什麼的。

    慢慢的打本沒有多少意思了,想做一個休閒玩家,於是就愛上了遊戲裡賺錢。(其實賺的G真不多,但是能給自己一種滿足感。而且完全停不下來。)

    我本身是裁縫+附魔,所以最早期的賺錢方案就是賣包。

    燼絲布揹包,最便宜最划算的小號揹包。300多G一個。

    因為那時候指令碼刷巨石之核的比較多(刷龍),所以燼絲布價格一直不是很高。

    每個包坐下來,大概能賺50-100多G吧。主要是出貨快,所以一開始每天能賺2000-3000多G。

    到了後面,開始慢慢的學會掃貨和控制物價(鄉下小服,有個幾萬G很容易就能控制這些不常用的材料)。

    於是製作成本越來越低,賺的也越來也多。

    其實控制物價是個很低端事情,真的沒想象中那麼高階。尤其是在小伺服器,控制物價真的非常簡單。

    比如我要買燼絲布,燼絲布市價是8G一個。那麼為了控制物價我會擺上100組1個5金的燼絲布,這樣有很多人在賣的時候就會按照外掛的價格自動放上4G99銀一個的價格。

    這時候用外掛會自動掃貨,將低於5G的燼絲布全部買入。從而達到降價的原理。

    說實在的,很低端。但確實是魔獸裡面最簡單,最方便的控制物價的原理了。

    不過現在在魔獸賺錢沒那麼多樂子了,一方面人少了,另一方面賺的錢確實也不多。以前忙活一個小時還能賺半張點卡錢,現在忙活半天也就賺那麼點錢沒什麼意義。

  • 2 # 霸氣新爹

    你好,魔獸世界中有專門倒騰拍賣行的玩家,我們稱他們為地精。但是你要說他們能不能操控伺服器的物價水平,我認為是不可能全部操控的。但是他們可以操控個別比較熱門的材料或者裝備,以達到壟斷的目的。

  • 3 # 威武霸氣之小白

    可以操控,但是絕對不可能操縱整個的物價水平,也就是把用處多,用處大的物品囤積起來,造成市場空虛的假象,但是整個遊戲他們統一不了所有的物品和生活職業,所以物價會有一個不是太高的點,但是也足矣讓他們賺的盆滿缽滿了。普通人就不要想了,沒有人力物力那也是不可能完成的

  • 4 # 下半身背叛

    可以操控某幾種物品的價格,但是沒有絕對壟斷這一說。我有個朋友聯盟和部落都有號,他就專門在部落和聯盟之間倒騰物品,每天輕鬆日入萬G

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