在回答題主這個問題之前,我想了解一下,題主心中對於“影響深遠廣泛”是個怎樣的定義呢?
作為英國近代著名的翻譯家、神話學家、語言學家,當然還有文學家,羅納德·瑞爾·托爾金筆下那壯麗絕倫的“中土世界”讓無數人心馳神往,那裡的多樣的族群,豐富的物產,傳唱的故事,動人的傳說,動聽的語言共同構成了一部名為“世界”的史詩。
期初,托爾金就是以“為我的祖國重建神話”的初衷,逐步構建起這些鴻篇鉅製的。眾所周知,歐洲各民族有著許許多多的傳統神話,但如今英國的主體民族,盎格魯-薩克遜人,在這方面卻顯得較為貧乏,流程甚廣的“亞瑟王傳說”等,其實學界普遍認為是凱爾特神話的分支,而那是屬於凱爾特人、不列顛人的故事。托爾金的《魔戒》吸收了北歐神話、希臘神話、斯拉夫神話甚至埃及神話等諸多故事、人種的設定,構建出了人、矮人、精靈、半獸人共存的那個宏大的中土世界,是當之無愧的“英國的神話”。他給後來的諸多領域帶來的深遠的影響,不管是文學領域,還是流行文化,許許多多的作品中都有借鑑,甚至直接套用了托爾金的這套設定,特別是人、精靈、龍等多族群的構成背景模式,圍繞關鍵道具(戒指、寶劍等)並以小隊行動的角色搭配模式,以及“小人物創造大奇蹟”核心故事構架模式。
但除了托爾金的中土世界,其實還有不少影響深遠廣泛的世界觀,比如以《星球大戰》為代表的科幻世界觀。如果說中土世界對應的是“英國的神話”,那星球大戰這套,就可以說是不折不扣的“美國的神話”了;還有《攻殼機動隊》等為代表的賽博朋克的世界觀,《駭客帝國》三部曲、以及菲利普·迪克的諸多作品和改編影視,也體現著這個世界觀的巨大生命力;還有以DC、漫威為代表的,姑且稱之為“超級英雄模式”的世界觀吧,看看近幾年的票房榜,這類作品的驚人票房,難道能說這類世界觀影響不深遠、不廣泛?
文:桓徆
在回答題主這個問題之前,我想了解一下,題主心中對於“影響深遠廣泛”是個怎樣的定義呢?
作為英國近代著名的翻譯家、神話學家、語言學家,當然還有文學家,羅納德·瑞爾·托爾金筆下那壯麗絕倫的“中土世界”讓無數人心馳神往,那裡的多樣的族群,豐富的物產,傳唱的故事,動人的傳說,動聽的語言共同構成了一部名為“世界”的史詩。
期初,托爾金就是以“為我的祖國重建神話”的初衷,逐步構建起這些鴻篇鉅製的。眾所周知,歐洲各民族有著許許多多的傳統神話,但如今英國的主體民族,盎格魯-薩克遜人,在這方面卻顯得較為貧乏,流程甚廣的“亞瑟王傳說”等,其實學界普遍認為是凱爾特神話的分支,而那是屬於凱爾特人、不列顛人的故事。托爾金的《魔戒》吸收了北歐神話、希臘神話、斯拉夫神話甚至埃及神話等諸多故事、人種的設定,構建出了人、矮人、精靈、半獸人共存的那個宏大的中土世界,是當之無愧的“英國的神話”。他給後來的諸多領域帶來的深遠的影響,不管是文學領域,還是流行文化,許許多多的作品中都有借鑑,甚至直接套用了托爾金的這套設定,特別是人、精靈、龍等多族群的構成背景模式,圍繞關鍵道具(戒指、寶劍等)並以小隊行動的角色搭配模式,以及“小人物創造大奇蹟”核心故事構架模式。
但除了托爾金的中土世界,其實還有不少影響深遠廣泛的世界觀,比如以《星球大戰》為代表的科幻世界觀。如果說中土世界對應的是“英國的神話”,那星球大戰這套,就可以說是不折不扣的“美國的神話”了;還有《攻殼機動隊》等為代表的賽博朋克的世界觀,《駭客帝國》三部曲、以及菲利普·迪克的諸多作品和改編影視,也體現著這個世界觀的巨大生命力;還有以DC、漫威為代表的,姑且稱之為“超級英雄模式”的世界觀吧,看看近幾年的票房榜,這類作品的驚人票房,難道能說這類世界觀影響不深遠、不廣泛?
文:桓徆