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  • 1 # 峽谷超級兵

    優先集火秒掉對面射手,射手一死,明世隱基本也沒什麼作用了,而且對面的刺客應該也是會奔著你們C位去的,只要你們的輔助把C位保住,別死在對面射手前頭,你們這場團戰基本就贏了。

  • 2 # 源紀劃

    說實話,你的這個情況經常遇到

    但是具體應該殺誰,是要看情況

    如果他兩個人,你們三個人四個人,不要管,兩個一起打死

    如果就你一個人,我建議塔下猥瑣,乘機隨便拿下一個都算賺。

    當然,最好的是能拿下對面射手先

    但是一般射手走位都還行,明氏隱反而就沒那麼難打

  • 3 # CharlesTan鑽石買手

    萬年單排榮耀王萬場單排經驗來告訴你,但凡遇到明適隱➕射手的連體嬰,必優先切明適隱。

    為何我不會像峽谷大部分玩家所說的,優先集中火力打射手?原因其實很簡單,稍微打過高階一點的局的玩家都一定深有體會。

    首先、你需要深入瞭解明適隱這個英雄

    明適隱本是一個簡單的輔助英雄,然而對戰中通常會被人戲稱為一件“神裝”,能被這樣稱呼便要歸功於他的幾個強大技能機制。

    ❶.一技能:臨卦·無憂

    以法器連線一名隊友/敵人,增加/減少其30~120物攻和45~180法攻(受法術加成及卦師·飛翼等級影響)及15%移速,強化自身2/3該數值的物攻和法強(不隨斷鏈移除)並提升15%移速;若目標是敵人,還會每0.5秒造成100(+20%法術加成)點法術傷害,並對魂鏈觸碰的敵人造成額外50%傷害;若目標是隊友,會提升其15%攻速;對目標的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加/減少連線的隊友/敵人36%-54%物理及法術防禦(師卦·飛翼等級影響);被魂鏈連線的目標將暴露視野;同時只能連線一個目標。

    明適隱的核心技能之一,絕大部分情況下,明適隱都是連結著射手從而為射手增加高額的物理法術輸出值,並且提升15%的移動速度!被明適隱牽著的射手相當於開局就比別人多了一件2000多金幣的裝備!

    ❷.二技能:師卦·飛翼

    明世隱切換法器狀態,法器狀態切換後,臨卦·無憂對目標的連線效果也會相應切換; 攻擊改變狀態:使連線的隊友/敵人增加/減少其30(+8%法術加成)物理攻擊及45(+12%法術加成)法術攻擊,並強化自身2/3該數值的物理及法術攻擊; 防禦改變狀態:增加/減少連線的隊友/敵人36%物理及法術防禦,並強化自身2/3該數值的物理及法術防禦

    二技能相對而言,使用頻率會較低,畢竟需要明適隱牽敵人的時間非常少,所以多數情況都是攻擊狀態而非防禦狀態。

    ❸.大招:泰卦·長生

    明世隱在0.75秒吟唱後,法器會帶走他的部分生命,化作能量射向當前連線的目標;如果目標是敵人會造成1000(+150%法術加成)點真實傷害,如果是隊友會回覆等量生命;法球命中目標瞬間,明世隱會損失等量生命值,損失值不會超過當前生命值,且損失生命值會在之後10秒內逐漸恢復; 被動:明世隱脫戰後每秒回覆百分比已損生命值5%。

    大招可以算作明適隱最最核心的技能,為隊友瞬間大補血回狀態! 雖然自己在釋放技能同時會損失等值生命,但是10秒內自身便可逐漸恢復損失掉的生命值!

    同時,若是連結的敵人,大招對目標敵人造成的傷害是高額真實傷害,如果半血或殘血刺客不能秒掉明適隱的情況下,隨時可能殞命。

    ❹.被動技能:大吉大利

    明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成0.75秒暈眩,對同一個目標疊滿印記後3秒內無法再次對其疊加印記。

    明適隱的被動技能被非常多玩家所忽視,僅僅認為明適隱就是加攻擊、回血作用。 殊不知,小明在牽著射手的時候,對刺客的三次普攻,便會眩暈刺客0.75秒! 0.75秒眩暈,看似微乎其微,然而在高強度對戰中,足以讓刺客因為少放出一個技能而落敗。

    第二、抓明適隱和射手連體嬰,太難秒殺射手

    前面第一點已經帶大家深入瞭解了明適隱的技能機制,接下來分析為何優先打明適隱。

    ❶、絕大部分時候,刺客抓明適隱和射手連體嬰都是在輔助和法師的配合下完成,並沒有己方射手的高爆發輸出能打到敵方射手。

    敵方明適隱和射手連體的情況下,不僅僅射手有著高額輸出,最重要的是明適隱可以為其瞬間回覆大量生命值,外加絕大部分射手都帶有吸血銘文,或已經出了吸血裝備。

    刺客輔助的爆發傷害都在一套技能之間完成,然而在明適隱的回血和射手本身的吸血條件下,刺客一套技能很難秒殺掉射手,釋放技能之間還會面臨著明適隱的被動眩暈0.75秒,在等第二套技能cd之間,只能面臨被反打或者選擇性撤退。

    ❷.即使拼盡全部火力集中殺掉了對方射手,己方刺客或者輔助也極大可能是半血殘血狀態,沒有多名隊友護航,基本上毫髮無傷的明適隱完全可以利用自身的優勢真傷反打一把。

    敵方射手被殺,除非極低端局隊友不可能不支援,記住明適隱不僅僅是可以牽射手,對於戰士法師一切英雄而言他都是一件“神裝”,此時的你還有滿狀態繼續對戰被明適隱裝備起來的其他敵人?

    ❸.尤其在五人團戰中,必須優先擊殺明適隱,原因再簡單不過,即使殺掉射手,明適隱可以馬上牽住刺客、法師、戰士的任何一個,延續高爆發輸出!

    無論何種狀態下,你只有一種選擇,優先順序集中火力秒殺明適隱這件“神裝”,只有優先殺掉明適隱,才會立於不敗之地。

  • 4 # 山東鐵碳填料

    肯定打射手,優秀的刺客以壓制對方輸出為目的,明世隱輸出並不高,所以打點對方射手後很有可能會繼續打掉明世隱,而反之很有可能被對方射手打掉。

  • 5 # 仙飄piao

    明世隱和射手可以說是很噁心的一對連體嬰了,明世隱的大招回血,鏈子的加攻擊或護甲。或者加一件輔助裝套護盾之類的,都讓擊殺射手的難度成倍增長。如果遇見了這種連體嬰該先打射手還是明世隱呢?

    答案顯而易見,在條件允許的情況下,還是優先擊殺射手。這可能是許多玩家共同的想法,為什麼呢?

    因為一般會玩的明世隱都是出肉的,出肉意味著什麼?擊敗明世隱需要更長的時間,對面射手可不是傻子。被鏈子牽住的射手傷害也不低。在你打明世隱的時間內完全可以將你送回家。

    就算退一萬步,你換掉了明世隱。有什麼用嗎?打野,射手或者是上單中單。換掉一個輔助,這可一點都不賺。而且團戰的重中之重是擊敗輸出位,擊敗輸出位團戰穩一半。

    那麼怎麼對付連體嬰呢?

    推薦法師:甄姬,甄姬這個英雄我打明世隱和射手的時候效果最為顯著。二技能彈跳機制可以在連體嬰之間傷害翻倍。很多時候射手不會死,但是因為輔助在旁邊。就多彈了幾下給彈死了。

  • 6 # 紫楓堂

    本期話題:明世隱連體嬰優先打誰!萬年單排榮耀王萬成單排經驗告訴你,但凡遇到明世隱+射手的連體嬰,必優先切明世隱。

    為何我不會像峽谷大部分玩家所說的,優先集中火力打射手?原因其實很簡單,稍微打過高階一點的局的玩家都一定深有體會。

    首先,你需要深入瞭解明世隱這個英雄。

    明世隱本是一個簡單的輔助英雄,然而對戰中通常會被人們稱為一件“神裝”。

    ①.一技能:臨卦·無憂

    以法器連線一名隊友/敵人,增加/減少其30~120物攻和45~180法攻(受法術加成及卦師·無等級影響)及15%移速;若目標是敵人,還會每0.5秒造成100(+20%法術加成)點法術傷害並對魂鏈觸碰到敵人,造成額外50%的傷害;目標是隊友會提升其15%攻速;在目標的屬性影響可由師卦·無憂切換為增加/減少連線的隊友/敵人36%-54%物理及法術防禦(師卦·無憂等級影響);被魂鏈連線的目標將暴露視野;同時只能連線一個目標。

    明世隱的核心裝備之一,絕大部分情況下明世隱都是連線著射手,從而為射手增加高額的物理法術輸出值,並且提升15%的移動速度!被明世隱牽著的射手,相當於開局就比別人多了一件2000多金幣的裝備!

    ②.二技能:師卦·飛翼

    明世隱切換法器狀態,法器狀態切換後,臨卦·飛翼對目標的連線效果也會相應切換;攻擊改變狀態:使連線的隊友/敵人增加/減少其30(+8%法術加成)物理攻擊及45(+12%法術加成)法術攻擊,並強化自身2/3該數值的物理及法術攻擊;防禦改變狀態:增加/減少連線的隊友/敵人36%物理及法術防禦,並強化自身2/3,該數值的物理及法術防禦

    二技能相對而言使用頻率比較低,畢竟需要明世隱牽敵人的時間非常少,所以多數情況都是攻擊狀態而非防禦狀態。

    明世隱在0.75秒吟唱後,法器會帶走他的部分生命,化作能量射向當前連線的目標;如果目標是敵人會造成1000(+150%法術加成)點真實傷害,如果是隊友會有回覆等量生命;把球命中目標瞬間,明世隱會損失等量生命值損失值不會超過當前生命值,且損失生命值會在之後十秒內逐漸恢復;被動:林飾演脫戰後每秒回覆百分比已損失命值5%。

    大招可以算作明世隱最最核心的技能,為隊友瞬間大補血回狀態!人自己在釋放技能同時會損失等量生命,但是十秒內自身便可以逐漸恢復損失掉的生命值!

    同時,若是連線的敵人,大招對目標敵人造成的傷害是高額真實傷害,如果半血或殘血刺客不能秒掉明世隱的情況下,隨時可能殞命。

    ④.被動技能:大吉大利

    明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成0.75秒暈眩,對同一個目標疊滿印記後三秒內無法再次對其疊加印記。

    明世隱的被動技能被非常多的玩家所忽視,僅僅認為明世隱就是加攻擊,回血的作用。孰不知,小明在牽著射手的時候,對刺客的三次普攻,便會眩暈刺客0.75秒!0.75秒眩暈看似微乎其微,然而在高強度對戰中,足以讓刺客因為少放出一個技能而落敗。

    第二、抓明世隱和射手連體嬰,太難秒殺射手。

    前面第一點已經帶大家深入瞭解了明世隱的技能機制,接下來分析為何優先打明世隱。

    ①.絕大部分時候刺客抓明世隱和射手連體嬰都是在輔助和法師的配合下完成,並沒有己方射手的高爆發輸出能打到敵方射手。

    敵方明世隱和射手連體的情況下,不僅僅射手有著高額輸出,最重要的是明世隱可以為其瞬間回覆大量生命值,外加絕大部分射手都帶有吸血銘文,貨已經出了吸血裝備。

    刺客輔助的爆發傷害都在一套技能之間完成,然而在明世隱的回血和射手本身的吸血條件下,刺客一套技能很難秒殺掉射手,釋放技能之間還會面臨著明星的被動眩暈,0.5秒在等第二套技能cd之間只能面臨被反打或者選擇性撤退。

    ②.即使拼盡全部火力集中殺掉了對方射手,乙方刺客或者輔助也極大可能是半血殘血狀態,沒有多名隊友護航,基本上毫髮無傷的明世隱完全可以利用自身的優勢真傷反打一把。

    敵方射手被殺,除非極低端局隊友不可能不支援,記住明世隱不僅僅可以牽射手,對於戰士法師一切英雄而言,它都是一件“神裝”,此時的你還有滿狀態繼續對戰被明世隱裝備起來的其他敵人?

    無論何種狀態下,你只有一種選擇,優先集中火力秒殺明世隱這件“神裝”,只有優先殺掉明世隱才會立於不敗之地。

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