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  • 1 # 龍驤雲

    第一次知道扎克·施奈德是緣自《三百勇士》,深深地為他的一幅幅油畫般的鏡頭而震撼。這部作品中,構圖講究,場面宏大,角度獨特,色彩暗鬱,擅長透過慢鏡頭表現動作細節。後來又漸漸瞭解了他的其他作品,才發現這些就是他自有的藝術表現手法。

    扎克·施奈德的電影有著顯而易見的個人鉻印,一方面有人對此大加讚賞,另一方面也有不少批判,多數是以敘事能力差,邏輯混亂,只注重畫面為主。

    在下認為,由於每個人的審美觀和藝術修養不同,由於導演對於作品的藝術追求不同,對待任何一位導演的任何一部作品都會有不同的評價。正如你完全可以說杜甫的詩沒有李白的豪放,李白的詩沒有杜甫的詩沉鬱;畢加索的作品雖然價值連城,但也不是每個人都喜歡他的繪畫風格。因此,批判扎克·施奈德的人,忽視了他在作品中的大膽探索和勇敢嘗試。無論別人如何評價,都無法改變扎克·施奈德在影壇上特有的地位。

    另外,大家注意到沒有,扎克·施奈德在右手腕上紋了箇中國國徽。這是因為他在中國收養了兩個女孩,他紋中國國徽為了時刻提醒自己,是中國帶給她這兩個女兒,這是扎克·施奈德自己說的。

  • 2 # 剪輯鹽

    故事沒有主線

    在電影裡一定要有一條主線,有輕有重。但顯然扎克·施耐德的電影沒能展示出來。比如《守望者》裡面一會兒是笑臉,一會兒是羅夏,知道片尾看到法老王的對話才知道講的是什麼故事。

    所以這就造成了前面100多分鐘裡觀眾根本不知道想要表達什麼,而要講清楚整個故事,顯然2、3小時是不可能的。因此在講一個故事的時候要適當減輕一下情節,突出法老王和曼哈頓博士這條主線。相比之下諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》就好得很多,裡面一直圍繞著小丑和蝙蝠俠的核心進行講述,雙面人也只是作為推動情節,強化小丑和蝙蝠俠這條主線。

    展示故事而不是講故事

    扎克·施耐德有個很大的弊病就是他習慣展示故事而不是講述故事。也就是他預設你是看過漫畫的。因此有些臺詞和情節就讓觀眾看得不明不白。比如《超人大戰蝙蝠俠》中那句我媽是瑪莎,沒看過漫畫的觀眾哪知道是什麼意思。以及超人突然就對蝙蝠俠不爽了,就跑去掀了蝙蝠俠的車,最後蝙蝠俠也沒什麼腹黑的表現,也沒找超人協商就直接打造氪星石,然後也沒聽超人解釋直接開打。

    看過漫畫的人自然知道整個情節的發展,但普通觀眾根本不明白。相比之下《美國隊長3》中就很好的展示了,美國隊長和鋼鐵俠對協議見解不同。美國隊長堅持自己的想法,鋼鐵俠為維持復仇者聯盟的存在阻止美國隊長。雙方在機場談不攏只能選擇制服對方,於是開打。

    上面這兩點就導致了扎克·施耐德的電影節奏有問題,讓觀眾看了想睡覺。這也是扎克·施耐德被詬病說敘事太差。

    以上

  • 3 # 鸞臺鳳閣平章事

    扎導敘事並不是差,他是在用文藝片的敘事方式來講商業片的故事。好萊塢成功的商業片就是簡潔明快的敘事,定時穿插打鬥,再加上插科打諢,這種風格俗稱爆米花,觀眾進影院就是看這個。而扎導則是喜歡碎片化敘事,再加上插敘,倒敘,這就造成很多想看爆米花大片的觀眾極不適應。但就長遠來看,扎導的這種型別片子更耐咀嚼,不同於一般爆米花電影,往往第二遍以後就沒有興趣了。

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