回覆列表
  • 1 # 囧王者小迷妹

    小迷妹認為,如果天美還不修改戰士和刺客的傷害值的話,S11賽季,刺客和射手還是一樣會面臨無法上場的頹勢。

    不是刺客傷害不夠高,而是坦克又肉又能打

    現在版本刺客和射手無法上場的最關鍵原因不是刺客和射手的身板脆,而是戰士/肉傷害太高。防禦傷害完全不對稱造成的。小迷妹主打法師位置,一般走中路,就這樣,還是會有一堆肉啊,戰士啊,越塔來殺我。肉、戰士你可以肉,也可以有控。但是,你們不能又肉又控,傷害還賊高。這不公平。

    現在的肉和戰士,大多帶突進技能和控制技能。例如,蘇烈和凱皇。蘇烈自帶三段控制技能,被動還能復活,傷害賊高,出個全肉裝,衝進團戰三段控制技能放完,然後在砸幾下,對面的雙C位就可以再見了。

    相信大家都有被凱皇控制的噩夢,小迷妹打法師走中路,經常對面打野的凱皇過來,開大沖塔下,1技能控制減速,2技能啪啪兩刀,我就GG了。然後看著凱從容退去。這個還打個鬼啊。有這樣的戰士,還要個鬼的刺客哦。

    所以,現在大家看到KPL上,基本沒有什麼觀賞性,都是看誰肉,看誰奶的快,都是兄貴在互相摩擦。又不美型。沒意思。

    所以,小迷妹認為啊,如果天美還不改進,下賽季刺客和射手,依然無法上場。都無法上場了,也就不存在帶節奏了。

    求關注一波唄,大家。

  • 2 # 悅響音樂匯

    首先小八並不擅長打野這個位置,所以回答也只能是個人的一些見解!

    王者榮耀作為一款及時對戰5v5的手遊節奏是很快的,可能天美考慮到了手遊玩家現在大多是利用碎片化的時間來完成對戰所以遊戲的一些設定也是為了儘快完成對局!

    所以節奏在王者榮耀中就至關重要,打野為分為很多型別,像前期很強勢比如李元芳,劉備,這類的不管是S11還是S幾他們前期那麼強勢不帶節奏拿他們幹嘛對吧,當然也有中後期發力的打野比如猴哥,現在很流行的射手打野,他們比較吃裝備所以前期得隊友穩住等待裝備成型能有戰力的時候才能帶起節奏。

    所以s11賽季打野還能帶節奏嗎?當然是能的,不管是打野位還是其他位置,每個玩家都應該有一顆帶節奏的心,當然不是帶領隊友團滅而是幫助隊友建立優勢,每一個人都是可以遊走支援的,關鍵是意識和配合了,還有取捨。彆強行帶節奏保證自己的發育,多看地圖支援反蹲,控好龍,能做好著些才是合格的打野。

    最後不帶節奏的打野和鹹魚有什麼區別!!!!

    覺得小八回答還不錯的點下關注一起排位上王者吧!!!

  • 3 # 使用者150937306

    個人覺得在s11賽季打野絕對可以帶起節奏。

    1:裝備的變動:有看王者榮耀的訊息大家都知道,s11賽季增加了兩件裝備(穿雲甲和破曉)

    從兩件裝備可以看到,所有屬性對於遠端攻擊來說無疑是增強,對於射手或者某些遠端英雄,就是效果翻倍。

    2:射手的崛起就是刺客的春天。有射手必有刺客,這個是王者榮耀不變的定律,s10賽季,可以說是坦克榮耀,對於李白韓信等全輸出刺客加上所有射手,坦克出了反甲紅蓮霸者等6神裝,站著不動,射手刺客都會被反彈死,以至於高階局有射手必輸,打野全是半肉戰士居多。在s11削弱了坦克增強射手裝備,射手的崛起就是刺客的春天,尤其是百里宣策這個英雄,既是刺客,又是遠端攻擊,相信s11最好帶節奏的打野就是百里宣策。

    祝大家早日上王者

  • 4 # 孤影

    下個賽季是射手的賽季,野怪的基礎血量增加了,這就會影刺客的前期升四級的時間,而且小兵的金幣有加成,很適合射手。因此打野就算想帶節奏需要注意兵線的經濟,這樣才有可能繼續carry*^_^*

  • 5 # 璀璨成就

    王者迷們都在期待的新賽季新版本s11賽季了。題主所問的刺客帶節奏話題,以我個人經驗和觀點來看,王者裡面主流帶節奏的就是刺客了,但是能否帶得好節奏卻是有多種說法,第一,主場刺客是否具備全場局面意識,順風局能否帶動隊友持續跟進推塔,逆風局能否拖住敵方的推進進度。

    第二,野區的把控能力,野區無疑是刺客能否發育起來的關鍵,丟失野區可以說明刺客已經快廢了,不過隊友相互配合支援好,我方刺客還能偷襲敵方野區,還能有翻盤機會。

    第三,團戰切入時機,刺客相對比較脆,能把握關鍵時刻切入收割人頭,又能功成身退,說明會把握時機,如阿軻收割後迅速隱身撤退繼續等待機會,韓信邊緣收割迅速利用技能之便撤退。

    其實個人認為節奏就是時機,對於低端局來說,可能確實比較需要這樣一個人來帶動全場的進攻節奏,不過高階局來說都不是菜鳥了,基本具備了這些能力,只要配合得當很多都可以一波帶走水晶。

    節奏這東西抽象,說白了點其實就看玩家是否玩的好,具備這些意識,更要有過硬的操作才能有把握帶動全場進攻,不管是刺客,還是其它射手和坦克戰士都能帶起節奏。

    當然了,就算節奏帶的好,隊友不給力也是徒然,只能兵敗於水晶了。

  • 6 # 天雲解說

    [摘要]S11賽季在19號就要開啟了,很多小夥伴們應該已經是迫不及待了,但是隨著最近的調整,就出現了一個很大的問題,在下個版本打野英雄還能像現在這樣帶節奏嗎?下面筆者為大家分析一下有沒有可能!

    一,野怪加強

    眾所周知,在上一次更新中,野怪的護甲雖然回調了,但是生命值卻提升了15%,也就是說野區總共增加了4000多基礎生命值,這樣在前期刺客們在這個上面耗費的時間增多了15秒左右!等到可以去抓人的時候,射手也基本上不虛他們了!

    二,射手的加強

    最近射手這類英雄一直在加強,連新裝備破曉都是為他們而生,雖然ADC的身板一直很脆弱,但是傷害起來的他們也能說是刺客人物的剋星,因此,在S11賽季這兩個位置就要看使用玩家的操作了!

    三,坦克變向削弱

    霸者重灌的調整,以及破曉的出現,無一不是對坦克的變向削弱,從而在團戰中他們不能像以往那樣幫助刺客吸引傷害,導致打野切敵方脆皮都不是很安穩!

    四,亞瑟的調整

    亞瑟經過重做後雖然沒了沉默,但是其大招增加了1.5秒眩暈時間,雖然冷卻時間很長,但是其如果留給打野,又有那個刺客敢輕易上去切他們輸出呢?畢竟這麼長的時間,完全夠射手和法師將其秒殺了!

    五,線上經濟加強

    上一次更新不僅野怪的到調整,就連在線上成功補兵額外獲得的經濟也提升至40%,別小看這一點,起碼為路線上的英雄多半件裝備不成問題,而且前期發育成型更加迅速了!最後,看完筆者的分析,大家認為在S11賽季打野還能帶節奏嗎?對此,大家有何看法?歡迎討論!

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