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  • 1 # 遊戲愛好者小劉

    樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。

    針對樓主提出的這個問題,小劉談一下自己的一些看法。

    前期節奏能力比裴擒虎優秀,後期乏力。 前期被動的存在機動性和傷害都極其高,一技能追人兇,二技能保命,大招用來入場或者反打或者逃跑都好用。 唯一缺點就是對於氣息的依賴非常嚴重。沒有氣息以後沒法抓人,雖然落地以後能像嬴政一樣a,但是攻擊型別是近戰,不能出破曉逐日。

    同時因為一技能持續施法期間使用純淨蒼穹會打斷所以也不適合出。 打團時候可以入場打出被動然後撤出來落地普攻,也可以直接收割掉後排回頭打肉。尷尬的是落地以後能直接代替射手特別適合打團,但是想收割得飛天。如果順序能反過來就會非常優秀了。 前期類似盤古和裴擒虎,因為被動的存在一級團非常兇,打滿五層以後只要移動就掉血,同時飛天時普攻類似露娜第一下普攻可以追擊,最好的情況就是對面跑你追著打,被動就能打出幾百甚至上千的傷害。

    雲中君的傷害來源依賴普攻,技能傷害大概佔三成左右,前期被動傷害能佔三成左右。所以也可以按照韓信的出裝銘文走。穿透流前期兇,暴擊流後期強。而云中君是前期英雄,所以建議走穿透。但是話說回來他依賴普攻,所以也可以按照韓信那樣走。暴擊裝備只出一個宗師或者宗師無盡都可以。

    一技能加速持續時間短而且是逐漸加速,所以加速不算太快,而且方向不太好掌控。一技能施法期間鬆開會向當前方向衝刺,也就是說方向搖把直接決定衝刺方向。取消施法不衝刺也不觸發宗師被動。也可以像百里守約一樣先用普攻糾正方向再放一技能。

    二技能機制類似猴子一技能,只是針對控制而已,施法後一秒內免疫第一個控制技能同時有免傷效果,成功擋掉控制回覆半管內息。釋放不影響普攻動作。

    大招是飛天一段時間然後落地,造成傷害和一個小擊飛效果,落點會造成持續傷害但是傷害很低。這個技能因為飛天期間移動速度非常快而且無敵,所以應用範圍非常廣。可以躲技能可以追人可以逃跑,團戰可以先手入場也可以反手躲技能反打。這個技能加上二技能可以創造出無限可能。總體來說是一個非常優秀的打野刺客。

    雖然說雲中君的飛天很逆天,但是還是有幾個英雄可以完美剋制他的。

    一、王昭君

    減速能讓雲中君沒法殺人和跑路,說實話雲中君這個英雄雖然飛行狀態很厲害,但是沒有快速擊殺敵人就變成人形。人形的雲中君很弱的,感覺隨便一個有傷害的英雄就能殺他。而且雲中君雖然有免控技能,但是沒法免疫減速的,王昭君的技能都自帶減速,可以說非常的壓制的。

    二、 張良

    控制到死,根本不給輸出的機會。張良的技能釋放範圍都比較遠,像雲中君這種刺客一旦被命中,基本上是死路一路。而且或許都不用直接殺掉,控制等他退出飛行狀態,還不是案板上的魚肉。而且雲中君的一技能要想打中敵人,畢竟離得很近行,這也是機會。

    三、 東皇

    不論是遊戲裡還是在背景故事裡,在東皇看來都是弟弟。首先說背景故事裡,雲中君是東皇的一個手下,可以說東皇說東,雲中君不敢往西。遊戲裡就更不用說了,連張良都打不過,東皇更是非常的剋制,根本沒有輸出的機會。其實類似東皇的還有老夫子等。

    所以說王者榮耀這款遊戲裡面,並沒有完全無敵的英雄,英雄與英雄之間都是相互剋制相互制約的。

    以上就是小劉對雲中君的一些看法。

    不知道大家覺得雲中君這名英雄怎麼樣呢?

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