回覆列表
  • 1 # 中國神秘人

    warframe

    那必然是《warframe》, 中文名叫星際戰甲。毫不誇張的說,這遊戲,能肝到崩潰,在遊戲圈裡有一句形容它的話:一千小時入門,五千小時會玩,一萬小時精通。圖紙,材料天天擱那刷刷刷。想做個機甲,保底你得刷三天以上。打不過了,就去刷刷刷,提升提升提升,打過了以後下一個打不過的,我們繼續刷刷刷。這不重要,重要的是,遊戲的花樣確實繁多,機甲,裝備,寵物,甲槽……都可以不氪金直接肝,再加上各種型別的限制,你還不能直接一把肝完,每天獲取材料數量有限制,估計是告訴你,還有太多地方可以肝,別總在這一項肝。

    其次話,我覺得是《地下城與勇士》。這遊戲,怎麼說呢,我斷斷續續的也玩了五六年了,就服了服了服了。不是說搬磚刷刷刷。打團,每日必做的本就不說了。你能想象進個本需要的材料就得搞半天,能買的主流本進本材料,還槓槓貴。做武器,那更別說了,做一套裝備,不得刷幾個月那才怪了。關鍵是,這遊戲升級還挺快,每天限制疲勞,即你每天可以刷多少,不是那種無限刷。所以說,就是靠時間一點點堆出來的。那188點疲勞用完了怎麼辦?幹嘛去?繼續建新角色啊,我嘞個去,不少人一個賬號下,一個區內十多個滿級角色,一個一個的刷,一個一個的養成。

  • 2 # Akai07

    三國志9,我曾經9個月啥也不幹就玩這一個遊戲,2002年剛畢業就失業,那時候還撥號上網,不方便,買了個三國志9的光碟天天玩,後來我爸看我實在不像話,給我趕出家門去打工結束為止,肝了9個月。

  • 3 # 手遊歐必撒

    以下整理我見過認為最肝的遊戲

    魔獸世界60級懷舊服

    可以毫不誇張地說,這是一個被譽為史上最肝的遊戲版本,那麼本文就帶你回顧一下當年的60級是一個怎麼樣的世界。

    獸世界經典版曾流傳最廣的一句話,就是60級僅僅只是開始。魔獸世界真正的魅力只有在60級之後才能體會到,也只有60級才能感受一個完整的魔獸世界。

    魔獸世界懷舊服練級的過程是非常漫長的,一般的玩家都需要15天到一個月才能到達60級,如果是上班黨,這個時間可能還得翻倍。滿級之後,玩家才能有資格體驗魔獸世界的團隊副本內容,而魔獸世界經典版的主要遊戲內容就是以史詩級的團隊副本為主。

    甚至可以說,60級之前幾乎所有的任務和故事,都是在為滿級後的幾個團隊副本的故事做鋪墊,熔火之心的元素領主,拉格納羅斯,黑翼之巢的奈法利安,安其拉神殿的古神克蘇恩,天災軍團的大本營,納克薩瑪斯,引導著你找尋守護艾澤拉斯的方法,最終消滅這些邪惡的勢力和他們的大BOSS。

    想擁有大元帥稱號三個多月不睡覺能行不?

    大元帥是魔獸世界60年代PVP玩家夢寐以求的稱號,除了可以獲得稀有的頭銜之外,還有一身拉風並且可以碾壓眾生的裝備,雖然在魔獸世界中期版本取消了大元帥的獲取途徑,但是在之後的評級戰場中又加入了大元帥的設定,可見大元帥不論對暴雪還是對玩家都是有非常重要的意義的。回到60級,PVP的軍銜一共分為1-14級,而獲得軍銜的方法就是不斷的打PVP賺取貢獻點數,當點數達到對應的級別就可以獲得相應的軍銜與道具。這個打戰場的過程非常艱鉅,具體來說,當你榮譽等級達到10級以後,也就是R10以後,你每週必須保證自己是BR2-BR3才能保持下週榮譽條會繼續增長,而當你到達R12的時候,你就必須保持BR1-BR2才行,最可怕的是當你榮譽到達R13後,就必須每週保持BR1,才能在4周以後獲取到至高的R14軍銜。至於什麼是BR1,也就是全服本週之內獲取到榮譽的玩家排名的0.001,一個服算10000人,那麼BR1就只有10個名額。BR2大概15-30個名額。在N服,BR1和BR2都是經過伺服器的“扛把子”嚴格定線了的,可是在國服,這縷盤中餐將會由各個伺服器的工作室團隊去爭得頭破血流,當然,散人玩家就算1天肝20個小時以上,一週肝7天,由於勝率問題依然很能搶到一個BR1的名額。所以說大元帥三個多月不睡覺並不誇張,假設一個玩家從R1開始進入戰場,一直刷到R14,如果每週都是BR1,需要三個多月,但是能每週到BR1嗎?答案是不可能。

    一個BOSS滅一晚上是常事

    在懷舊服裡副本是40人設定的,並沒有H,M的說法,但這並不意味著這些副本會簡單,通常來說,一個farm的團隊要是狀態不好,臉難看,都會經常被一個BOSS滅一晚上,比如黑翼之巢的老2,小紅龍,這個BOSS需要團隊壓榨性的DPS才能透過,而且非常容易OT,一個回頭吐息,一個人群爆炸,就是團滅,根本沒有周轉的機會,如此反覆,每一次開怪都必須全藥劑,嗑火抗,要是一直不過就得一直嗑,不管是對團隊還是對個人的損失都是非常大的。比如:奧妮克希亞。這個BOSS有一個60級最具變態的技能,就是深呼吸,會對半個地圖以上的區域造成毀滅性的打擊,一般脆皮直接躺,只有法師和騎士可以開啟無敵狀態後才可以躲避。至今為止,關於這個技能的觸發機制眾說紛紜,有人說是BOSS仇恨的目標不在攻擊範圍內,有人說是完全隨機的,無論如何,這個BOSS在全員達到碾壓裝備之前能不能過,都非常看臉,因為有的時候一次深呼吸都沒有,有的時候2-3次深呼吸,這誰頂得住?

    一件裝備等半年不出太看臉

    60級之肝除了打副本打戰場之外,等裝備也是一個非常巨大的耗時勞心的過程。為什麼這麼說呢,60級不像其他版本,一個副本有幾種模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通難度嘗試,也就是說一件裝備不同物品等級有好幾件,特別是在魔獸後期加入了“止損”機制和個人掉落後,系統不會讓你一直黑下去,該來的裝備總會到來。回到懷舊服,拿風劍做例子,半個風臉的掉落機率是3%,需要湊集2個風臉才可以做出風劍,同樣眼睛的掉落機率是3%,主播棒老三曾經做過一次測試,在GM伺服器重新整理大螺絲後然後秒殺BOSS直接進行拾取,一直輪到了50個CD以後才收貨眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一個月4周,10個月以上了。試問,你不肝,能拿到夢寐以求的神器嗎,這還是在考慮到不受其他成員影響的情況下,所以說龍牙,耐淚,AL到時候有得大家去肝,去搶,60級你不拿時間去堆真玩不好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 哪個朝代的女子最幸福?