可以透過一下幾個方面進行競品分析:
1、設計風格:產品的“設計風格”與產品定位息息相關,它們之間可以說有著直接必然的聯絡。我們可以用“情感定位”來理解設計風格,例如:嚴肅商務,年輕運動、青春活力等等。
2、介面佈局:結合資訊本身的層級及視覺傳達的原則,對介面元素的分佈進行重組並形成規則。
3、顏色分析:拆分出由品牌元素中的顏色來對介面中的資訊進行功能性的顏色定義或者劃分。例如:在設計手機Launcher icon 前期定義的時候,我們會從功能性以及
使用者情感等角度對不同的icon顏色進行劃分,進行分析。
4、icon設計:根據品牌元素對icon從形狀、顏色、材質、角度進行設計解剖,分析其一致性與設計風格。
5、動效分析:動態設計就像一個人的肢體語言,少了顯得這個人很死板,多了則像神經病。而如何恰到好處的拿捏產品中什麼地方需要設計動效、怎麼設計動效。這需要對產品前期的概念故事有這深入理解以及理性的對控制元件及介面從使用者的角度進行感性的劃分,例如:需要讓使用者等待的、需要讓使用者快速透過的、需要讓使用者感覺享受的…等等。合理的規則劃分常產品的“節奏感”更好。
6、傳播途徑:我們知道如今對品牌的傳達不僅限於一個企業的logo、vi。它體現在方方面面,比如音效設計、吉祥物設計、一個產品的開屏、一句sologan等等。
7、使用者體驗:使用的友好度,頁面的響應速度,頁面跳轉和載入的動效,產品的好用性和易用性。
以上是我的一些個人經驗總結分享給大家。
可以透過一下幾個方面進行競品分析:
1、設計風格:產品的“設計風格”與產品定位息息相關,它們之間可以說有著直接必然的聯絡。我們可以用“情感定位”來理解設計風格,例如:嚴肅商務,年輕運動、青春活力等等。
2、介面佈局:結合資訊本身的層級及視覺傳達的原則,對介面元素的分佈進行重組並形成規則。
3、顏色分析:拆分出由品牌元素中的顏色來對介面中的資訊進行功能性的顏色定義或者劃分。例如:在設計手機Launcher icon 前期定義的時候,我們會從功能性以及
使用者情感等角度對不同的icon顏色進行劃分,進行分析。
4、icon設計:根據品牌元素對icon從形狀、顏色、材質、角度進行設計解剖,分析其一致性與設計風格。
5、動效分析:動態設計就像一個人的肢體語言,少了顯得這個人很死板,多了則像神經病。而如何恰到好處的拿捏產品中什麼地方需要設計動效、怎麼設計動效。這需要對產品前期的概念故事有這深入理解以及理性的對控制元件及介面從使用者的角度進行感性的劃分,例如:需要讓使用者等待的、需要讓使用者快速透過的、需要讓使用者感覺享受的…等等。合理的規則劃分常產品的“節奏感”更好。
6、傳播途徑:我們知道如今對品牌的傳達不僅限於一個企業的logo、vi。它體現在方方面面,比如音效設計、吉祥物設計、一個產品的開屏、一句sologan等等。
7、使用者體驗:使用的友好度,頁面的響應速度,頁面跳轉和載入的動效,產品的好用性和易用性。
以上是我的一些個人經驗總結分享給大家。