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  • 1 # 指尖上的王者

    一.裝備調整

    冰霜長矛

    新增加了一個裝備“冰霜長矛”,普攻有50%機率冰凍目標持續1.5秒,2秒的冷卻,這個裝備我覺得非常強,如果你的幸運值夠高,就能0.5秒一次冰凍目標,對一些射手來講真的太舒服了,尤其是最後1v1的時候,絲毫不給機會的那種,所以這個裝備上線,我認為應該會挺搶手。

    影忍之足

    學識寶石

    刪除了加成的經驗效果,所以這個裝備現在也沒有必要再出了,每一回合額外提升1點金幣,且必須是經濟最低的時候,一般來說在4-5個回合就能攢夠10金幣以上,這個時候利息超過了裝備的效果,那麼學識寶石就只剩了50生命值的加成,所以不如拿個鞋子或者打野刀實在。

    二.新天賦

    本次新增加了5個新的天賦,先不說增加的強與弱,拿到兩個重疊天賦的機率會大幅降低,比如蔡文姬典韋的羈絆效果,就很難讓你疊到恐怖的傷害了。

    1.擴軍

    上陣人數+1,己方英雄生命值降低10%,這個比較適合多人口的羈絆,像吳國、刺客、射手,但是你要拿一堆坦克出這個,那肯定就不值得了,生命值是坦克的核心屬性,但是對脆皮來說,根本沒降低多少。

    2.絕地反擊

    受到致命傷害免疫本次上海,且在下個回合增加傷害,體驗服的傷害是提升了4%,聊勝於無,買這個天賦就是為了那一次無敵,或許這就是反殺的契機。

    3.羈絆進階

    人數最多的羈絆+1,但降低英雄傷害,這個羈絆其實很好,有些陣容中的英雄屬性很差,但是必須要拉著搭配,只是為了羈絆效果,那麼有了這個技能,就可以放棄一個不厲害的英雄,由羈絆組成最後一人。

    4.精英

    上陣人數-1,但英雄傷害增加,典型的陣容就是扶桑稷下,雖然降低了一個人口,但是扶桑可以額外召喚兩個英雄,且所有英雄傷害提升,那麼真實傷害也隨著增加,可謂量身定做的天賦。

    5.保持陣型

    開局原地不動並保持一段時間,這個天賦是為了讓我方的核心不被敵方刺客突進,就比方說蜀國保黃忠的陣容,把她圍在隊伍中間,那麼點了這個天賦,刺客就沒有繞後的可能了。

    三.天賦調整

    1.魔種血統

    2.雷霆劍道

    宮本、李白湊成的羈絆,傷害提升,這兩個英雄都分屬兩個陣營和兩個職業,因此很少能湊到一起,提升了傷害,主要是給拆分其他陣容的補償。

    3.雷霆激盪

    效果不再是提升技能範圍,這兩個英雄同時在場的時候,趙雲加20%免傷,墨子免疫控制持續3.5秒,但是其中一個死掉,效果就沒了,而且只有3.5秒不是一直都有,所以感覺意義不大。

    4.快攻

    傷害-1。

    5.王者威嚴

    曹操、劉備、孫策隸屬三大陣營,因此這三個英雄能弄到一起,完全是為了這個天賦,繳械的時間從3秒增加到4秒也是很公平的,因為他們真的拆分了很多的陣容,跟魔種很像。

    四.英雄調整

    1.墨子

    移除了2技能,大招的傷害提升,燃燒能量時間降低0.5秒,可以說有增有削吧,用2技能的傷害和控制,換來大招的傷害和燃燒時間。

    2.鍾馗

    鍾馗的作用就是勾人然後死,這次的調整減少了技能的能量,增加了生命值,也就是說鍾馗能更輕鬆的完成自己的任務,也因為生命值的提升,爆炸傷害也隨著提升,加強。

    3.花木蘭

    釋放能量降低5點,但是釋放能量後增長了5點,可以說是加強因為我覺得花木蘭的定位跟鍾馗很像,很吃第一波技能,之後歸西為隊友增加屬性,因此第二個技能多少藍,我覺得不重要了,反正都開不出來。

    4.張飛

    能量燃燒時間增加一秒,加上之前的藍量提升,張飛這是第二次下調了,有人不懂能量燃燒的意義,說白了,燃燒能量期間無法攢藍,下一次的技能釋放需要更久的時間。

    5.元芳

    上次修復了滿藍不放技能的問題,這次降低了技能的傷害。

    6.元歌

    因為修復了傀儡不成長的問題,降低了3技能的傷害。

    7.曹操

    大招後的回血變成固定值,也就是說哪怕你的曹操出了三星,最好也別給他輸出裝,因為回血效果不再按照物理攻擊增加,說人話就是不吃裝備了。

  • 2 # 三十玩遊戲

    解說界的逗比,追夢界的大冬,哈嘍大家好,我是大冬解說,在11月19日更新的王者榮耀模擬戰,更新了一些內容:張良黃金白羊座面板上線,收集黃金印記兌換活動,以及上官婉兒的面板下架,王者榮耀模擬戰增加裝備和天賦……等等,那麼今天大冬就主要來說一下王者榮耀模擬戰增加的多天賦,裝備!

    王者榮耀模擬戰增加天賦和裝備!

    裝備!這一次在模擬戰中更新了一件新的裝備:冰霜長矛!(怎麼樣,期不期待)這絕對絕對是喜歡玩射手玩家的一大福音!裝備介紹:普通攻擊50%機率觸發冰凍敵人,持續1.5秒,冷卻2秒!

    天賦!在這一次更新中,增加了五個天賦,分別是:絕地反擊,擴軍,羈絆進階,精英,保持隊型!其餘的就是英雄各方面天賦的調整!下面大冬就為大家一一解答天賦技能!

    一,絕地反擊

    在受到致命傷害的時候,會免疫這個致命傷害(棒棒哦),並且已方英雄還會在下一個回合增加傷害

    二,擴軍

    (顧名思義)可上陣人數+1,但是已方英雄的生命值會減少(有利有弊)

    三,羈絆進階

    人數最多的羈絆人數+1,已方英雄造成傷害降低

    四,精英

    可上 陣人數-1,但是已放英雄造成傷害增加

    五,保持陣型

    在開局已方英雄會保持陣型,在原地停留一段時間

    好了以上就是王者榮耀模擬更新的天賦裝備解讀!大冬解說看法:這一次更新,無非就是讓陣容提前成型,並且一些陣容會更加集中在英雄的質量上(還是很不錯的)!

  • 3 # 問答頻道

    各位讀者朋友們大家好,我是王者豬豬俠,很高興又和大家見面了,喜歡的可以加下關注哦

    昨日王者榮耀正式服迎來了更新,此次更新大家期待已久的張良白羊座面板終於是和大家見面了!同時天美還上線了聖鬥士大禮包優惠套餐。不得不說天美的套路真的很深。還有一點就是關於王者模擬戰的調整,從上次模擬戰的調整後,養豬流是一去不復返了。此次官方依舊對王者模擬戰進行調整,還是為了平衡機制。對英雄、裝備、天賦的屬性進行調整,初次致其愛還上線了新的封神陣營,觸發羈絆可召喚天雷轟擊目標所在位置。全新的羈絆,讓王者模擬戰有了更多的玩法,玩家在陣容上的選擇更加靈活方便,下面我們就詳細瞭解下吧!

    一、新增裝備登場

    冰霜長矛:普通 攻擊50%機率觸發冰凍敵人,持續1.5秒。2秒冷卻時間。

    二、裝備調整

    影刃之足:增加50點護甲,減少普攻傷害比例從55%下調到45%

    三、新天賦登場

    1、擴軍

    可上陣人數+1,但己方英雄最大生命值減少

    2、絕地反擊

    受到致命傷害免疫該傷害,並且下回合己方英雄將增加傷害

    3、羈絆進階:

    人數最對的羈絆登記+1(不會超過最高等級)但己方英雄將減少造成的傷害。

    4、精英

    可上陣人數-1,但己方英雄將增加造成的傷害

    5、保持陣型

    乙方英雄在開場階段會操持陣型,停留原地一段時間

    四、天賦調整

    1、魔種血統:共計速度加成從30%上調到35%、物理/法術吸血比列從14%上調到16%

    2、雷霆見到:傷害從800上調到850

    3、雷霆激盪:效果變更為趙雲、墨子同時在場,釋放技能時候,趙雲減少20%受到傷害,墨子免疫控制,持續3.5秒。

    4、快攻:傷害從4下調到3

    5、王者威嚴:繳械時間從3秒上調到4秒

    五、英雄調整

    墨子:連招移出2技能,大招傷害從 150/300/450(+15%法術加成)上調到160/320/480(+16法術加成)。大招燃燒時間從4秒下調到3.5秒。

    鍾馗:釋放技能所需能量從90下調到80,釋放技能後能量增長從50上調到60,生命值也是上調。

    花木蘭:釋放技能所需能量從70下調到65,釋放技能後能量增長從30上調到35

    張飛:技能條燃燒時間+1秒

    李元芳:一技能傷害從320、480、640(+85%物理加成)平衡為280、490、700

    元歌:修復了元歌傀儡不隨星級成長的bug.大招傷害從350、525、700(+90%格外物理加成)下調到320、480、640

    曹操:大招裝套的普攻回血從80、120、160(+21%物理加成)平衡為140、225、310

    王者模擬戰更新小結:

    ●新裝備冰霜長矛並不強,建議不拿,但是如果你想嘗試它的冰凍效果,裝備在射手身上效果較好。

    ●新天賦擴軍的加入,可上陣人數加1,讓很多以前很難湊到的羈絆等級變得容易了一些,比如7刺客羈絆,7法師羈絆。通常法師陣容成型都需要9人口,該天賦可以提升陣容成型速度。

    ●絕地反擊天賦建議有就拿,多生存一會兒就多一線希望。 對賣血流開局的陣容有明顯加強。

    ●精英天賦可上陣人數-1,卻獲得全體英雄增加22% 的傷害,對8人口陣容提升明顯,搭配稷下扶桑陣容尤為合適

    ●保持陣型天賦建議刺客陣容不要拿。

    ●魔種血統天賦雖然提升了,但是依舊是高風險高收 益,很容易突然暴斃,建議謹慎選擇。

    ●鍾馗的加強無疑也是一定程度上加強了長安陣營,所以建議大家可以嘗試前期長安掙錢。

    ●此版本射手、蜀國依舊強勢。另外大家可以去試試扶桑法刺"陣容。

    總結:

    模擬戰自從登入到王者榮耀後一直深受玩家的喜愛。玩法多樣,比起排位和匹配模式來說,更好玩。此次王者模擬戰的調整,也是為了遊戲的平衡,新的封神羈絆的加入,讓玩家又多了中選擇,更多好玩的玩法還要玩家們仔細挖掘。

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