王者榮耀S16賽季已經接近尾聲,到目前為止最新的英雄就是五虎將的最後一位,馬超。馬超這個英雄從一上線開始就受到了非常多的關注,首先是他作為五虎將的歷史背景。其次就是他獨特的技能機制,丟槍撿槍,傷害和移速掛鉤的機制算是王者峽谷的獨一份,一開始馬超的勝率非常低,甚至連30%都不到,但是現在在頂端局的巔峰賽當中,馬超上一週的勝率已經達到了61%,排在所有英雄的第一位,確實是非常可怕了。
馬超這個英雄大家對他的認知確實是發生了不小的變化的,包括我在內,一開始就覺得馬超花裡胡哨但是又沒什麼傷害,自身又比較脆,打大規模團戰的話也不太好用,也是為數不多的剛出來之後沒怎麼上過ban位的,因為對面拿出來不強,自己的隊友都很少選擇。但是過了一段時間之後,高手們逐漸把馬超給開發出來了,尤其是在高分段的對局中,馬超經常會上ban位,放出來非常難針對。看夢淚直播的時候他拿馬超的勝率非常高,而一旦選了其他的英雄carry能力就要稍微差了一點。
這個英雄是可以打邊路也可以打野的。打野的時候只要保證四級前正常發育的話就很好打了,因為這個英雄的追擊能力特別強,絲毫不亞於關羽這樣的英雄,所以一旦沒有了防禦塔的保護,馬超想要追個殘血是非常容易的。如果作為邊路的話對線沒什麼天敵,當然最適合的還是下路對線戰士,可以利用自身的機動性風箏對手。
現在玩家們尤其是高分段的玩家們已經越來越意識到馬超的強勢了,如此高的勝率也說明了一定的問題。我覺得馬超倒不至於超標,因為這個英雄操作難度還是比較高的,在低分段幾乎沒人用,甚至說四五十星的局玩的人也不多,真正會玩的都是高手中的高手。在KPL賽場上應該也不至於影響平衡,目前的強度還是比較適中的。
王者榮耀S16賽季已經接近尾聲,到目前為止最新的英雄就是五虎將的最後一位,馬超。馬超這個英雄從一上線開始就受到了非常多的關注,首先是他作為五虎將的歷史背景。其次就是他獨特的技能機制,丟槍撿槍,傷害和移速掛鉤的機制算是王者峽谷的獨一份,一開始馬超的勝率非常低,甚至連30%都不到,但是現在在頂端局的巔峰賽當中,馬超上一週的勝率已經達到了61%,排在所有英雄的第一位,確實是非常可怕了。
馬超這個英雄大家對他的認知確實是發生了不小的變化的,包括我在內,一開始就覺得馬超花裡胡哨但是又沒什麼傷害,自身又比較脆,打大規模團戰的話也不太好用,也是為數不多的剛出來之後沒怎麼上過ban位的,因為對面拿出來不強,自己的隊友都很少選擇。但是過了一段時間之後,高手們逐漸把馬超給開發出來了,尤其是在高分段的對局中,馬超經常會上ban位,放出來非常難針對。看夢淚直播的時候他拿馬超的勝率非常高,而一旦選了其他的英雄carry能力就要稍微差了一點。
這個英雄是可以打邊路也可以打野的。打野的時候只要保證四級前正常發育的話就很好打了,因為這個英雄的追擊能力特別強,絲毫不亞於關羽這樣的英雄,所以一旦沒有了防禦塔的保護,馬超想要追個殘血是非常容易的。如果作為邊路的話對線沒什麼天敵,當然最適合的還是下路對線戰士,可以利用自身的機動性風箏對手。
現在玩家們尤其是高分段的玩家們已經越來越意識到馬超的強勢了,如此高的勝率也說明了一定的問題。我覺得馬超倒不至於超標,因為這個英雄操作難度還是比較高的,在低分段幾乎沒人用,甚至說四五十星的局玩的人也不多,真正會玩的都是高手中的高手。在KPL賽場上應該也不至於影響平衡,目前的強度還是比較適中的。