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  • 1 # 不萌不遊戲

    射手從上個賽季開始,就強勢的不得了,這個問題在上賽季中期就特別明顯,後期因為對戰士等進行了較大調整,所以射手變得更加強勢,現在已經遊戲中非BAN必選的英雄,一些低段位玩家甚至已經永無腦站擼射手上升到了王者段位,這讓很多小夥伴都感覺到非常不舒服。

    所以一直不斷的在向策劃提意見,提出各種調整方案,但是卻收效見微,無論是官方還是玩家,都感覺特別的頭疼,最近,又有一名玩家向策劃訴苦,依然是射手過強的問題,其實呂布這個英雄在打上單的時候,真的是比較強勢的,但是卻還是抵擋不過射手的攻擊,只要被他們普攻兩下,那麼就不敢再對線,特別是有輔助保護射手的時候,甚至連邊都沒靠近,就已經殘血了。

    策劃也正面迴應了這個問題,稱這是日積月累對射手的增強導致的,因為這段時間以來,都是在對射手進行增強性調整,削弱的時候太少,導致遊戲節奏加快,本來射手職業就是以傷害能力見長而保證生存能力的,如此調整,才讓這些射手可以肆無忌憚的進行發育,給其他玩家造成了非常不良的遊戲體驗。

    其實我認為策劃說的很有道理,因為射手這個職業大多沒有保命技能,特別怕敵人近身,一旦傷害偏低,那麼就會小命不保,而且玩后羿這種站擼射手的玩家普遍意識和技術不強,還是遊戲中核心輸出位置,所以被針對的時候也特別的多,因為他們有著龐大的使用群體,所以抱怨聲就會出現很多,官方也就一直都在加強,才形成了現在這種局面,小夥伴們,你們認為是不是一直以來的加強,才讓他們如此強勢哪?

  • 2 # 不一樣的大學體驗

    王者榮耀,就是陣容克制,打經濟的遊戲,有什麼強不強,魯班后羿有多強,kpl為什麼不用,職業比賽即使有了射手也是狄仁傑,孫尚香,之類的再不濟有絕對陣容壓制的四保一黃忠。而且隨著高爆發的英雄出現,這些脆皮射手日子更不好過了,什麼婉兒,司馬懿之類的。當然也得看段位。

  • 3 # 愛大龍的小魯班

    沒錯的,一是由於日積月累的加強,二是因為賽季環境的原因,射手在S13賽季

    開始了加強之路,因為射手在當時那個版本,毫無遊戲體驗,一些站擼射手,甚至一旦選出來,就被當做演員,例如后羿魯班,甚至不用對面carry,一選出來,隊友的心態先炸了。

    策劃一看不能這樣啊,於是開始了加強之路,那個時候射手一點點加強,記得在s13黃忠是射手一哥,勝率直線上升,加強了不下數次。

    s14賽季狄仁傑

    賽季初進行加強

    前期傷害增加,超多的混傷,大招硬性控制減雙坑,二技能淨化解除控制,被動增加攻速移速,線上壓制力增強,打的上單苦不堪言,很多時候活活被風箏死,甚至一度被稱為真正的戰士。

    后羿魯班也是非常強勢,但是由於前幾個賽季印象太差,導致玩的人並不多,所以也並沒有太多玩家發現他的強勢,后羿在線上的壓制力還好,魯班的壓制力最強,掃射清線,由於被動打的是最大生命值。並且掃射距離很遠,消耗能力強,沒有硬性位移的上單根本沒法近身。

    S15賽季馬可

    所以隨著s15賽季的到來,馬可改版,被動增強,清兵能力大大增加,勝率直線上升,位移多傷害高附帶真傷,使其瞬間成為熱門英雄。但是即使加強上手難度還是很高,馬可的好處是能夠單挑戰士,如果在有淨化的前提下,秒了戰士也不是不可能。這賽季目前來看,應該是射手一哥了。不過在此給大家一個建議是馬可加強,不是大家加強,所以,在玩的時候一定要掂量一下自己的實力。

    屢次的加強是一方面,

    最重要的還是S14賽季的整體改動,大環境的改變。地圖改版!射手射程增加,草叢減少,發育節奏拖,防禦塔射程增加,裝備傷害削弱,眾所周知射手是靠持續傷害,武器爆發削了,誰受到影響最大一眼就看的出來。並且節奏後拖,更容易到後期,而射手基本是後期英雄,而戰士前期強勢,後期輸出相對來說十分疲軟。這時正是射手的天下!

    上單因為地形緣故削了,刺客因為裝備緣故爆發削了!

    此消彼長之下,射手地位不斷上升,優勢越來越明顯,而上單不斷的遭到暗削(花木蘭達摩完全廢了),目前來看如果不是像孫策這樣的(擁有回覆)強勢上單,在四級之前都是被射手壓制的(當然跟技術有關)如果對面帶個輔助,不跟打野,那麼差不多三分鐘塔就該破了!

    一個英雄的強勢,可能是因為某個技能的改動,某些數值的加強,但是整個位置的加強,絕對是因為大環境的改變。整體趨勢的改變!想要上分一定要順著版本走!

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