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1 # 電競遊樂院
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2 # 山野畫皮匠
之前玩王者,現在玩平安京,主要是平安京畫風很棒,王者不中不西的搞的不倫不類,其實中國神話很多可以用的素材,非要用歷史名人也挺怪的,不過朋友還是玩王者的比較多
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3 # 古美門大毒舌
不玩手遊moba,兩個遊戲我都玩過,至今還是在lol。一方面沒有精力重玩一個新遊戲熟悉那麼多技能,一方面買個英雄實在太慢。
單從建模細節講,個人感覺平安京比農藥好。
技能方面:農藥cd短,好命中,基本手殘也能玩,妹子多。
平安京:技能跟lol更像點,需要有一定的操作命中。而且技能加點有更多選擇性。癢癢鼠的妹子轉過去的也多。
銘文:農藥不用我說吧,有銘文和沒銘文差幾個裝備?技能那麼寬且好命中的情況下對線就是完全弱勢了,我玩個阿狸技能都是預設指向,殺人就是裝備好,過去一套?
平安京:沒有符文加成。也是緊跟lol的改版。節奏也是比較長,看個人喜好。
lol玩家表示,農藥就是貼膜遊戲,也許你可以在超級大神什麼的看到那種大佬的確很秀,但是大部分都是混混。
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4 # 空我GX
個人喜歡平安京一點!但是朋友開黑都是在王者!所以單排在平安京。多人組隊就在王者。感覺平安京比王者更參考端遊!補刀收益更多,四個也是四個技能,然後映象地圖,下路雙人對線,上路常規1v1。王者就比較嗨了!開黑2級就開始搞事情!
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5 # 陳家希
不請自來。
首先來講的話,我個人會毫不猶豫的選擇《王者榮耀》。
平安京的話我個人也只是偶爾關注過,倒是沒有真正體驗過!畢竟對網易的遊戲實在是鍾愛不起來,前有端遊逆水寒後有明日之後、第五人格等遊戲我都有體驗過,實在沒有一款能夠打動我的心。
平安京的話背景主要以當初大火的手遊陰陽師為主,這款遊戲我也沒玩過,不過我妹妹倒是有玩,看她玩的挺久感覺也沒什麼好玩的,確實也不知道有什麼樣的魅力能吸引那麼多玩家,而且還花了幾千塊錢呢。
然後是畫風問題吧!我其實真的不愛日系畫風,先不說公不公平好不好玩,畫風接受不來的話我是不可能去下載的,而王者的畫風至少看著比較舒服。
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6 # 自由快樂瀟灑
我會選擇平安京,因為我喜歡玩公平競技MOBA手遊,雖然面板的挺貴的,1500一個面板,但是在畫風,美術,模型,音效,語音動作,公平屬性,國內MOBA手遊無人能及。
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7 # Vhelsing
如果是讓兩個都玩過的小V來選的話,還是會選《決戰!平安京》吧。
首先是地圖。平安京的地圖要比王者大,野區BUFF(麒麟)種類也比王者多,經常會看見犬神帶線、繞道半路截殺等操作,不過後來改成大地圖僅限於大屬段位,現在想體驗必須達到大屬以上,雖然對有些玩家不太友好,但也沒有完全失去大地圖的樂趣。
其次人物建模,小V私以為平安京看起來要比王者順眼些,人物動作也更流暢,技能特效什麼的玩起來也很順手。
在公平方面,說句實在話,平安京確實要比王者良心那麼一點。剛出的英雄強勢是個問題,但也不是平安京一家的特色,太強或太弱後面也會做修改。沒有貨幣銘文系統,陰陽術全免費,面板最多也只能展示特效,耍耍酷,並沒有任何實際上的攻擊力,對一款moba手游來說已經算是夠公平的了吧。
最後也是小V最喜歡的“裝逼時刻”啦,也就是展示全場最佳的時候,與式神澄心值達到一定階段可以解鎖拿到最佳時候的動作以及彩蛋互動,一些面板的動作真的做的很不錯。至於解鎖澄心值的東西,用rmb購買最快最直接,但也可以利用活動慢慢攢免費的,就是時間有點長,只是用來展示耍帥,沒有實質性影響遊戲對戰的作用。
其上看法純屬個人主觀範疇~
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8 # misora
平安京把角色限制在日本妖怪上侷限性有點太大了,除了陰陽師玩家和二次元愛好者,一般人不會對這些角色有任何代入感。弄點戰國武將或二次元亂入可能還不錯,不過有點不倫不類了。
王者基於國內古代知名人物,瞭解的人更多,容易有代入感。加上妹子個個身材火辣穿著暴露容易吸引到某些玩家。
兩者最大區別其實看神樂和妲己就可見一斑,一個和服小蘿莉萌妹子,一個大胸長腿御姐
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9 # 風停了Love
兩個都玩過,以前我會選王者,,現在平安已經可以甩王者好幾條街了,扣分系統 排位系統 比王者強百倍 還有建模 互動 出錯動畫 特喜歡 拿錘子放技能的手感 怎麼了 怎麼了 怎麼了 語氣由輕到重 打擊感也是由輕到重 最後一下超灑脫
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10 # 性少數群體志願者—汐
以前我會選擇王者現在更偏向於決戰平安京,我就搞不懂了,回答區裡叭叭叭什麼呢,人家一個日系畫風的遊戲跟我說什麼呢,王者現在掛機演員噴子情侶狗一大堆烏煙瘴氣,至少平安京還有最後一片寧靜,平安京練英雄沒人說你,王者你敢練英雄?想都不要想,個個都是祖安文曲星下凡。還有王者那蛋疼的銘文系統肝到吐血,決戰平安京的陰陽術他不香嘛,面板沒加成他不香嘛,建模平安京他不香嘛,真的是
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11 # 武炎月
也許平安京會有這樣那樣的問題,也許真的比不上王者,但是我與百鬼京中戲,哪怕平安無一人!每個人都有自己的愛好,沒必要刻意去吹捧亦沒必要去抹黑!
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首先回答樓主的問題:
《決戰!平安京》對彪《王者榮耀》,你會選擇哪一款?原因是什麼?我會選擇《王者榮耀》,原因是什麼,有很多,玩家多,伺服器穩定,平衡性較高等等。
個人比較喜歡MOBA類的競技遊戲,從DOTA到LOL到王者榮耀都有所接觸。《王者榮耀》和《決戰!平安京》都玩過一段時間,那麼在這裡就客觀的分析一波。說是客觀,其實還是偏向於《王者榮耀》,因為從個人角度很難喜歡《決戰!平安京》這款遊戲。
決戰,孤兒院的由來首先還是給不知道這款遊戲的觀眾介紹一下,《決戰!平安京》是網易推出的一款MOBA類手遊,釋出時間是2018年1月份,至今也有了一年的時間,其戰略目標就是對抗騰訊的《王者榮耀》。提到這款遊戲,首先想到的就是“決戰,孤兒院”的稱號,為什麼會有這個稱號,因為這款遊戲不光是遊戲非常奇葩,玩家同樣非常奇葩,幾乎每局都會遇見掛機,送人,演員等遊戲孤兒,堪稱是MOBA遊戲史上之最,所以被玩家稱為“決戰!孤兒院”。
在《決戰!平安京》釋出之初,就被眾多玩家吐槽,說遊戲的作業系統和地圖設定等都是抄襲的《王者榮耀》。MOBA遊戲嘛,大家都是你抄我,我抄你,其實這些無所謂。但是為什麼作業系統也這麼眼熟呢?是抄襲的《王者榮耀》?其實不是,《決戰!平安京》的作業系統是直接購買的《王者榮耀》作業系統版權,花錢了,就不能算是抄襲。這麼說吧,除了遊戲的英雄角色是沿用的“陰陽師”IP,其他的遊戲內容,都是出自《王者榮耀》,能用的直接用,不能用的購買版權,就是這樣一款產品。
再來說說平安京玩家粉絲,一直以來以高階玩家自居。認為《王者榮耀》遊戲操作性過於簡單,認為《決戰!平安京》才是高操作,高技術的遊戲,關於這一點,已經不止一次見到。然後就是一群喜歡二次元日漫風格的粉絲。這些玩家大部分生活在自己的思想格局中,認為自己非常的有個性,認為《決戰!平安京》非常的小眾,小資,而且看不上《王者榮耀》的玩家,關於這一點我是不是胡說,感興趣的朋友可以去《決戰!平安京》的論壇,或者貼吧看看好吧。
之前很少見到關於《決戰!平安京》的話題,因為畢竟是一款自欺欺人的遊戲,而且幾乎沒什麼玩家,沒什麼人玩,也沒什麼話題度,幾乎要涼涼的遊戲。所以之前也就是隨便看看,沒有寫文反駁。這裡既然看見這個問題了,還是想要說一些自己的看法。首先就是《決戰!平安京》玩家們引以為豪的認為,平安京才是需要操作技術高的遊戲,你們連作業系統都是購買的《王者榮耀》,還有臉說平安京比《王者榮耀》操作難度高?然後是平衡性的問題,《王者榮耀》三年了,有不平衡的英雄嗎?平安京呢?號稱是網易頂級MOBA手遊,無符文全球公平競爭,公平你一臉,不停的出新式神,而且每位新式神都是碾壓式的強力,不購買只能被虐,買了之後,時間不長就會削弱,然後繼續推出新的強力式神,然後繼續削弱。這就是平安京的套路,賣式神,賣面板。打心眼裡問一句《決戰!平安京》的玩家,憑良心說,平安京有平衡性嗎?比《王者榮耀》平衡性高?臉呢?
最後就是遊戲性,伺服器最佳化等方面和《王者榮耀》能比嗎?平安京我玩的時候,掉線都掉到什麼程度了,各種420,遊戲裡烏煙瘴氣,玩家一個比一個傲嬌,很少遇見不掛機,不送人頭,不罵人能正常遊戲的局,想玩一局比賽排半天,排不到比賽,排到了還各種坑。而且有一部分玩家《決戰!平安京》當成了自己禁地,巴不得這個遊戲就他一人在玩,看不起其他遊戲的玩家,覺得自己高人一等,對別的遊戲充滿了不削。沒在胡說,真的見過這類玩家。
《決戰!平安京》是沿用的“陰陽師”IP,陰陽師的背景是日本文化故事。這裡不說仇恨度的問題吧,用一款日系漫畫風格,日本背景的遊戲,來對彪中國文化背景的《王者榮耀》。這還用想選擇哪一款遊戲嗎?是,承認“陰陽師”手遊做的不錯,曾經也大火過一段時間,但也只是一段時間而已,玩家對於這種遊戲畫面風格遊戲性比較好奇,覺得新穎,很正常,但是也沒火多久啊,對吧。但是現在呢?
最近《決戰!平安京》還開啟了職業聯賽,並且在四處邀請各大戰隊。在四處找選手。個人是覺得遊戲壟斷確實不好,MOBA類手遊一家獨大也確實沒意思,同時也希望可以出現一些別的MOBA類遊戲來打破《王者榮耀》對於MOBA手遊市場的壟斷。《王者榮耀》這款遊戲個人平時玩的也少,不是很喜歡。但是拿《決戰!平安京》來對彪《王者榮耀》真的是很蠢的選擇,兄弟,別搞了,沒前途,換個別的遊戲吧,這款遊戲真的很傻。
最後想說的是,各位看官應該能看出來,只是吐槽《決戰!平安京》而已,《王者榮耀》嘛,雖然不怎麼玩,也不喜歡,但是確實是火,這點沒辦法噴。從兩款遊戲目前的玩家數量很容易就可以看出大眾的玩家的選擇了。就到這裡吧,喜歡的小夥伴們記得點贊關注一波~感謝~