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  • 1 # 明明就是名

    發洩在現實生活當中不能發洩的負能量,就跟網路噴子一樣。從被殺的玩家角度肯定是不爽了,但從國家和他個人角度來說是有利的,網路上釋放了負能量,生活中才能健康的生活。這就是為什麼微博不能實名制的原因。當然了,還是希望以後等咱國家物質生活上去了精神文明建設也相應的跟上去,儘量減少網路殺手和網路噴子

  • 2 # 青悔遊戲

    青悔來也

    《傳奇》遊戲裡有些人會以“殺”別人的小號為樂,這是什麼心理呢?

    第一點:作為一款充錢就變強的遊戲;普通玩家在人民幣玩家眼中就是小怪般的存在,打怪升級十分正常。

    要怪就怪自己不充錢吧!

    第二點:題主都說了是小號,那麼捱打要立正,或者捱打懟回去;傳奇遊戲講究的就是弱肉強食!

    第三:紅名好看啊,不殺小號,難道殺大佬?

  • 3 # 妖物志

    大多數人生活中平淡而又乏味,人本來就是動物,只是因為道德、法律法規約束了人性的原始殺戮,在遊戲中任意殺戮其實是“本我”的一種釋放,也用於釋放壓力。

    很多人可能在現實生活中有壓力,在遊戲中的殺戮不用負責,可以盡情宣洩。

    其實目前有類似的遊戲,例如第五人格,裡面的監管者就可以去抓求生者,把他們擊倒,這會刺激大腦皮層,緩解壓力,也讓現實中的失敗給自己帶來的影響縮小。

    為什麼殺別人的小號而不是殺怪獸呢?也是因為他們知道控制小號的那個是真人,也更加能刺激他們的大腦皮層吧。

  • 4 # 龍之傳奇手遊

    實話實說!本人對那些以殺小號為樂的人是嗤之以鼻的!

    傳奇類遊戲的核心是PK不錯,但毫無理由的殺小號則是心理變態!

    本人見過殺小號的人,大多遊戲角色等級不是很高,裝備也不是很好,粗糙地說就是中級號,殺不死比自己高的,就殺比自己低的,當然這樣也無可厚非;關鍵十來級的小號你也殺?你不是心理變態是什麼?

    反正如果我玩遊戲,碰到那些濫殺小號的垃圾,我見一次殺一次!最好爆掉那些垃圾的所有裝備!讓他們也感受下被人欺負的滋味,這樣的垃圾只有被狠狠地蹂躪才會明白!

    保護遊戲新人,人人有責!

  • 5 # 傳奇名人堂丶

    在傳奇遊戲裡,殺人很常見,甚至成為一種玩法,多少人花大價錢攢裝備、學技能,就是為了臨門一腳,打殘收割!

    所以從這個角度說,殺的不管是大號還是小號都無可厚非,這是規則允許範圍之內的,並不越界!

    殺小號的人也並非十惡不赦,主要分為以下幾種情況:

    1、變相獲得“土豪”的存在感;

    大多數傳奇遊戲都是圈錢氪金,土豪和平民差距大,這個差距又沒法用技術彌補,正常的打架只有被土豪碾壓的份兒,但是傳奇玩家又非常想獲得那種殺人的爽快感,於是便把目光轉移到小號身上,從那些10級、20幾級的號身上可以獲得極大的滿足感,這一類玩家對新人極其不友好;

    2、報仇

    小號並非全是無辜的,有的小號也非常惡意,他們專門挑裝備好、武器幸運高的玩家去害他們紅名,剛建的小號毫無抵抗力,一般大號幾乎是一刀秒掉,多少大號辛辛苦苦升上去的武器幸運就這樣被害了下來;

    殺這樣的小號我並不覺得有什麼值得同情的地方,因果都是相互的;

    3、伸張正義

    殺小號的這群人,把自己想象成一個正義的使者,他們發現小號有違規的地方,比如疑似掛機,比如言辭不當,他們便會清理掉小號,做伺服器的守護者,當然也不免會遇到預判的時候,傷及不少無辜;

    無論哪種方式,對於喜歡PK的人如果沒有一個公平公正的裁定,就不會有強烈的勝利榮耀,如果能像《飛揚神途》這樣搞個擂臺賽或者比武大會就再好不過了,在獲得技術認可的同時,還有可能獲得iphone XS Max的手機獎勵,正可謂“名利雙收”!

    大家都有更高的追求後,誰還會冒著被問候全家的風險去殺小號呢?

  • 6 # 武天老師

    不是傳奇裡有人以殺小號為樂。可以說任何遊戲只要有對抗,有等級有裝備的設定都會有這樣一群人以屠殺小號為樂

    甚至吃雞這種fps遊戲,LOL這種moba遊戲,也有大量頑疾選擇去炸魚塘屠新手

    無非就是兩個原因

    1 本身水平不是很好

    這些人在同級別玩家面前,要麼是裝備很一般,經常被欺負;要麼是操作不太好打不過別人。

    於是心裡不平衡就去殺小號顯得自己很厲害

    2 無聊的惡趣味

    這種人可能是玩久了沒意思,於是去找點樂子。這種人相對第一種要好很多。他們不會經常欺負小號,只是偶爾搞事一下

    一款網路遊戲的成功與否,環境很重要。如果長期有欺負新人欺負小號的現象存在。這款遊戲長不了。steam上就有無數優秀的遊戲因為玩家欺負新人導致涼涼。最後就那麼一群老玩具在玩

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