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  • 1 # 懵懵的黑糖

    《傳奇世界》靈槍測試區已經上線近一週了,對於全新職業靈槍的加入,玩家們感覺既興奮又好奇。作為繼妖士後的全新職業,靈槍有什麼特點,又能帶來什麼樣的操作體驗呢?

    首先,端遊版並不是手遊版靈槍的移植,而是一次完全創新,兩者可以說除了名字外其餘都不一樣。端遊版摒棄了手遊中雙形態切換較為複雜的設計,改成了怒氣系統,既降低了職業的複雜程度,又讓新職業有一定的操作深度。

    在職業定位方面,與物理暴力輸出的戰士、輔助的道士和遠端法術的法師相比,靈槍是一個高機動性、瞬間爆發的近戰輸出型職業。雖在抗怪方面不如戰士,但在機動性以及爆發力方面卻有過之而無不及。

    靈槍獨有的怒氣槽設計

    戰士走的是簡單暴力的輸出路線,而在設計靈槍時,我們加入了怒氣值的設定,學習了“槍靈附體”後,靈槍可以開啟怒氣槽,透過攻擊、受擊可以累積怒氣,到達一定數量就能發動“槍靈附體”,此時靈槍的攻擊大幅度提升,同時部分技能特效發生改變。例如“縱橫四海”技能,原本只能使用一次,但在怒氣爆發狀態下可以連續使用兩次;“落日餘暉”技能,原本只能攻擊一個目標,怒氣狀態下可以造成範圍攻擊。

    除了爆發外,我們還賦予了靈槍超高機動性的另一個特點。靈槍擁有全職業最多的4個位移技能,開啟了怒氣後,部分技能還有雙段的位移效果。無論是追擊敵人,還是逃脫追殺,都可謂獨具優勢!由於靈槍的高機動性加上爆發輸出,很可能形成對偏脆皮的法師、道士的威脅,不過這些職業的玩家也不要緊張,靈槍雖爆發強,但在沒有怒氣情況下並不可怕,戰鬥時可以避其鋒芒,在普通狀態下將靈槍擊敗。

    此外,設計時還考慮到長槍武器的特色,這個在靈槍技能裡也有所體現,如突刺以及橫掃。突刺技能可以對目標以及其身後的目標造成可觀的傷害;而橫掃技能可以對範圍內的怪物造成重大打擊,如果能利用好,可以說是一騎當千的存在。

    總而言之,靈槍還是一個創新點頗多的新職業,還請大家一定要嘗試下!

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