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1 # 87號搬磚隊長
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2 # 帆辰科技
我是千帆辰,專注於數碼問題解答!現在遊戲基本都是非常大的,尤其是大型的網路手機遊戲,動輒都是八九百兆,或者一個G的大小,所以對於記憶體不夠,或者手機處理器不行的手機來說,玩遊戲確實會非常的卡頓的,那麼對於上上一代的神U驍龍625這款處理器,玩遊戲會卡頓嗎?
驍龍625屬於高通,定位中低端手機,主要面向千元市場,625是高通首次在非旗艦處理器引入14nm製程,擁有八核也是得益於此,625可以執行在2.0GHz的最高主頻,而這八個核心採用的卻是更節能的八個ARM Cortex A53,ARM Cortex A53是當今功耗最低的核心架構,先進的製作工藝既使得處理器可以在高頻執行,又同時將功耗和發熱降到最低,節能環保。
不足的是驍龍625畢竟是由兩組四核架構組成,多核效率自然有所折扣。但在實際執行中,驍龍625超越前代驍龍617,面對定位比它高的驍龍652,優勢在於採用14nm工藝,功耗低,效能稍差驍龍652。
所以說驍龍625的表現如此出乎意料,但受眾還是禁不住去懷疑它的效能是否屬實,是真的可以帶的起大型遊戲嗎?實際功耗怎麼樣?續航呢?簡單來說,625主打續航,是在低功耗下談效能。在長時間玩王者榮耀並開啟高畫質畫質,以Gamebench和CPU做監測,實時觀察遊戲畫面的幀數的實際幀數,並且檢驗發熱是否會使手機卡頓,前期驍龍625的八個核心的主頻都達到1.8GHz的高頻執行,遊戲畫質維持30 FPS幀左右,整體很流暢。
令人意外的是手機發熱之後,經檢測八個核心執行頻率依舊處於1.8Hz,相比其他幾款處理器,面對王者榮耀等大型手遊,625依舊不會出現卡頓情況。總體下來,驍龍625在執行王者榮耀時,由未發熱到發熱,幀數大約在25幀到30幀的範圍內保持穩定。
所以,綜合分析的話,這個前幾年的驍龍625處理器,確實做到了功耗和效能的完美結合,既有不錯的功耗,又有讓人滿意的效能,所以對於一般的手機遊戲來說,驍龍625還是沒有什麼問題的,大家認為驍龍625玩大型遊戲感覺怎麼樣?有什麼不同的看法,可以在下方留言,咱們一起探討哦
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3 # 賽洋
我用的小米max2,如果玩王者榮耀開高幀率和高畫質,玩一會,遊戲就會讓你關掉高幀率模式,標準模式有的時候,團戰的時候還站在那裡不能動,更別提高幀率模式了,有時候跑著就卡的站在那裡不動了,這CPU玩遊戲不行。平常打開個支付寶掃碼需要等四秒,坑貨
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我的備用機正好是魅藍Note6,它採用的CPU就是驍龍625 因為它是魅族第一款搭載驍龍處理器的手機 所以很喜歡 就第一時間購買了。
平常也喜歡打王者榮耀,當主力機電量不足時,我會用它繼續戰鬥 。CPU的規格什麼的就不說了, 直接說那個玩遊戲的感受 ,我的手機是4+64g的版本。首先在進入遊戲介面和載入遊戲方面比旗艦手機要稍慢一些 但是可以接受,我把遊戲特效都設定成最高,沒選描邊,太難看。在剛開始的對線中手機還是很流暢的 一直保持在30幀左右,小規模團戰比如抓人啊搶個野啊也是流暢執行,當到了大規模團戰的時候技能啊特效啊都佔滿螢幕的時候 那個幀率就會下降,能感覺到有那麼一絲絲的卡頓吧,但是也不影響遊戲體驗。總的來說625玩王者榮耀還是不錯的,能夠滿足一般的遊戲愛好者。但話說回來不同的手機品牌也許會存在差異。就看最佳化的好不好了!!