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1 # 匿名故事
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2 # 30億語言
主要還是一血塔的改動,讓取得第一個塔得到的資源更大,這種情況下換線就有很大的風險和不確定性,你想S5讓marin單吃一個塔錢都可以直接讓你上路爆炸,如果對面拿到一血塔,豈不是有很高的風險,所以都安穩對線了
主要還是一血塔的改動,讓取得第一個塔得到的資源更大,這種情況下換線就有很大的風險和不確定性,你想S5讓marin單吃一個塔錢都可以直接讓你上路爆炸,如果對面拿到一血塔,豈不是有很高的風險,所以都安穩對線了
按照題主說的,應該是說的S6吧!為什麼S6沒有換線戰術!是因為在之前版本做了改動!
也就是我們大家知道的一血塔!為什麼增加這樣的機制呢,其實就是為了防止換線戰術!
而為什麼要減少換線戰術呢?是因為一旦兩支戰隊,進行換線,那麼無疑是減少了遊戲的觀賞性,會將戰線拉長,雖然LOL是個塔防遊戲,但是對於觀眾而言,更希望看到的是精彩的操作!
所以,在S6改版後,加入一血塔之後,戰隊之間,會為了前期的經濟,很少進行換線的,畢竟換線的一方必定會讓自己有一條線率先面對對方打麻將的拆塔模式!很容易讓對面拿下一血塔的鉅額經濟,從而讓自己一方初期就有劣勢!
但是也不是絕對的,畢竟如果戰隊雙方下路組合實在是處於劣勢的時候,戰隊還是會為了減少損失,考慮換線的!只是沒有以前那麼誇張,一開始就立即換線的!
另外,補充下,前不久LCK的隊陣中,雖然沒有以前的上下路換線,但是LCK演變了一場中.上換線的戰術!所以對於這塊的取捨,到後面戰隊還是有方法應對的!