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  • 1 # 勞動創造美

    王者榮耀影片解說,好比拳王爭霸賽要有解說,應該會增加好的欣賞體驗。

    這種解說,有著新時代的特點,不同於運動會上的解說,不同於電視轉播體育比賽的解說。它更能與欣賞者玩家體驗共振共鳴,好比躺在被窩裡,用慵懶沒睡醒的語態,跟進情境評述遊戲,像解說員在說,也像每一個玩家自己在說。這是一種全新的,自由的,“他心通”似的解說方式,把遊戲、遊戲的情境、遊戲裡每個人物的情緒,跟欣賞者揉溶貫通在一起,玩家會感覺是自己在解說,與解說員通融歸一。

    它的市場前景應該很好,目前還沒看到為此專門的調查資料,但從王者榮耀影片本身市場狀態,能倒推分析解說的效果,整體市場還好,至少能說明解說這個新元素沒扯後腿,而加分多少,還是取決於市場調查分析。

  • 2 # 卓達教育

    首先我們先理清楚一個問題,王者榮耀影片解說有兩種形勢:一種是自己直播,邊直播邊解說:一種是你自己打好的素材或者別人的素材後期製作配上字幕動畫特效再配合上自己的解說。有自己的一套風格,可以是教學,也可以是集錦,當然搞笑也可以。

    然後我們來分析一下:

    第一種,現在直播平臺這麼多,遊戲主播就更加多了,現場直播要想吸粉,過硬的實力和解說的水平缺一不可,當然前者相對更重要一些(張大仙就是一個很好的例子)所以你只要有足夠的水平,直播平臺也會包裝推廣你的,當你有一定的粉絲以後,利用粉絲流量你可以賺更多錢,譬如淘寶店,或者發展自己的品牌,說不定賺的比你直播的錢還多(我們只參考模式的話dota大酒神就是一個很好的例子)

    第二種:徵集素材做短影片,以教學影片舉例子,你每期做一級關於某個英雄的教學影片,具體細節到打野哪條路線最短,裝備作用最大化,團戰細節分析等。加上特效,配上字幕,加點元素,讓人們在學到東西的同時也不會看的無聊。現在各大平臺都在大力支援原創短影片,市場很大(個人比較推薦這種方法)如果你能在這走出一條路,收益不會比主播解說差。同時利用粉絲流量做上面相同的事,這就是內容電商。

  • 3 # 玩遊戲的籃球老鼠

    市場應該是有的,不過,在影片的質量上要去下功夫。要有創意,還是搞笑,還是什麼的,自己要想清楚。如果只是影片搬運解說,也許市場也不大。

    不過,嘗試一下也好,不行就放棄嘛

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