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  • 1 # 汪豪斯設計

    我認為,只有多實踐多測試累積經驗,才能最好保證產品設計與產品生產相協調。

    不管生產什麼產品,設計師都應該多與加工廠溝通,很多時候產品設計的出來的圖沒辦法生產都是隻從自己的方向來做沒考慮到實際生產過程中的問題,一般設計一個新產品的過程中,一般需要參與的外觀設計/結構設計/模具加工注塑/印刷噴塗/零件/電子...中,尤其外觀結構設計應該多與其他溝通,材質,結構,公差,加工工藝,設計圖能否脫模,印刷工藝,噴塗厚度,有電路的還要考慮更多,一些壁厚,材質,位置等都可能會影響電路。

    這些都是我工作中遇到的,但具體還應結合實際。

  • 2 # 愛瓷者ACZ

    1.因地制宜,生產地應選擇最佳材料出產地,最好是大眾公認的

    2.透過市場調查對產品準確評估定位

    3.開發產品新功能或是多功能

    4.做好前期推廣與包裝

    5.趕製定單時,組織加工生產,力求高質、高效、節能、環保

    6.產品完工時做好檢查,保證到手產品無瑕疵,體現產品形象的同時展現企業形象。

  • 3 # 是餘北

    首先我個人認為做一個設計師,就比如說做平面的,不單單只是在電腦裡面透過軟體把圖做好做漂亮,剛才題主問到了怎麼來權衡這個,我想兩者都重要,不過我們做設計的最終是要出成品的,所以必須要知道到一系列的製作流程包括目前的生產技術,所以在這裡我個人更看重最後的成品效果,也就是說不管在開始用軟體出圖的時候後定稿的時候一定要先考慮到應用的場景以及現有製作工藝能不能更好的展現出來,畢竟在電腦螢幕裡面和現實成品裡面不可能做到毫無色差,例如自己在紙質印刷選料上不同的紙張也能出不同的效果從這些方面來看,我個人更看中易用,更權重後者。(以上僅個人觀點,如有不對的地方還請諒解)

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