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  • 1 # 阿杜的汽車世界

    不請自來

    首先西甲聯賽也是有傷停補時的

    通常足球比賽結束後都有傷停時間,而時間都不一定,計算方式是由主裁判計算的,通常是有球員受傷,換人等補時30秒(也可以視情況而定)。在正規時間終了前,主裁判會向場邊的第四裁判(兩名線審以外,還有一名負責換人和舉傷停時間的第四裁判)示意補時多少,再由第四裁判舉牌向全場球迷和兩隊球員教練說明補時幾分鐘。

    現在的傷停補時是由場下的第四官員來決定補時的時長問題,面對球場上拖延時間的事件,換人耽誤的時間,球員受傷等問題耽誤的時間第四官員都會相應的增加補時的時長。

    相反上述的時間都極少的發生,第四官員便會相應的減少補時的時長。

    裁判會提前結束補時的問題一般情況都發生在兩隊勝負早已失去懸念的情況下,當值主裁會提前吹停比賽。

    在比賽結束後裁判也是不可以立即回家的,裁判組會與裁判委員會成員重新觀看本場比賽吹罰影片,來總結相應的問題。

  • 2 # 工科體育男

    主要還是看比賽後半段浪費的時間,前半段延誤的時間其實對補時影響不大。還有一個重要因素就是 目前比分情況。如果毫無翻盤希望的比賽 大比分差距的時候 補時也會短。而至關重要的一球絕對勝負,相對來說,補時會長一些

  • 3 # 老樂說球

    西甲聯賽是五大聯賽補時時間最少的聯賽,因為西甲聯賽的特殊性造成,補時最多的當屬英超和意甲,上半場只要稍微有一點耽誤時間,就會補時超過兩分鐘,如果下半場雙方球隊用完3個換人名額,補時就會超過四分鐘,甚至更長。而西甲聯賽上半場沒有補時的情況下非常多。下半場即使雙方都用完換人名額,也有補時少於3分鐘的時候。這也許就是西甲聯賽的特性。

    英超屬於對抗性非常強的聯賽,所以在比賽中,經常有一些高強度的對抗和犯規動作。這就會造成比賽的流暢性有些降低,同時會消耗很多時間,尤其是弱隊在和強隊比賽的時候,如果無法控制強隊的進攻節奏,就只有犯規。另外高強度的對抗也會讓球員體力透支,造成抽筋,所以在英超的比賽中,犯規次數很多加上超強的對抗性導致傷停補時延長。

    在意甲聯賽,我們都知道是注重防守的球隊,俗話說意甲出後衛,後衛在意甲球隊佔據很大的分量。不過意甲後衛是出了名的身體強壯,是前鋒的噩夢,大羅在效力意甲時期就吃盡了苦頭,為自己以後的職業生涯蒙上了一層陰影。所以說防守犯規導致意甲的補時也相對較多。

    最後我們來說西甲,西甲聯賽是五大聯賽中技術性最強的聯賽,西甲球隊在比賽中講究的是技術傳導控制皮球,五大聯賽中,傳球次數最多的就是西甲聯賽,這也證明了西甲聯賽的特殊性。由於傳控是比賽的主旋律,所以犯規動作就會減少,也會增加比賽的流暢度。在西甲的比賽中,上半場比賽幾乎很少有犯規動作,比賽都在有序,流暢的進行,所以上半場比賽裁判一般不會補時。到下半場,雙方球隊都會用完三個換人名額,如果說下半場出現了比分方面的改變,就會出現犯規動作,裁判就會酌情補時4分鐘,如果還是像上半場一樣的,裁判有時只會補時兩分鐘。

    防守看意甲

    對抗看英超

    技術看西甲

  • 4 # 胖kobe曼巴

    補時一般都是因為受傷和換人以及其他一些特殊情況下耽誤的時間。

    國際足聯有一個比賽有限時間的統計,何為比賽有效時間,就是這些時間都是皮球運轉的時間,沒有因為其他因素耽擱,西甲排名靠前。

    西甲一直都是以技術著稱。

    不像英超有那麼多的身體對抗,過多的身體對抗就意味著可能會有更多的受傷出現,受傷就需要時間去處理,這就會耽擱時間,如果是普通的受傷,簡單的處理下就可以繼續,如果是嚴重的受傷,需要換人,耽誤的時間就會更多。

    意甲這些免費比賽怎麼說呢?處於一種一超多強的時代。

    尤文的踢法其實也不是技術性的,只是在意甲實力太強,沒有挑戰者,這也是為什麼尤文一到歐冠就不行,連其他聯賽的前三名都踢不過。

    其實最近的意甲比賽尤文也踢得跌跌撞撞的。

    意甲再也不是以前的小世界盃時代了。

    越少的身體接觸意味著更少的傷停補時。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說文憑是一張火車票,清華的軟臥,本科的硬臥,專科硬座,你覺得對嗎?為什麼?