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  • 1 # 胖虎Game

    大門的強勢其實原因很簡單,指令投判定高、bug震。當然這也要歸功於禁止裸殺和無限連的規則。自從福建kyo把大門的打法開發出來之後,這個角色就直逼五強人物。

    大門本身指令投就比較強勢,在天地返之後還能免費接上bug震,爆氣狀態下直接給別人打殘。另外還有不講理的嵐之山,很多人不敢正面硬剛大門就是忌憚這個原因。

    除此之外大門五郎的拳腳判定也很霸道!站重腿放空,站輕腿還得蹲防。一不小心被頭上拂打中,緊接著又是一個bug震.......細數大門五郎雖有招式除了裡投之外沒有廢招。

    沐辰曾經試過,除了少數人物之外,大門的指令投判定絕對算得上強勢,甚至可以和瑪麗的玫瑰必殺媲美。有壓制、有拳腳還有無視一切的嵐之山,這樣的角色想不強勢都難。以上就是沐辰總結的原因,目前來看平臺高手們人手一個大門,的確是非常正確的選擇。

  • 2 # 溫柔一腳30868683

    大門強勢之處:一,普通拳腳判定高、傷害高,收招硬直時間短,破綻小。拳腳攻擊距離遠,出招後硬直時間短。 二,投技判定高,傷害高,投技範圍大,而且天地返、頭上拂、嵐之山後還可以接bug震。角落裡震後還可以擇受身後繼續投或者不受身接撿破爛。 三,無責任投技。延遲投技。壓鍵投技。隨著對97的開發,大門的投技透過特殊手法可以做到敗招很小,不觸發瀾之山可能就只會出一個站D或者架招。不觸發天地返可能只觸發一個頭上拂或者下輕拳。起身之前搖技能壓鍵,基本破除了地面上的起身壓制行為。敵人倒地後使用延遲判定的壓鍵指令投也是對付無強力投技的角色非常好的方法。以上

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