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  • 1 # 財經瓜瓜

    八月已經過去了一個星期了,七夕節也過去了,距離s16賽季的結束也不遠了,而在這段時間王者榮耀官方一直都在對峽谷當中很多東西進行改動,這一次可以說是醞釀著大招,主要就是為了給大家一個非常好的遊戲體驗,讓更多玩家能夠打上王者段位,針對這一點王者榮耀官方做出了以下四點,這四點可以說是非常關鍵的,接下來,就讓小編為大家詳細的介紹一下。

    第一點就是改善互秒榮耀,互秒榮耀已經持續了好幾個賽季,在沒有開啟這種互秒榮耀之前,王者榮耀官方一直覺得很多射手法師都是非常的弱,主要就是他們在kpL比賽當中上場的是比較少的,所以在這兩三個賽季當中一直都在瘋狂的加強很多射手,又比如在上個賽季的時候,狄仁傑后羿可以說是非常強勢的站擼射手,傷害非常的高,而且也不需要什麼非常高的操作。

    但是就是由於這一些東西就導致了很多上單英雄的體驗非常的差,雖然在本賽季的時候官方意識到了一些,並且減緩了他們的發育,對小兵的經濟降低了,增加了防禦塔後的血包,但依然沒有改善,因為最核心的部分還是他們的裝備,所以在不久前,王者榮耀官方頻繁地在體驗服對他們的裝備進行改動,主要就是對一些暴擊力的裝備和法術裝備進行改動,這一次改動可以說大幅度的削弱了法師前排的威脅,並且增加了刺客容錯率,當然也平調了後期射手的傷害,不讓她們傷害過於爆炸啦,這樣的話,對於上單英雄的體驗肯定是比較好的。

    第二點改動就是對於新增的一些功能,這個功能就是不想和那些掛機或者是演員的玩家組隊,你可以直接遮蔽他們。雖然遮蔽了時間並不長,但至少在一段時間裡面的遊戲體驗是非常的好,遊戲體驗好的話,那麼上分起來就會更加的容易,所以對於我們玩家來講排位的環境將會更好。

    第三點改動就是對於信譽積分,以後想要恢復是比較難的,這樣的話就會讓那些掛機的玩家無法打排位,然後我們就可以好好的匹配那些信譽良好的玩家。

    第四點改動就是對於未來的戰士和坦克將會陸續得到加強,就比如楊戩這個英雄,在後面的過程當中肯定會得到改動的,就好比之前加強的達摩已經有了一番質變,對於趙雲這個英雄也是有了很好的改動。

  • 2 # 王者格嘰

    體驗服在最近的一次更新中,加入了一個“不想同隊”功能,從字面上理解就是:

    不過這個功能只能在王者50星以下的排位賽中使用,畢竟段位過了50星之後的玩家相對來說比較少,經常撞車的機率很大,所以如果也適用的話,有可能會延長玩家匹配等待的時間。

    那麼這個“不想同隊”的功能究竟能起到多大作用呢?

    我個人覺得,實質性的作用幾乎為零!因為在王者50星以下的段位中,玩家人數眾多,別說在一週時間內你會匹配到同一個玩家,就算是一個月、一年,匹配到同一個玩家的機率都很小。

    當然了,天美會設計出這個新功能,肯定也有它的作用,只不過天美想要解決的並不是玩家的實際遊戲體驗,而是玩家的“心理”遊戲體驗。簡單地說,這個“不想同隊”的功能有點類似是早期的“舉報系統”,實質性作用不大,但玩家卻可以透過舉報之後系統反饋的“舉辦成功”資訊來緩解剛剛在遊戲中體會到的“那部分不好的遊戲體驗”。

    所以總的來說,“不想同隊”的新功能上線之後,被坑被演的玩家算是多了一個解氣的方式吧,但對於題主提到的“大家都能上王者”方面的聯絡,基本是沒有的。

    而想要打上王者段位的最有效途徑就是提升自己的實力,整天把輸贏寄託在隊友身上、或是盼望系統的排位機制能夠給你安排一個大神帶飛……就算上了王者,你收穫到的,僅僅只是一個不符合自身實力的“虛幻”的段位標誌,醒醒吧,朋友們!

    你們覺得這個“不想同隊”功能作用大嗎?

  • 3 # 威威給你說

    為什麼玩家會感覺到這個功能的存在?

    因為排位玩家能連續匹配到一個隊友的機率少之又少。

    威威目前打了是七千多把遊戲,平時的匹配模式都很難匹配到同一個人,而排位賽想要匹配到同一個人的話,就必須有一定的運氣,截止到目前為止,威威的排位賽大概已經打了是將近兩千把,其中排位賽連續遇到的重複玩家(也就是他們說的菜玩家)不超過五次,遇到的機率大概是4/2000,也就是五百分之一,也就是說,你每打五百把排位,你才可能會遇到一次重複的玩家。

    威威不知道大家在排位賽裡遇到的重複的隊友多不多,反正威威遇到的是非常少,少到可以忽略不計的那種。正是因為如此,所以對於此次的排位賽這個細節的改動,威威認為才是非常的雞肋,他對正常的遊戲掛機根本起不了任何的作用。

    來看看那些排位賽破壞遊戲的玩家得到的懲罰。

    掛機被系統象徵性扣兩分。

    威威也不是故意詆譭s16賽季,只是實話實話罷了,在目前的s16賽季,威威也打一百多把,在這一百多把裡,遇到的掛機隊友大概有10把左右,隊友掛機的時間有開局就掛機到最後的,有掛機一會兒進來的,有剛好遊戲結束的時候近來的...

    無論掛機的玩家如何掛機,在目前的s16賽季裡,普通玩家想要舉報掛機玩家真的很難,特別是單排的玩家由於是單人舉報,所以更不容易透過系統;但是這也並不是說,你多人排位遇到掛機的玩家舉報成功了就可以扣那個玩家幾十分,就目前威威在s16賽季發現的事情,威威看到開局掛機到遊戲結束還掛機的我那家,經過多人舉報只不過是扣了六分而已,對於那些玩家根本得不到什麼懲罰。

    輔助經常因為人頭關係被舉報。

    現在在s16賽季玩輔助的玩家都必須小心一件事,那就是自己得在每局遊戲裡小心的看著自己的戰績,萬一成為負的戰績了,那麼就很容易被我方的玩家給舉報。

    順便說一下這個輔助的負戰績,威威認為玩輔助最後打出0-2-15或者是3-5-12這樣的戰績是再正常不過的戰績了,為什麼說這樣的戰績正常?因為輔助就是肉,就是坦克,就是用來在遊戲裡抗傷害的英雄,既然是抗傷害的英雄,那麼在遊戲裡被打成了負戰績不是很正常的事情?如果輔助要刻意控制自己的戰績而不在關鍵團戰的時候照顧隊友,那麼這樣的輔助也只適合在低端局來玩。

    不過就目前的遊戲對局來看,官方是比較希望玩家玩輔助的時候不要刻意保護隊友,因為舉報機制可以證明一切。

    當然,現在在排位賽裡玩家遇到的問題也不僅僅於此,現在在排位賽裡匹配機制的不合理、惡意遊戲的玩家日益增多,而官方卻沒有給出一個好的對策。

    在本賽季,一神帶四坑的現象依舊嚴重,但是混子上分將更加的輕鬆!

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