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1 # 丶青騅
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2 # 大李逵說遊
首先第一點:三國時期的場景宏大,魏蜀吳三國爭霸的歷史中太多東西可以拿來作為題材了,比如網遊《夢三國》,卡牌類《三國殺》,單機類《三國無雙》,街機類的《三國志》《三國戰紀》等等。
第二:三國時期出名的人物實在是太多,一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛,七許八黃九姜維。其餘劉備曹操孫權諸葛亮司馬懿等等君主或武將謀士數不勝數,而且每個人都經歷不凡,可以這麼說,每個人都可以單獨做主角寫一部小說了!
反觀《水滸傳》,雖然號稱108將對應三十六天罡星和七十二地煞星,但是其中大多數所謂的“好漢”之前都是雞鳴狗盜打家劫舍之輩,而且故事背景是一群落草為寇的人結義反抗朝廷,最後卻被招安的故事,從故事背景上就矮了三國不止一截,人物背景上更是遠遠不如三國,所以遊戲廠商更青睞三國題材而不是水滸!
為什麼會有人這麼說呢?因為這就是實際情況啊。
而造成這種現狀的原因是什麼呢?是因為國外(尤其是日本)對三國題材宣傳的好啊!真三國無雙1-8,三國志1-13,在國內反響都很熱烈。這就導致了國內市場對三國題材接受度更高一點,開發的深度也更深一點。
當然還有一些原因。比如,三華人物,大家可能如數家珍的可以舉例出十幾個人,曹魏、蜀漢、孫吳,三個陣營各具特色,人物很多,各有風采。但是所有三國這些比較出名,能夠被普通大眾記住的人,加一起,也沒有108個那麼多……
這就是水滸的問題了。人物太多了,雖說可能大部分是邊緣人物,但是水滸打出來的旗號就是108將,少一個,就覺得很遺憾。這個巨大的數量在遊戲設計的初期是一種巨大的壓力。三國遊戲也許每個陣營出那麼七八個武將,就可以說,我這就是三國遊戲了。但是水滸遊戲出30多個好漢,能說我這就是水滸遊戲麼?華人是不買賬的。
綜合起來,三國題材要比水滸題材的門檻低得多啊。遊戲廠商何必捨近求遠呢?