回覆列表
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1 # 遊戲菌兒
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2 # 鐵甲麵包師
我覺得這個遊戲也就這樣了,估計是沒救了。
因為這款遊戲現在既不能帶來快樂,也不能給我們帶來財富了。
能玩《逆水寒》到現在,並不是因為遊戲有多好玩,也不是因為畫面有多精緻,而是因為有一幫兄弟姐妹在。
每天和他們在一起打打副本,刷怪打裝備,甚至沒事在下下棋(不是豪俠自走棋!)。在語聊軟體裡面吵吵鬧鬧,開開心心的過幾個小時,這才是我們玩《逆水寒》的真正原因。
不過這次真的是讓人心涼了,看了PDD刪裝備,那麼多的主播退遊,再想想這幾個月被《逆水寒》BUG困擾的情形,真的想放棄了。
它說它是一款點卡遊戲,但我覺得它已經不是了。
氪金的還是牛X,人民幣玩家還是爹,BUG多的數不過來,PK賽官方裁判像個愣頭青。
從滿懷欣喜的遊戲,到每天固定無聊的搬磚,而如今,大佬們的撤出,可能連搬磚的機會都沒有了。
所以,這個遊戲對我來說既帶不來快樂,也不能帶來財富,為什麼我還要留下呢?
我就想問一句:“當初你們《逆水寒》官方在傷玩家心的時候,有沒有感覺到不合理呢?”
如今,朋友們也紛紛走了,我再問問你們:“一個人的江湖,我又何必在留戀呢?”
《逆水寒》從不缺少該有的遊戲質量,只是缺了對遊戲,以及對玩家的敬畏之心。
去年暑期,《逆水寒》開服,筆者隨人潮湧入遊戲,然後忘我般沉迷了一週。那段時間筆者除了刷副本,就是用大輕功閒逛地圖,那時《逆水寒》還沒找著亂七八糟的問題,還沒有出現影響到遊戲整體平衡的道具,當時最多因為鏡湖門票被玩家吐槽一波。
「逆水寒鏡湖」
當時所有玩家都覺得鏡湖門票只是網易的伺服器調控措施,也就沒當回事。但隨著《逆水寒》運營的繼續,很多玩家突然發現,這江湖的空氣充滿了銅臭味。
而後便是退遊風波,關於《逆水寒》涼涼的傳聞愈演愈烈。「逆水寒」
而開發工作室雷火選擇緊急上線新資料片,以期轉變遊戲頹勢,挽回流失的玩家。但結果正如大家所知。《逆水寒》的遊戲問題開始越積越多,玩家的不滿也水漲船高。最終,PDD直播刪號退遊點燃了積存已久的怒火。
看似因遊戲bug引起,實則是點燃了玩家對遊戲不合理設定的憤恨。
「逆水寒公告」
昨日,《逆水寒》釋出公告,稱將進行遊戲構架改革。
筆者不知道未來的《逆水寒》會怎麼樣,但江湖依舊是那個江湖,希望透過新資料片以及內容增量平息玩家怒火顯然是不夠的。名聲壞了,需要做的事會更多。為什麼如今提起某廠人們就會不自覺想到抄襲?這就是壞名聲造成的惡劣影響。
所以,希望未來《逆水寒》在運營上以玩家為中心。以及,不要忘記《逆水寒》是一款點卡收費遊戲。