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  • 1 # o199331145

    最主要的原因覺得是丟掉了核心,真人版總是去創造另一個故事而不是原來故事的延續。就像大部分的經典翻牌都是爛片一樣,如果跳出了原來的故事,他就必須在原作的基礎上超越原作,而原作之所以會被翻拍就是因為足夠經典,而動漫改變成真人動漫也是因為足夠經典才會被改編,而超越經典往往是很難的!完全忠實於原著往往導演和編劇是不屑的,同樣有些劇情和人物也是很難透過真人展現的。

    另一個原因,是翻拍的人根本就不瞭解原動漫,美華人拍日本動漫(真人版七龍珠)根本就拍不好,反觀漫威系列就特別成功,主要原因還是沒有價值觀的問題。反之,日本人自己拍的電影版的死亡筆記就十分經典,雖然也無法和原動漫比,但已經足夠經典。

    改編動漫想要成功,需要在原核心框架內(不是僅僅用動漫的名字),重新講一個90分以上的故事(以原作作為100分的標準)

  • 2 # ljy27153000

    動漫本來就是現實難以模仿的,在人的心目中這是個近乎完美的世界。電影中對動漫人物道具,顏值幾乎無法做到高度還原,動漫中誇張的動作和表情互動也難以模仿。所以以上綜合因素造成了表演不到位,動機虛假等等問題。2D動畫完美的鏡頭感換成3D也難以捕捉。現實永遠都無法企及人們心目中的世界的,所以除非是像clannd這樣的現實題材,其他的都不要想做成電影,肯定叫觀眾看起來覺得假。最典型的就是魔法少女題材,電影再用心去拍也遠遠趕不上動漫,只能叫觀眾起一身雞皮疙瘩。

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