愛在於可以幫助我節省練級的時間,尤其是那種升級恨不得要論周算的遊戲。練級,對於玩家來說,真的不是一件很有意思的事情,尤其是重複練小號,體驗過的劇情再次看一遍就如同重複的電影一樣,看一遍記住了劇情,再看一遍甚至n遍,就沒有意思了。外加有的非rmb玩家,需要多個小號養大號的時候,就顯得尤為難受。這時候,就想要個外掛幫忙做一下每天的重複茫茫多的日常,掛機練級茫茫多的升級經驗,現在的中中國產網遊會出現劇情斷檔,45級做完主線,下一個任務48級才能接,支線任務又不能滿足升級需要只能靠日常,這就很難受,就希望有個外掛能幫我完成這種無聊的事情。
恨在於玩家競技的情況,用外掛,破壞了遊戲平衡,損人利己。請問競技的意義在於什麼?在於你我公平合理競爭,在同一起跑線競爭!開掛打贏了,有什麼意思?舒服了?心理獲得了滿足?請問一句,現實生活中你是有多失敗才會用外掛得來勝利滿足自己的內心?這樣的勝利背後,只能讓你成為一輩子的失敗者,連公平競爭的勇氣都沒有,還談什麼勝利?
第三種情況比較糾結,打boss。困難的boss令人望而卻步,充滿了挑戰。有人開掛,打敗了boss,有人開心有人無語。這就看個人對待遊戲是一種什麼心態了
愛在於可以幫助我節省練級的時間,尤其是那種升級恨不得要論周算的遊戲。練級,對於玩家來說,真的不是一件很有意思的事情,尤其是重複練小號,體驗過的劇情再次看一遍就如同重複的電影一樣,看一遍記住了劇情,再看一遍甚至n遍,就沒有意思了。外加有的非rmb玩家,需要多個小號養大號的時候,就顯得尤為難受。這時候,就想要個外掛幫忙做一下每天的重複茫茫多的日常,掛機練級茫茫多的升級經驗,現在的中中國產網遊會出現劇情斷檔,45級做完主線,下一個任務48級才能接,支線任務又不能滿足升級需要只能靠日常,這就很難受,就希望有個外掛能幫我完成這種無聊的事情。
恨在於玩家競技的情況,用外掛,破壞了遊戲平衡,損人利己。請問競技的意義在於什麼?在於你我公平合理競爭,在同一起跑線競爭!開掛打贏了,有什麼意思?舒服了?心理獲得了滿足?請問一句,現實生活中你是有多失敗才會用外掛得來勝利滿足自己的內心?這樣的勝利背後,只能讓你成為一輩子的失敗者,連公平競爭的勇氣都沒有,還談什麼勝利?
第三種情況比較糾結,打boss。困難的boss令人望而卻步,充滿了挑戰。有人開掛,打敗了boss,有人開心有人無語。這就看個人對待遊戲是一種什麼心態了