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1 # 皇家百科
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2 # 未設計的IDr
手機螢幕的好壞,跟很多工藝材質都有很大關係,最直觀的就是手機螢幕的解析度,,目前主流的有800x480、1280x720、1920x1080等等,還有2k屏甚至4k屏。
現在手機尺寸越來越大,要是再用720p入門解析度會形成嚴重的顆粒感,斜紋,目前主流的1080p解析度螢幕都難以滿足日益增大的螢幕尺寸了。
另外還有這幾年開始量產的OLED 螢幕,比傳統LCD螢幕擁有更高的色彩還原度,色域,視角等,曲面屏也是必須OLED 螢幕才完成,普通LCD螢幕雖然擁有著成熟穩定的工藝,更高的亮度,但是不能做成柔性屏,終究跟不上時代。
手機螢幕除了本身的硬體物理屬性差距之外,還會與螢幕的封裝技術有關,cog是目前螢幕的主流技術,但是隨著全面屏手機越來越多,18:9的螢幕已經不合適了,未來是cof封裝技術的時代,三星s9就是採用了最新的cof封裝技術,得到了超窄下巴邊框。
說這麼多,歸根到底影響手機螢幕的最大因素還是錢,6000塊的手機螢幕怎麼都會比2000塊的手機要好,即使解析度一樣,但是觀感是完全不一樣滴
透過多年手機的使用,個人認為手機螢幕的好壞因素如下:
1.首先是材質,手機螢幕的材質是核心要素;
2.其次是加工工藝,在選定材質基礎上,優質的加工工藝是保證螢幕好壞的關鍵。
3.部件整合是決定螢幕好壞的最終決定要素,好的部件還要有優秀的整合程式保證。