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  • 1 # 經典暢遊

    S14新賽季中很多的英雄都是做了調整,最近比較火熱的英雄的當然是墨子,出了一件聖盃之後直接無敵,並且地圖的改變也使得他手長的優勢發揮出來,勝率高居榜首。 但是從英雄的勝率榜上來,輔助英雄上分是非常容易的,牛魔的勝率僅次於墨子。因為牛魔“控死流”的出現,導致在對局中很快的開啟優勢,利用控制優勢,來幫助隊友取得作戰優勢,這樣團隊作戰下就能輕鬆的拿下比賽。

    “控死流”牛魔崛起,上分勝率接近100%。

    首先牛魔作為一個坦克,銘文選擇 10調和、10憐憫、10宿命 。前期可以增加牛魔787點血量,在前期依靠自己的被動加上這些血量能夠抗住敵方許多傷害,並且銘文能夠回血,自身的續航能力得到了保障。減CD是“控死流”牛魔必須具備的,因為牛魔的控制來自於技能。

    出裝

    在出裝順序上可以先輔助裝出門,在出鞋子,前期的節奏上鞋子的移速非常重要,然後再補出二級輔助裝。然後可以出上一個守護者鎧甲,這個版本中這件防裝可以說價效比非常的高。 具體出裝如下:前期中期時間牛頭是遊走型英雄,由於近衛榮耀沒有加成全隊屬性,救贖之翼的單體防裝更加適合,到了後期牛魔肯定是要出近衛榮耀輔助裝,自身被動加自身和一定範圍內隊友雙抗200,再加上近衛榮耀最大144點雙抗,這直接就給隊友們增加了兩件大件防裝。 所以前期救贖之翼、後期再出近衛榮耀。 這也就玩雙輔助裝流牛魔存在的原因,容錯率極高,對我方英雄的保護也是無微不至。

    召喚師技能:閃現或者眩暈

    帶眩暈可以讓牛頭的控制一直控到對手死亡:二技能突進擊飛眩暈技能給上,再接上大招。直接兩三秒鐘時間內敵方都是不能動彈。閃現的話則是可以先手開團打出出其不意的操作,反向大招閃現,直接擊飛敵方,再接上二技能撞飛,一技能減輸出。敵方在這種連環控制下,只要隊友接上輸出,敵方根本沒有生存空間。

  • 2 # 小逗比在此66

    牛魔:兄弟體驗過絕望嗎?

    玩家:沒有。

    牛魔:今天讓你體驗一把什麼叫控到死!

    玩家:哥,我錯了,放了我吧。

    牛魔:放你可以,你們點投降吧哈哈。

    “控死流”牛魔勝率之所以高,是因為牛魔的控制技能幾乎能降對面控制到死,牛魔是個輔助型英雄,所以玩家在玩的時候,只要稍加練習,會預判到敵方走位就可以了,操作非常簡單!

    好那我們說說牛魔的銘文與出裝是什麼樣的。

    銘文方面:建議10調和,10憐憫,10宿命,當然你也可以選擇其它的,之所以建議搭配這樣的銘文在於它的續航能力,能夠不回城,靠恢復在線上打出優勢,在配合中下隊友,你可以中下游走,利用自己的控制,使兩路打出優勢!

    出裝方面:牛魔畢竟是輔助,不需要打太多傷害,只需要會預判321連招就可以,所以牛魔出裝正常出裝就可以,一身防禦就可以!建議:近衛,魔抗鞋,紅魔斗篷,魔女斗篷,不死鳥之眼,反傷刺甲,霸者重灌!這樣的出裝皮糙肉厚,能抗還能有點傷害,輔助技能最好也是帶眩暈,要控制我們就控到極點,一點機會也不給對方,最後一件霸者適當也可以換成復活甲,如果後期的話,有了復活甲後期我還可以繼續控制,為隊友爭取輸出時間。

    以上就是牛魔的銘文與出裝,當然還是那句話,會玩的是神,不會玩的提款機!

  • 3 # 無憂的暖陽LZ

    牛魔有控又能抗,雖然牛魔技能傷害低,清線和野怪比較慢,但是開團能力和保人能力一流!二技能擊飛加上90%減速,大招擊飛加上區域持續傷害和減速,CD流牛魔,出冰心冰脈,連續技能打上別人身上,控到懷疑人生。其實牛魔最強的是給隊友加雙抗。200多的雙抗,給後排的保證相當於多了一大件防禦裝。牛魔王銘文和出裝,牛魔的定位是坦克/輔助,搭配銘文是:藍色五級銘文:調和×10綠色五級銘文:虛空×10。紅色五級銘文:宿命×10。牛魔搭配肉銘文加上肉裝:抵抗之靴、救贖之翼、不詳徵兆、魔女、反傷甲,血量是非常厚的!召喚師技能:眩暈

  • 4 # 留先森小課堂

    不要再問牛魔的銘文和出裝了……

    銘文:宿命虛空調和,沒有其他選擇……

    出裝:近衛、救贖都可以,鞋子看情況出,極寒、魔女、不詳(紅蓮)、復活甲

  • 5 # 恬恬打怪獸

    牛魔的“控死流”其實很早前就有了,只不過最近由於版本的變化,又突然火了起來。下面我就來說說,牛魔的出裝,銘文,打法吧。

    出裝

    第一件肯定是輔助裝了,至於救贖之翼還是近衛榮耀,就跟玩法有關了,如果前期跟隨遊走比較多,則建議前者。鞋子沒有疑問,一般都是抵抗鞋,如果對面控制很少,則可以出影忍之足。第一件防禦裝,可以不詳或者極寒風暴,極寒風暴更加 優先,因為帶了減CD,控制效果也非常強。然後魔抗裝備只能選魔女了,如果對面法師是女媧,楊玉環這種則可以不出魔抗裝備。第三件一般都是加血的霸者重灌。最後一件就看情況出了,一般情況是復活甲。

    召喚師技能

    一般優先選擇閃現,畢竟牛魔的R閃是非常非常非常核心的技能,起到開團的作用,而閃現是必不可缺的。當然,不喜歡閃現的朋友可以帶暈眩或者治療術,效果也是蠻不錯的。

    打法

    個人比較傾向強勢打法,配合射手或者打野強勢壓制,隨時進草叢防備被包抄,中後期可以在己方編制齊備的時候摸一下大龍,然後躲草叢偷襲,敵人可以在地圖上看到大龍的攻擊特效,就算敵人躲在龍坑後面也可以二技能霸體狀態跑出來。

    牛魔是個非常強勢的英雄,其勝率也是一直居高不下,如果想上分的朋友,不妨試試使用牛魔,應該會獲得不錯的效果。

  • 6 # 最後的阿爾法

    自己用牛魔都會有個心理衝動的慾望,就是想用大招清兵線!因為牛魔清線能力真的超慢,他並不適合清兵線,除非是大招清兵線,不過接下來的CD時間不幸幾秒後開團就很尷尬了。

    技術流牛魔基本操作

    牛頭的控量很足,特別是大招命中擊飛及減速效果,十分致命的,但是牛頭的大招使用有一小段緩衝時間,很容易被正移動中的對方直接躲開,那麼空大的機率也就很大,雖然帶眩暈的牛頭能有多一段控,但是命中率欠缺,二技能沒撞著,基本一套下去都會廢掉,而且開團都是一瞬間的事情,最好的方法就是帶閃現技能了,用牛頭可以以三二一技能按順序釋放,大招最好就是一個稍微斜向性大招釋放,讓對手有個心理錯誤預判,本以為這大招會歪掉,萬萬沒想到卻是一個大招+閃現打個正著,緊接二技能強控,揮霍一技能消耗一段,後面全交給隊友安全輸出!在心理預判上最好就不做反向大招的套路,很容易被別人識破你要大閃!

    高勝率銘文出裝

    10調和、10虛空、10宿命,牛魔主堆血量和少部分移速,坦克移速普遍要快,所以移速上沒什麼追求,續航性也是一個關鍵,另外還需要技能冷卻,即使再肉也比不過快幾秒的技能冷卻,能持續控才是硬道理,紅色銘文主加生命和物防,粑粑再也不怕被人宰啦~

    懶牛出裝

    (在出裝方面個人認為第一個方案比較好,參考職業選手的裝備方案也是不錯的選擇哦!懶人的話把救贖換成近衛更舒服,極寒風暴有個好處就是單次受到傷害超過生命10%就會觸發寒冰衝擊,降低30%攻擊和移動速度,持續兩秒,這樣一來,老牛的持續控量更加可觀,後面堆法抗和物防裝。)

    牛頭出門必帶綠水晶,這是每個輔助的必備道具,這個不用說了吧,但是到綠水晶進化成形這裡就有分支了,懶牛優先選個近衛,最簡單的操作,依靠自身的被動加雙抗,外加近衛的加雙抗,令自己和隊友都變得特別肉,這也是為什麼老牛會那麼抗打了,而且身邊的脆皮都不會很容易被秒。另外還有個救贖,這個自己一般懶得出,首先要掌握隊友血量的時機,選擇性釋放,而且還要多按一下,刺客來無影去無蹤,也許等自己按出來,那個護盾出現的是在自己身上而不是脆皮隊友的身上了,比較懶的玩家當然是出近衛最舒服啦!老牛衝上去還是有個前提,那就是隊友技能比較齊全的情況下,猛然衝上去隊友的技能沒緩衝好很多時候都是白搭,因為輸出全靠隊友carry,自己只負責保護隊友和控制對手,所以在這方面也要和隊友協調好。

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