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  • 1 # 不萌不遊戲

    從這個賽季初開始,王者榮耀官方似乎就要下定決心對遊戲進行一番整改,首先就是對手殘類射手進行全方位削弱,讓超標多個賽季的他們終於迴歸了正常強度,滿足了多數玩家的訴求,隨後,就又對匹配系統進行最佳化,根據玩家們的想玩英雄來進行匹配,達到隊伍的完整性,同時也避免使用者出現爭搶位置的情況發生。

    在剛開始的時候,匹配隊友確實有著一定的延遲性,很多時候都需要匹配一分鐘以上時間,但畢竟是分時段來開放這個匹配規則,所以對玩家並沒有產生很大的影響,隨著測試時間越來越長,似乎也越來越穩定,但是從兩週之前開始,匹配時間全部被拉長,每局都被固定在40秒左右,然後又在前幾天突然秒進遊戲,這讓玩家感到匪夷所思,不知道官方到底在玩什麼貓膩。

    而這幾天玩家們又發現了一個情況,那就是女玩家越來越多,射手、法師職業有一次以高出場率出現在遊戲中,並且再次有了爭搶輸出位的情況,這導致玩家心態再度崩潰,所以重開的情況也逐漸增多了起來,玩家們也紛紛猜測,這是因為大多數人已經退遊,只留下了技術不高、意識不強的玩家在遊戲中。

    我認為玩家們的猜測基本還算準確,從最近官方對玩家們的態度以及推出互動活動越來越多的情況中我們可以得知,其實官方現在完全就是想挽回已流失的玩家,對大量退遊的情況有了很強的危機感,以前那些自信滿滿的最佳化手段現在已經無法適應遊戲,因為如果再繼續下去的話,恐怕玩家會越來越少,所以倒不如放寬一些,這也就出現了現在這種情況,小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 戲遊人生L

    王者榮耀是適合多年齡層的Moba手遊,目前由於匹配系統是將良莠不齊(段位相差不大)玩家進行統一分組匹配,那麼王者榮耀這種系統來篩選隊友的機制,近期造成匹配或排位中陣容不協調以及重開次數越來越多,嚴重影響到遊戲的體驗感。

    其實王者榮耀女玩家最近是有上升的趨勢,對目前的遊戲陣容也有影響,但是由於匹配系統紊亂造成重開是很嚴重的問題,天美也是申明要重點調整。那麼影響匹配和排位中重開是什麼原因造成的呢?

    1.王者榮耀畢竟是網路遊戲,但是系統機制(匹配隊友和對手)比較單一,匹配系統並不是擇優選擇。

    最早的網路遊戲和機制首現是出自1969年美華人布羅米之手一<<太空大戰>>,遊戲機制是 “可持續理念”並且讓玩家角色可以日積月累在相同遊戲世界發展,是目前最早的網路遊戲機制。

    那麼王者榮耀匹配系統機制就是將目前正在開局玩家整合,只是透過玩家段位或者地域範圍定義匹配基礎。那麼很容易將龍魚混雜的玩家集中一起,那麼在挑選英雄環節,可能會出現玩家搶先選擇隊友的本命英雄,然後不商量直接鎖定,二是有些手殘黨意識薄弱,非要踏雷區選擇高難度操作英雄,隊友一看這戰績心態提前崩了。匹配還好,重點是排位中,一旦陣容搭配不合理或者玩家意見有衝突,那麼隊友絕對是選擇重開的。

    因為匹配機制主要是段位為主,如果遇到被代打的玩家或者主坑隊友的玩家,這些玩家資料超標,這樣匹配系統並不能察覺,也沒能被納入王者榮耀遊戲機制中。因此這些所謂資料超標玩家一旦進入遊戲中,開局就是隊友的噩夢。

    2.王者榮耀不同屬性英雄優劣勢明顯,陣容搭配不合理才是系統紊亂和重開罪魁禍首。

    目前王者榮耀英雄屬性主要分為:坦克,輔助,射手,法師,刺客,戰士(打野是粗概念,暫不記錄範疇)。目前玩家搶手的英雄是戰士,法師和射手,坦克和輔助玩家越來越少。主要原因是輸出英雄發育舒服,能夠享受到拿人頭和激烈團戰中游戲體驗。而所謂坦克,輔助單發育就已經很難了,還要當爹當媽保護射手,打野,團戰還要去先手抗傷害。因此優劣對比明顯。因此在匹配或者排位賽中,大多玩家直接鎖定輸出英雄,一旦陣容不合理,當然會觸發重開機制。

  • 3 # 無盡無語

    這個問題就值得研究了,為什麼現在重開多了,上分難度大了,特別是鑽石局一般人就出不來! 如果說是因為女玩家的話也是有一定的根據,本身女玩家一般是不會玩輔助的,中路射手得比較多,這問題就來了,你們都選輸出,那我也選,如果沒商量好就重開,如果就沒商量的話直接就坑了,整一堆脆皮,前期直接就被打爆。我個人是玩輔助的,說句實話輔助的日子並不好過,遇到會玩的射手了還好,遇見不會玩的就背鍋了,他如果浪死了就說輔助辣雞,不幫他了什麼什麼的,我就想說一句:你他麼去對面水晶我也得跟著你嗎?沒辦法,最後還會被舉報,所以現在玩輔助的越來越少了,我這篇文章希望玩王者的都能看到,大家多體諒一下玩輔助的,真心不容易

  • 4 # 手遊王朝

    從這個賽季初開始,王者榮耀官方似乎就要下定決心對遊戲進行一番整改,首先就是對手殘類射手進行全方位削弱,讓超標多個賽季的他們終於迴歸了正常強度,滿足了多數玩家的訴求,隨後,就又對匹配系統進行最佳化,根據玩家們的想玩英雄來進行匹配,達到隊伍的完整性,同時也避免使用者出現爭搶位置的情況發生。

    在剛開始的時候,匹配隊友確實有著一定的延遲性,很多時候都需要匹配一分鐘以上時間,但畢竟是分時段來開放這個匹配規則,所以對玩家並沒有產生很大的影響,隨著測試時間越來越長,似乎也越來越穩定,但是從兩週之前開始,匹配時間全部被拉長,每局都被固定在40秒左右,然後又在前幾天突然秒進遊戲,這讓玩家感到匪夷所思,不知道官方到底在玩什麼貓膩。

    而這幾天玩家們又發現了一個情況,那就是女玩家越來越多,射手、法師職業有一次以高出場率出現在遊戲中,並且再次有了爭搶輸出位的情況,這導致玩家心態再度崩潰,所以重開的情況也逐漸增多了起來,玩家們也紛紛猜測,這是因為大多數人已經退遊,只留下了技術不高、意識不強的玩家在遊戲中。

    特別推薦一款十分好玩的三國類手遊

    今年年初發行,光榮正版授權的一款三國題材手遊,十分燒腦已經需要戰略經營思維。

    大型的國戰或許會讓你想起率土之濱,但沒率土那麼坑,網易的遊戲大家也知道它的特點。這款遊戲叫做《三國群雄》,市面上目前還沒有發行,相信未來勢必會大火的。

    好了,話不多說,上圖:

    想要體驗一下頂尖製作的朋友不妨來試試看,絕對讓你有種回到“三國亂世”那個年代的美好感覺。

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