回覆列表
  • 1 # 遊戲說丶

    這兩個遊戲全都是戰棋類SRPG遊戲,都有很豐富的培養途徑。兩款遊戲不同的地方是夢幻傾向於兵種相剋,再強力的英雄也不是無敵的。鍊金則更注重英雄本身,只要英雄厲害,打遍天下無敵手。

  • 2 # zrh糖糖線上

    兩者其實都是日式戰棋類遊戲,那就從戰棋類遊戲最核心的策略性來說吧,夢戰就是普通的SLG,剩下的是數值碾壓,到了後期跳躍度變大,嗯對就是要你重氪重肝了。再來說下鍊金吧,高低差,聯攜攻擊,背刺加成,分類為斬擊,打擊,刺擊等多種攻擊方式,屬性光暗水火風雷的剋制系統,以及毒,禁足,魅惑等異常狀態,可玩度大幅提升,戰旗該有的要素都涵蓋進去了,這個組成的戰鬥系統自然是夢戰比不上的。當然核心是策略性,如何拓展玩家的遊戲體驗,就要看大型活動能不能做好了。按目前鍊金跟最終幻想聯動活動開啟情況來看,聯動的角色和劇情是絕對在期待以上!!

  • 3 # 遊戲老玩家一枚

    同屬於戰棋類遊戲,鍊金注重英雄池的深淺,也就是英雄越多越能針對副本進行攻略,而且涉及到高低差,各類特殊狀態等等複雜一些,夢戰則是看重兵種相剋,不過其實抽到幾個強力英雄(利昂,莉亞娜,艾爾文)基本可以通到底,只不過需要重氪。當然遊戲製作出來都是為了重氪的,只不過鍊金重氪體驗不算好,還是佛系一點更合適

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