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  • 1 # D之守護

    不要把中國的現象帶到全世界。在中國主機與掌機屬於小眾文化。往往你玩手機遊戲群眾不說啥,但是你玩掌機,側目而視的人群比比皆是。而且現在的掌機玩家大部分都屬於成年一族,面嫩。而且中國對遊戲掌機的觀點,一直都是幼稚化,小孩玩的。導致這些掌機,只能在家裡被大量遊玩。其實掌機最輝煌的歷史,其實是當初的PSP,那個時期這款掌機是最吸睛的。只不過隨著智慧手機的普及與功能逐步強大,掌機在中國大眾眼裡又一次失去了光輝。

  • 2 # CKuang

    是不是掌機定位,老任自己可能都無法定位,在乎玩家怎麼使用ns,又要效能強悍又要趣味性,還有獨佔大作和便攜。除了ns,我想不出還有其他的機子能做到,你帶出去玩他就是個掌機,你聚會用他就是wii二代,放家裡,又是主機,老任對於以上幾個點的取捨非常聰明,適當捨去效能。能換來美妙的跨界體驗,這個選擇題做的漂亮。當sony和微軟還在拼命的釋出各種小版本來提升機能得時候,釋出才剛剛一年的ns上一部薩爾達就囊括了2017年全球遊戲界的所有大獎,回顧幾年前ps4和xbox one 剛釋出的一年,也沒有這個成績了,ns潛力應該無窮大。

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