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1 # 梧桐MVP時刻
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2 # 乘風破浪小任
王者榮耀:這些英雄的機制是唯一的,僅此一個,絕無第二個英雄有
在王者峽谷中有著眾多的英雄,不同英雄有著不同的技能機制,而一些機制是十分獨特的,只有那一個英雄有,其他英雄都沒有這機制。
唯一一個能打斷霸體的控制,東皇的壓制。說起控制大家可能會想起冰凍、石化、擊飛,甚至是張良長達2秒的支配,但是這些效果都無法打斷霸體,比如你玩張良大出一個重劍蓄力的花木蘭,不僅不能將人家的蓄力打斷還有可能被其蓄力擊飛打斷了大招,而東皇的壓制就不一樣了,就算你是霸體狀態也能給你直接打斷,持續2.5時間雙方不能動而且傷害共享。
唯一一個能給小兵回血的,楊玉環,雖然說現在這個英雄是冷門至極,但實際上這英雄的技能機制也是很強的,可以主動的切換被動效果,切換成綠色形態時,使用技能是可以為附近的友軍回血的,是臉小兵都能回血的,這也是唯一一個能為小兵提供治療的英雄,蔡文姬都不行
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唯一一個能修復防禦塔血的,盾山,說起這英雄,大家其實最煩的是其一技能的舉盾機制,可以抵消所以的飛行技能,特別是射手和炮臺型法師,在他面前就經常的變成0輸出。但實際上這個擋飛行技能的機制並不是只有這英雄擁有,宮本和公孫離也一樣有著機制。而盾山的被動是能夠融入防禦塔裡面,為其提供雙抗並且持續加血,在陷入劣勢的時候,可以不斷進入塔裡面加血,以此來拖延時間。
唯一一個能原地復活的英雄,雅典娜,在死亡後,可以以灰色的形態移動,不能釋放技能和被攻擊,只能提供視野,等復活時間一過就可以原地復活,不會在泉水復活,這也是唯一一個復活機制和其他角色不一樣的英雄,也是因為這一個獨特的機制,在之前有出現過獻祭流的玩法,不斷騷擾敵方打野節奏,讓自己不斷死,然後人頭就不值錢了可以一直送,再透過高地斷兵線來使自己獲得高額的經濟同時讓對面無法壓塔,等差不多了就開始收割人頭進行反打,不過這套路需要掌握兵線的時機,對雅典娜這英雄操作十分熟練,一般玩家還是別輕易嘗試了。
唯一一個擁有繳械的的英雄,盤古,作為新英雄,也是有著其獨特之處,雙形態加繳械機制。繳械是一個新的buff效果,被命中的敵人無法進行普攻,但能使用技能,和沉默反著來,在一定程度上可以限制射手和依賴普攻的戰士。
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3 # 樹下江南
我認為是魯班七號
身板比后羿硬
攻擊比蔡文姬高
射程比李元芳遠
控制比典韋多
法系爆發完勝大小姐
物理輸出瞬秒安琪拉
身高大於劉禪(坐騎不算)
體重輕過亞瑟(帶盔甲)
跑的比夢琪快
智商比程咬金高
全屏支援cd短於女媧
傷害又高於二哈
因此魯班七號當之無愧是最完美的英雄
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4 # 知易行難plus
夏侯惇。。。不接受反駁!
能打 能抗 能控 能追 能逃 續航能力出色。
可上可下可輔!
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5 # 足球王妃
這是一個仁者見仁智者見智的問題,每一個英雄都具有自己的長處與短處,主要是看在玩的過程中己陣容搭配了,陣容好的隊伍方能顯示出英雄的優勢。畢竟這是團隊遊戲。當然再好的英雄也得看你怎麼玩,包括技術,玩的位置等等!
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6 # 中二遊戲醬
大家來猜猜這個英雄,被動有吸血、有減速、有擊飛、有護盾、有真傷、有位移、有眩暈、身板硬、傷害高,可邊可輔,操作簡單上手,輔助帶眩暈。沒錯就是夏侯惇。夠完美嘛?之前王者榮耀策劃曾在微博說過,夏侯惇是最完美的戰士模版!!!
剛出來的時候,一身肉裝,站著讓別人打都打不死,純肉能肉的讓對面射手絕望!而且也能輕易弄死對面輸出,一技能減速接眩暈再1有大再接大,一個3秒硬控,打野會玩點,基本一血。打邊帶閃,達摩花木蘭隨便打,打李信就開個2技能上去吃線,夢奇曹操雖然可以剋制你,但他們也很難單殺,大招別亂放,對面打野不在就一直不放,誒,打野來了,我一個大,一個閃現,你怎麼抓我嗎。開團利器,掩護撤退也不再話下,上路抗壓也沒問題。
一級強:組團反野美滋滋
二級強:護盾真傷能打能扛美滋滋
三級強:位移眩暈一套帶走射手美滋滋
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7 # 小彬客歇館
個人認為曹操這個英雄機制還是比較完美的,機動能力生存能力都很強,技能上搭配合理就是一套完美的操作。
曹操有位移還是三段,第三段位移還能擊飛控制,逃跑,追人都可以,大招技能打擊和普攻都可以大量回血,消耗能力很強。
總體來說曹操有位移,減速,控制,回血,基本上單挑很厲害
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8 # 只寵你一個人793
夏侯惇,減速,擊飛,暈眩,法傷,真傷,回覆,霸體, 裝備,法抗鞋,暗影戰斧,冰痕之握,破軍,魔女斗篷,反甲, 銘文,狩獵,鷹眼,異變
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9 # 鎖泥課
機制最完美的我認為是馬超,1,馬超的機動性在整個遊戲裡最高,2,馬超手長,兩個技能+強化普攻,距離又遠cd又快,3,馬超的具備回覆能力和aoe能力,4,優秀的逃生能力和支援能力。
這個英雄能打輸出,能抗傷害,能切後排,能打前排,能追人,別人還追不上他,一個技能2段傷害還能追加一次突進普攻,後期兩槍傷害打滿就是一個脆皮,真的是非常變態的英雄,放眼望去王者榮耀沒有人具備馬超的特性。
當然還有一個候選人,百里守約,百里守約1技能是遊戲中唯一一個能獲得視野的,並且還有一個提供60%護甲穿透的效果,雖然不能暴擊但有1.8的攻擊係數可以視為其實百里守約每一槍都是1.8倍暴擊,如果配合遊戲中的碎星錘這件裝備,百里守約擁有100%護甲穿透,配合3把無盡+破軍,後期可以賣鞋出4把無盡,打任何人都是真實傷害,銘文也不用帶穿透,真的是居家旅行殺坦克最佳人選。
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10 # 皮皮的小熊貓
元歌 ,對面有的面板,他都有,而且能一場裡面展示對面五個人的面板,有位移動,有傷害,有控制,可以貼臉,可以風箏遠端消耗,除了沒坦度,別的基本不缺,缺點就是太吃操作...反正我不會用
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題主的問題確實給梧桐出了個難題,如今王者峽谷中已經擁有了96位英雄,每位英雄都有自己獨特的機制所在。比如羋月的抽取雙傷、鍾馗的勾人、西施的操控都是獨一無二的機制,所以《王者榮耀》中根本不存在囊括全部英雄機制的英雄。但是有一位英雄卻是“集百家之所長”的英雄,他就是夏侯惇。
夏侯惇的被動技能擁有不錯的回覆能力,雖然有著總血量和觸發條件的硬性要求,但是夏侯惇被動的回覆效果還是非常不錯的。
夏侯惇的一技能豪氣斬是他的主要控制技能,第一段50%的減速,第二段範圍擊飛,夏侯惇的控制可以說非常的足。
夏侯惇的二技能龍捲閃是他的主加技能,二技能造成AOE傷害的同時會給夏侯惇附加一個可觀的護盾,並且對敵人造成50%的減速效果,更重要的是二技能釋放後的下三次普攻還附帶真實傷害,而且這三次普攻命中敵人還會減少大招1秒的CD。
夏侯惇的大招更是一個超遠距離的位移技能,命中敵人時還會造成不俗的AOE傷害暈眩效果。而且夏侯惇在將自己拉向鏈刃位置期間免受控制。
所以從理論上分析夏侯惇的一個被動技能和三個主動技能集合了回覆、AOE傷害、減速、擊飛、團控、護盾、真傷、減CD、位移、暈眩、單控、免控共計13種英雄機制。可謂是《王者榮耀》96位英雄中包含機制種類最多的英雄了。
本期話題:你能找到比夏侯惇技能機制更全的英雄嗎?