其實遊戲入門的話,不外乎是先玩教程。
然後從較低難度入手,在玩的過程中,不斷的嘗試新的東西。
同時可以借鑑別人的戰報。
作為初始版本呢,席德梅爾還是留了好多空間,目前版本是一個十分野蠻的版本。
在遠古時代儘量多出兵,打仗佔地,宣戰沒有額外懲罰,碰到的AI也不少,即使滅國,問題也不大,況且這代外交似乎永遠是崩盤狀態,也就無所謂外交了。
也由於沒有了快樂系統,佔領帶來的負面影響也被極大的縮小了。
之後根據政策調整全國發展方向,比如全國錘移民、工人、軍事單位、設施、區域。
目前玩下來還是適合玩盤古陸,因為其他地圖多是拖時間而已
強大的文明的話,推薦幾個:
1斯泰基
殺人回50血,馬車買一送一
可以讓你輕鬆的去跟高階電腦戰鬥
2希臘老頭子
額外一個附加槽,非常靈活
3德國
多一塊區域,很好發展
4阿茲特克
殺人送妹,簡直無情,妹子還能加快區域建造,還能賣掉,還有奢侈加力這種IMBA的設定。
其實遊戲入門的話,不外乎是先玩教程。
然後從較低難度入手,在玩的過程中,不斷的嘗試新的東西。
同時可以借鑑別人的戰報。
作為初始版本呢,席德梅爾還是留了好多空間,目前版本是一個十分野蠻的版本。
在遠古時代儘量多出兵,打仗佔地,宣戰沒有額外懲罰,碰到的AI也不少,即使滅國,問題也不大,況且這代外交似乎永遠是崩盤狀態,也就無所謂外交了。
也由於沒有了快樂系統,佔領帶來的負面影響也被極大的縮小了。
之後根據政策調整全國發展方向,比如全國錘移民、工人、軍事單位、設施、區域。
目前玩下來還是適合玩盤古陸,因為其他地圖多是拖時間而已
強大的文明的話,推薦幾個:
1斯泰基
殺人回50血,馬車買一送一
可以讓你輕鬆的去跟高階電腦戰鬥
2希臘老頭子
額外一個附加槽,非常靈活
3德國
多一塊區域,很好發展
4阿茲特克
殺人送妹,簡直無情,妹子還能加快區域建造,還能賣掉,還有奢侈加力這種IMBA的設定。