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  • 1 # 目擊者asa

    總的來說,一部分人靠信仰,一部分人靠的是價位。

    同樣是筆記本,我覺得更多上是效能與價位的對比再加上品牌的信賴程度。

    戴爾遊匣,聯想的拯救者,惠普的暗影精靈都屬於比較親民的大眾品牌遊戲本。當然還有比較流通的神船,微星,雷神等等這些就比較小眾化,小眾並不是說不好 只是品牌給人的感覺要比大品牌影響力要更低。

    如果同樣的效能 不同的品牌 大品牌肯定要比小的品牌要貴一些 (不是絕對)

    筆記本的更新很快一般,一年一換代如果對效能有要求,看效能 建議不要高出你所需的。 合適就好

  • 2 # 使用者513tqe

    正所謂“一分錢一分貨”,能夠做到在相同價位上不同定位,說明兩者的著力點有差異。

    遊戲本注重強悍效能以體提升遊戲體驗,使之能夠駕馭很多遊戲,甚至是一些桌上型電腦上才能執行的單機遊戲。但隨之帶來的是大量散熱影響使用,還有就是體形相較一般筆記本顯得庸腫,做工也不比同價位的來得精細。(以神舟戰神k5為例)

    而同價位非遊戲本著重點應該就是效能夠用就行,應付一般網遊就行,比如英雄聯盟等,像絕地求生就很難勝任了。因為其發力點在於便攜帶,較長續航,優做工,低散熱,好體驗等。偏向於辦公或學習。(以小米筆記本pro為例)可以透過兩張圖簡單對比看出,兩者的cpu和顯示卡不在一個性能級別上,但同時功耗發熱也是成反比的;機身重量差異影響了攜帶性;做工精細度帶來的視覺差;功耗與控制程度帶來的續航時間不同等。除了這些硬性的可能還有售後服務與品質吧。

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