回覆列表
  • 1 # 傳奇天下

    熱血傳奇是很多80後的青春,作為一款已經過氣的遊戲來說,經常會被玩家懷念當年的事情。在熱血傳奇中最大的活動就是攻打沙巴克了。從平民英雄小蝦米到兄弟情深的魂十五。很多遊戲中的城主都被玩家所銘記。今天我們就聊一聊那些年攻沙的事蹟。

    先說一下為什麼要攻打沙巴克吧,首先拿下沙巴克的城主是可以憑藉沙巴克積分兌換裝備的,很多遊戲的第一次攻沙獎勵都是裁決。第二就是佔領沙巴克的行會成員可以在藥店買打折藥水。第三就是拿下沙巴克的行會意味著是這個服最強的行會,畢竟玩遊戲都有攀比心嘛,什麼事都想掙個第一。用句現在流行的詞來說就是面子。

    最開始攻沙都是拼的人數和戰術,例如小蝦米憑藉著眾多兄弟佔領沙巴克將近10年。當然這樣的事情現在估計是不會發生了。因為在8L出現之後,熱血傳奇中的攻城就發生了改變,再也不是拼的戰術與人數了。8L一個人就拿下了沙巴克,聽起來是不是特別不可思議。下面聽阿陽繼續和大家說8L是怎麼一個人就拿下沙巴克的。

    8L是傳奇氪金玩家第一名,因為當時盛大也出了很多氪金活動,透過這些活動可以快速升級。而8L就憑藉著“鈔能力”等級一直遙遙領先。當時的玩家還不瞭解等級的重要性,當8L決定一個人攻沙的時候。遊戲中的玩家都笑話8L自不量力,這麼多玩家一人給8L一刀不就把8L殺了嗎?怎麼可能會攻下城呢?

    然而事實並沒有像玩家想象中的那樣發展,當8L一個人站在沙巴克大門的時候。守城方才發現根本就破不了8L的防禦,不管是法師還是道士的技能打在8L身上根本就不掉血。這個時候沙巴克原城主才發現不對勁,急忙喊話讓所有行會成員都來沙巴克大門擊殺8L。但是因為8L周圍最多隻有8個身為,所以只會承受8名戰士玩家的傷害,而法師和道士打著又不掉血。完全拿8L沒有辦法。

    最終依靠著復活戒指和豪華裝備的8L沒有費勁就拿下了沙巴克,這個時候遊戲中的玩家突然發現原來不知不覺間傳奇已經改變了。只要能夠氪金,傳奇就會發生很多想都不敢想的事情。8L一人拿下沙巴克也打醒了沉迷傳奇的玩家。他們明白了即使玩家數量再多,也打不過一個氪金大佬的時候,傷心的離開了瑪法大陸。從此之後傳奇徹底走向了下坡路。

    我不知道這是一個時代的悲哀還是說這是傳奇的悲哀,不管多麼經典的遊戲,最後都要走向氪金這條道路。遊戲公司是要賺錢,要發展。可是這種明顯破壞平衡的東西真的合適嗎?這樣的做法只能傷了廣大玩家的心,沒有這些玩家,氪金大佬去打誰?而沒有氪金大佬遊戲還能賺錢嗎?傳奇的沒落是註定的,從開始氪金活動之後就註定了。

    《龍門神途》176經典復古傳奇,這裡有你想要的。讓我們再聚沙城一起在想當年征戰時的輝煌

  • 2 # 大懶妹遊戲解說

    在傳奇這款遊戲中,攻佔下沙巴克成為城主應該是所有玩家的夢想吧,並且很多人也曾與過這樣的攻城,和上千人一起戰鬥的場景至今也是讓迎刃相當的難忘。不過應該除開神豪玩家之外,絕大多數人都不會選擇將最好的裝備帶上,畢竟怕一不小心自己最好的裝備就沒了,並且不管是之前還是現在遊戲中的工程基本上都是透過大量玩家的命懟出來的,特別是在雙方之間的差距並不是很大的情況下,更是這樣的。不過從攻守雙方的損失來看的話,一般沙城戰進攻方都會承受更大的損失。

    而其中的一個原因那就是沙城門是比較的有優勢的,我們都知道不管是那個遊戲在遊戲中第一個進入的基本上都是有先手的權利的,雖然說沙巴克這個地方是沒有任何通道進行連線的,但是如果對方是大量的法師進行攻擊的話,攻方是很難頂著這個傷害上去的,但是如果我們想要突破這個地方的大門的話,法師這一個難關絕對是比較面對的,這樣才能夠慢慢的積累起來優勢。不過在一般情況下,很多的指揮更加願意的是從秘密通道進入到沙巴克裡,不過很多時候也會遇到防守方也會在秘密通道佈下大量玩家看守。

    另外一個優勢就在於復活的優勢了,畢竟在這裡死後都能夠就地復活,但是對於在城外的玩家來說的話,就比較的麻煩了,就算隨機復活也是比較的麻煩的,特別是如果包圍的一方是選擇在安全區進行復活的話,那麼想要再一次的進入的話,就又必須透過捅刀或者是大門了,但是再一次的進入又會碰到大量的法師或者是通道不暢通的情況了,而隨機復活的話又十分的混亂,畢竟有時候防守的一方會有巡邏隊專門的進行看守。

    而皇宮的話其實比城門是更加容易防守,因為從位置來看的話比較的固定的,並且只要防守的一方選擇集中火力的話,攻方是很難抵抗下來的。這樣算下來人員一批一批的輪迴基本上是沒有任何的時間間隙的。特別是如果防禦的一方後方還有比較高階的法師的話,那麼對於進攻的一方來說劣勢更加的巨大了。並且皇宮這個地方還是有人數的限制的,就算是選擇在外面進行戰鬥但是隻要進入的話基本上是會被秒殺的,這也是攻沙最難的一點!

    不過一切的防禦在神豪的絕對實力的面前都是破銅爛鐵,上古大神8L單挑全服從未被超越!

  • 3 # 川北阿鋒

    1.人多的伺服器就比較難,遊戲公司會給出比較豐厚的獎勵去吸引各個行會參與攻城,有實力的公會就會報名並組織行會成員去攻打沙巴克,如果是一些散人行會碰到專業行會就很難打。2.如果遊戲玩家比較少的鬼服就比較容易打了,沒人參與難度直線下降。如果覺得我的回答讓您滿意,請採納。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 很多業務培訓,為什麼大部分員工不願意參加?