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動畫都是由一幀一幀的靜態畫面連貫組合形成的,FLASH做動畫也不外如是。FLASH軟體本身就有幀,無數的幀組成一個時間軸,時間軸又可以分成無數的層。
FLASH做動畫,就是在幀中建立基本的畫面元素,然後在相鄰的下一個幀再建立下一個動作位移適量的相同畫面元素,這樣它就相當於一個物體作出了運動,即成動畫。
動畫都是由一幀一幀的靜態畫面連貫組合形成的,FLASH做動畫也不外如是。FLASH軟體本身就有幀,無數的幀組成一個時間軸,時間軸又可以分成無數的層。
FLASH做動畫,就是在幀中建立基本的畫面元素,然後在相鄰的下一個幀再建立下一個動作位移適量的相同畫面元素,這樣它就相當於一個物體作出了運動,即成動畫。
首先下載一個adobe flash軟體,flash動畫就是簡單的使用元件的二維動畫軟體。
在二維動畫軟體中也是比較容易上手,能解決大部分製作動畫的過程,方便操作在介面上直接繪製想要的圖象按照動畫規律將其演繹出來,就能達到想到的動畫效果,但不足的是flash中畫筆種類有限,繪製的物件大多較簡單,如需製作複雜的動畫,還是需要結合運動多軟體進行創作。flash動畫就是一種互動式動畫設計工具,可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果,Flash動畫有三大基本功能,這三個功能也是比較實用製作動畫時節省繪畫時間以及提高繪畫效率的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的功能,並且這三個功能自Flash誕生以來就存在。Flash動畫說到底就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,透過這些元素的不同組合,從而可以建立千變萬化的效果。由於HTML語言的功能比較有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種指令碼語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。
Flash動畫的製作大概就是這樣,曾經有過一陣輝煌的閃客時代。
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