回覆列表
  • 1 # 善良藝術家i1

    肯定的回答是,有些生產,生活,學習是要虛擬技術的加入能更好的來模擬過程和結果,當5D光虛技求普及時,人類的幻絕也就有更深入的學習認知了,科技會使人腦的感覺加速接受Phantom,物理層的單功能與化學層的多功能總是矛盾存在的,當虛擬大腦控制機器時,人類開始退化了。

  • 2 # 農民做力所能及的事

    謝謝邀請,什麼都有兩面性,人類的道路本身存在虛學,實學,科技進步和虛學,難以聯絡,在科技的研發階段難免走彎路,糊思亂想,根據科技進步到一定的時候,突破了人類進入太空存活的階段,或者神學裡的騰雲駕霧婁高深階段也是科技,最小是透過材料,動力源供給氧氣!溫度化解,暗物質駕馭,不懂科技虛學,根據資訊的通道,有點難進入人心了,只是我的理解,希望各位老師多多指教。

  • 3 # 一本兵書奇襲象棋

    第一次看到“虛學”這個詞。談不上回答什麼,說下自己想到的。

    首先,文章沒有看到“虛學”的定義,只能意會大概的意思,就是對應“實學”吧,或許是“超脫絕對依靠物理實驗”的那一部分科學,這差不多就是關於人意識的科學。

    其次,目前有很多關於量子力學和人的意識關係的研究,發現二者有很多類似的地方,不過沒有辦法下定論,因為不能用一個不確定來確定另外一個不確定。這種研究,還真是很“虛“。

    第三,之前的科學研究,大概或是辨別真假,即是與不是。而未來關於智慧的研究可能關鍵注重對“虛實”的認識。真假是兩個事物之間的關係,而虛實是單個個體表裡、內在、陰陽之間的關係。一個人的內心世界就是“虛“的部分。人的內心世界時刻在變,沒有停留,一種虛的狀態。智慧研究離不開這種“虛“的研究。

    順便提一下“奇襲象棋”,這個棋很簡單,只把車、馬、炮變成了正反兩面互為標異名的棋子,其他的都不變。它的最大特點就是可以演示“真假虛實“。

    過去的象棋玩的只有“真假“,沒有“虛實“。這是目前不具有智慧的電腦,卻能在棋類競技中完全碾軋人類的原因。因為棋類是“完全資訊博弈“,只有真假,沒有虛實。每一個棋子都發散著確定的資訊。除非走錯而於最大利益背道而馳。而對確定資訊的處理,電腦是小菜。

    奇襲象棋,每方六隻奇襲子,可演示“表同裡也同,表同裡不同,裡同表不同,表裡都不同“四種關係,而這恰是“萬事萬物“之間的關係。這種完整的“形意性“和“概括性“是前所未有的。下奇襲象棋需要確定真假還要辨別虛實,“虛實“是“表同裡不同“的東西,一人一個看法,正確判斷需要真正智慧。這應該是目前下奇襲象棋人類棋手不懼怕棋軟的原因。

    感覺,關於智慧的東西確實離不開“虛”。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果馬拉多納1986年沒有拿到世界盃冠軍,他還會被後人稱為球王嗎?