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  • 1 # 萬能小p

    大概就是資訊交流吧,路人局的話很多人不會和你去進行交流 很多資訊不到位 而多排的話隊友會在第一時間告訴你他掌握的資訊,比如對面打野紅開藍開,或者對面中單去下路抓人了這種,可以大大增強遊戲的體驗

  • 2 # 青山作品簡介作品

    王者榮耀一個人進單排和進三排有區別。

    區別在於單配匹配的都是單排玩家,有比較小的機率會匹配到雙排玩家,純屬看運氣匹配。相對來說單排更講究個人操作,配合較少隊友。三排匹配的對手是三排或者雙排的玩家,配合要求相對較高。不過雙排會減少遇到掛機和單人比較坑的玩家機率。

    《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手遊,國民MOBA手遊大作!5V5王者峽谷、公平對戰、還原MOBA經典體驗;契約之戰、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!

    王者榮耀是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

    遊戲正式服(安卓和IOS平臺)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。

  • 3 # 王者榮耀9527

    單排你永遠不知道你匹配到的隊友水平如何,所以在配合溝通方面達不到效果,而多排你知道自己隊友的實力,溝通上更加流暢,不管遊戲是輸是贏多排的樂趣比單排要多

  • 4 # 艾尼遊戲平臺

    個人認為,單排的隨機性高,大神玩家可坑人隊友都有可能,但多排相當於你默認了一個隊友的特定實力,如果多排隊友有大神,那麼就相當於你一直有一個大腿,如果單排,你只是去看運氣碰到大腿,但多拍遇到的也是多排,對面的組織戰術性也會變高,相對於單排,難度也會加大,本人s4後一直王者,上過榮耀,如果個人實力不錯,力推單排。

  • 5 # 遊戲魯邦

    主要還是配合和英雄的選擇,很多英雄在路人局一般體現不出特別高的強度,而組排卻有想象不到的效果,比如裴擒虎鬼谷子等

  • 6 # 琦森琦森

    王者榮耀多排和單排區別:

    1、匹配區別

    多排匹配的對手是雙多排和單排的玩家,相對來說更講究個人操作,配合少

    單配則匹配的都是單排玩家,也有機率匹配到雙排

    2、操作難度

    多排會減少遇到掛機和單人比較坑的玩家機率,而單排純屬看運氣匹配隊友

    3、個人看法

    單排除非你技術特別的強 不然遊戲體驗感太差了 你完全不知道你的隊友都是什麼牛鬼蛇神 我就曾經在一把單人排位中聽到我隊友的語音是一個小孩的聲音 太崩潰了 所以推薦上分還是多排 叫上你的小夥伴 可以使用一些套路 比如養豬流包括前段時間的震雷削 都是屢試不爽的 遊戲體驗感也是非常棒的

  • 7 # 徘徊在沙灘的魚

    很榮幸能回答這個問題,我是一個王者三年老玩家了,對於朋友提出的這個問題其實前面也一直困擾著我,先說單人排位吧,匹配到的也都是一個人去打排位的,除了段位相近技術、意識和配合真的不敢恭維。

    一個多排有個好處就是,也許能匹配到二人組隊或者三人組隊,你可以搭個順風車,至少隊友他們能一起排位可以說是應該是英雄選位或者打法套路至少有一些默契,不至於像單人排位那樣,像玩單機不配合,

    其實說到底王者這個遊戲是五人推塔遊戲,是需要配合的,因為各個位置的英雄他都是必不可少的,單靠一個人想要上分真的很難。

  • 8 # 瞬身閃光

    你技術可以的話建議還是單排,我個人就是單排上的王者。雖然單排不能保證隊友質量,但對面也都差不多那種水平,只要你技術好能帶起節奏,那就很容易贏。多排的話那對面也必定是多排,如果你們磨合不夠的話很容易讓對方套路,支援不及時,C位沒保護好這種情況,進而會影響隊友間的關係。總之,個人技術好,建議單排上分。如果隊友之間配合默契,技術相差不大可以多排上分。

  • 9 # 蘇蘇酥

    在王者榮耀中,隨著玩家的遊戲時間增加,遊戲玩法已經讓人產生了枯燥的感覺,很多人都沒有了曾經那種新鮮感,不願意再投入大量的時間和精力浪費時間,所以多數玩家能夠堅持下去,主要還是想要在排位賽中提升段位。也正因為這個原因,雖然最近幾個賽季的調整表面上都是為了最佳化遊戲體驗,實際上卻嚴重的影響英雄的屬性和遊戲體驗,讓玩家們想要上分的話需要更多的時間,以此避免玩家流失。

    如今玩家們在上分的過程中,一般都會有兩種上分方式可以選擇,一者是透過單排的形式單打獨鬥,另外一種則是配合隊友多排,這樣一來互相之間還能有一個照應。那麼在這種情況下,單排和多排有什麼區別呢?對於單排玩家來說,更多的人可能覺得單排能代表實力,而多排則不行,因為有靠隊友躺贏的嫌疑存在。

    但很多時候為了能夠連勝,不得不選擇更加適合自己的上分方式,對於目前想要上分的玩家來說,個人實力強的單排是最佳選擇,他們發揮好有帶領隊友躺贏的機會。而對於一些打團意識比較強,操作能力比較弱的玩家,多排顯然就是最佳的選擇了,因此不管是單排還是多排都是可以代表實力,沒有哪一種屬於躺贏。

    而且這些玩家都有一些致命的影響內容,比如單排玩家害怕隊友坑自己,如今兵線的速度大幅度提升之後,隊友可以打團能力太弱,也可以意識比較差一些。但如果沒有守塔或者大局觀念的話,基本就沒有任何獲勝的機會了,因為那樣個人能力再強,三路兵線清不完的情況下也會疲於奔命,很容易就被隊友給安排了。

    相對於多排玩家來說,他們的處境也沒有想象中那麼好,雖然多排看起來可以提升勝率,實際上僅僅能夠增加玩家互動值而已,多排匹配的隊友,很大可能都是單排玩家。這就意味著你和隊友,仍舊是沒法互相配合的存在,這就屬於是被系統安排了,明明已經多排了為什麼不能匹配多排隊友?這跟提升匹配效率有關。

    可能也正因為這些改動,在如今的各個區的段位榜中,我們可以很容易看到這種玩家,段位很高對戰資料資料卻很難看,勝率更有可能連百分之五十都沒有,這影響有多大可想而知。可見儘管一些舉措能夠遊戲體驗,但並不能解決上分難的問題,這些改動之後甚至可能讓上分難度更高,不管單排還是多排都會被安排。

  • 10 # 厲

    區別嘛!主要是配合和交流吧一些人不敢跟陌生人語音交流想法而朋友就不一樣了大家開啟語音彼此交流打法指揮順風怎麼打逆風怎麼打!而且好友之間坑了也不會說些什麼

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有的人明明不會借錢給你,卻滿口答應,最後不了了之呢?