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  • 1 # 沐木遊戲君

    記得剛開始玩的王者榮耀的時候,幾乎把把都能看到老夫子,不過現在這幾個賽季走過來,他的上場率確是在不斷下跌,主要是因為老夫子實在是缺乏一打多的能力,儘管他的單挑能力十分強大。

    目前來講,老夫子的出裝還是比較建議半肉出裝的,因為如果出純輸出的話,很有可能還沒有平A四下就已經GG了,前期出一件反甲是非常好的選擇。

    在輸出裝備方面末世是必不可少的,出完鞋子和反甲建議開始做暗末世,戰鬥力能夠得到最大的提升!之後如果處於優勢的話做宗師是不錯的選擇,因為老夫子還是比較需要傷害的,但是如果在對面佔優勢的情況下可以先做不詳徵兆或者魔女斗篷,這個就需要視情況而定了。

    再往後的話,可以在破軍和冰痕之握之間進行選擇,同樣,優勢就選破軍,劣勢就出冰痕之握。

    比較需要大家注意的一點便是,玩老夫子不要不出肉,出完反甲再出一到兩件肉裝是非常有必要的,因為你不僅要能打,還要能抗,你是一名戰士!

  • 2 # DOTA小飛俠

    老夫子是有一名依賴普攻來進行輸出的戰士英雄,自身的單兵作戰能力十分出色,在1V1遭遇戰中,沒有哪一個英雄是老夫子的對手,別的英雄碰到了有大的老夫子,那麼基本就只有死路一條!

  • 3 # 土撥許愛遊戲

    老夫子算是王者榮耀中元老級的英雄,記得我S2賽季入坑的時候就有老夫子了,當時舊版的老夫子可是和當年的曹操有著相同地位,而且當時的老夫子出裝都是輸出裝,大家是否還記得三聖之力這個裝呢?可是說是當年老夫子必出的裝。

    但後來隨著三聖之力的消失,老夫子也逐漸的落寞了,再後來就老夫子重做了,重做之後的老夫子也可以說是非常的成功,職業賽場上也都常有他的身影,但如果一個英雄過於火熱,是會招來被削的命運。被削了的老夫子好像又回到了曾經落寞的時期。現在的出場率也只有4%,勝率也是長時間低於50%,但也還有一些始終熱愛老夫子的玩家,那現在來簡單分享一下老夫子的玩法吧。

    出裝

    出裝方面建議出半肉裝,如果出太多輸出裝的話,很容易會被別人秒殺掉,這樣會導致老夫子很難試用普攻來觸發被動,老夫子也只有在被動出發的情況下才能打出他因有的傷害。

    銘文

    銘文上還是以依靠增加普攻為主,紅色紅月,綠色鷹眼,藍色狩獵。

    打法

    打法上基本上都是閃現加大招綁住關鍵位後普攻,開二技能抵擋傷害加上普攻,如若大招時間結束可用一技能將敵人拉回。大招命中後要以最快速度把被動打出來,這樣才能最大限度的避免敵人逃跑。

  • 4 # 小包問答

    王者榮耀老夫子最強出裝攻略

    六神裝:末世+影忍之足+反傷刺甲+泣血之刃+魔女斗篷+破軍

    前期出裝:末世+影忍之足

    末世可以增加老夫子的物理攻擊和攻擊速度以及物理吸血。唯一被動——破敗,普通攻擊附帶敵人當前生命值一定比例的物理傷害。影忍之足增加老夫子的移動速度與物理防禦。唯一被動可以減少一定比例的普通攻擊傷害。

    中期出裝:反傷刺甲+泣血之刃

    反傷刺甲增加老夫子的物理攻擊和物理防禦。唯一被動——荊棘,受到物理傷害時會將傷害以法術傷害的形式反射給對方。對敵方高爆發英雄時,老夫子即使不敵,也不至於落到被秒殺的下場。只有自己能生存下來,高額的輸出才有機會釋放出來。泣血之刃這件裝備最大的用途就是物理吸血,該裝備大大提高了老夫子的生存能力和續航能力,高額的物理吸血可以讓老夫子的持續作戰能力有一個很大的提高。

    後期出裝:魔女斗篷+破軍

    魔女斗篷的功效在於提高老夫子的法術防禦,吸收傷害的護盾可以防止老夫子被敵方的高爆發法師所秒殺,增加的法術防禦也可以減少法師對老夫子造成的傷。破軍是老夫子後期的終極裝備,增加的高額的物理攻擊會讓老夫子的傷害有一個質的改變,該裝備的被動效果會讓殘血的敵人在老夫子面前無處可逃。搭配泣血之刃的物理吸血效果,後期的老夫子儼然成為了一尊殺神。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 小時候被家長打罵嚴重傷害自尊心,然而長大後家長卻說記憶中沒有這回事,我是一個人嗎?