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  • 1 # 燦爛小羊zh

    。。。。發育團戰型我也不是很懂,在我們大青銅局,發育就是殺人。。。

    但是要是發育型的團戰陣容,首先輸出位必須是後期傷害必須是可以看的過去的,比如ez雖然前中期傷害可以,但是到後期,在團戰裡面的團隊作用很小,切前排的能力不如小炮vn等adc,前面坦克來說,後期控制必須足夠,最起碼可以控住對面的前排,影響對面後排的輸出。而輔助就需要去選擇控制或者盾等保護能力強的主流輔助。中單,打野個人感覺,就需要有一個是前期的強勢英雄來穩住前期的局面,不至於被各路壓的沒有後期,沒有發育空間。

    就像解說說的一樣,後期就是看c位切前排的能力,所以發育型的團戰是圍繞c位開展的。但是對於我們大青銅,ad?是啥,自己浪夠了才是王道。。所以emmmm你們懂得。

    對抗技巧的話,一是也選後期陣容,然後看意識,操作,其次就是一直去下路搞事情,ad控線,干擾中單和下路的發育,主要就看打野的水平了。。。還有就是保證自己家刺客或者戰士的發育,後期就看他們切c位的水準。。。

    這方面我也不是很懂,,,我們青銅局,看誰不順眼就懟誰,管他輸贏呢。。。

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