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1 # 濤咪電競
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2 # 熊貓聊遊戲
就在1月23日,《王者榮耀》體驗服能迎來了一次更新變動,這次更新主要是針對在王者榮耀2.0版本更新之後,玩家對於戰士英雄沒法玩,狄仁傑、后羿等射手英雄狀如瘋狗的攻速輸出作出調整。王者榮耀體驗服這次更新增強了趙雲的續航能力,白起一技能cd呢也被官方改為0.5秒,徹底化身成為“大風車”!這次改版雖然對射手做出來一些消弱調整,但是射手英雄還是改版之後的最大贏家!下面我們具體來看一看!
體驗服對於趙雲的調整:1、趙雲2技能出槍次數調整為了4次!
2、在趙雲技能命中小兵之後,也會回覆一定的血量!提升了趙雲打野的續航能力。
在這次調整之後,趙雲能夠重新回到打野的一線位置!趙雲在此前的打野版本當中,一圈野刷下來已經殘血無法有效的支援隊友!因此呢,很少有人再去用趙雲,如果趙雲能夠活出體驗服,相信一定能夠重新回到正式服打野一線的位置。
體驗服對於白起的調整:1、白起的一技能改為充能兩次!
2、白起的一技能cd由原先的7秒改為0.5秒。
這次調整之後呢,白起這名英雄呢,會有一個不錯的發揮場地!白起一技能改為充能兩次,並且已進入了cd為圓心的七秒改為0.5秒之後再加上白起原先的被動技能!這個時候的白起將在團隊當中將化身成為大風車,輸出相當的高!要知道白起還有一個大招的嘲諷技能,再加上“大風車”一樣的輸出,很強!
此前許多玩家的版本當中反映當前版本射手太強,都稱之為射手榮耀!官方也是非常認可玩家的看法,這次對射手也是做出了一些調整!但是不知道什麼原因,我個人認為的射手的調整沒有卵用!僅僅只是將后羿、狄仁傑的射速成長降低了1%,感覺並沒有什麼卵用!所以說這次《王者榮耀》的體驗服調整之後,射手仍然是最大的贏家!但是白起和趙雲這兩名英雄確實有一定程度上的增強。
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3 # 海鷗解說
我之前一直講過這個賽季,可能是王者榮耀遊戲來變化幅度最大的一個賽季,因為在之前很長一段時間可能長達有大半年的時間射手和一般的戰士並不強勢,所以官方對這個賽季的英雄平衡特別重視
就是加強的有四個英雄,大家比較關注的可能就是白起和趙雲,他們兩個加強方向也比較明顯,以前家裡如果走打野位置的話,確實就太考驗它的續航能力了,而現在剛剛加強了她對野怪和小兵有血的能力,這就意味著他完完全全能夠和韓信阿軻這一類的相媲美
而白起的話官方大幅度調整他一技能的技能CD,白起雖然不是一個輸出的英雄,但是也能夠在團戰中發揮出重要作用
這樣改變的話我們足以相信在下一個賽季這兩位英雄居然成為各自位置上的一線英雄
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4 # 籠中喵
理性遊戲,拒絕沉迷
在改版之後上單位和打野位是叫苦連天呀,各種被射手壓制。很多局中射手開局都敢去反野了,關鍵是反野後還能遲到兵線這個就太傷了。以前版本中的射手被戰士打進野區了,現在射手復仇的時候到了,甚至連野區都不要戰士待了。這可如何是好呀,不怕。咱們策劃開始為戰士找回場子啦!在1月23號體驗服中戰士進行了一波加強。我覺得這次加強對於趙雲的收益是最大的,趙雲一直被稱為天美的親兒子可是這幾個賽季趙雲一直被削弱從未加強過,現如今天美終於想起了這個親兒子啦!續航能力一直都是趙雲的短板,前幾個賽季勉強還行可現在野怪血量增加趙雲的弊端就完全顯現出來啦!很多玩家都在吐槽其他的打野都有續航唯獨趙雲沒有,這不現在趙雲二技能打野怪也是能回學了喲!相信這一波加強能讓趙雲重新回到大家的視線了吧!白起作為擁有四個被動的英雄一直都不溫不火的,雖然白起開團能力很強而且打團的時候坦度也高但是其傷害很不穩定,現在把白起的一技能加強了,改為可充能倆次冷卻0.5秒充能時間固定7秒。這個改動能適當提高白起的爆發不至於讓他放完大招後就變得無力啦!這波加強相信能夠讓白起在上路站得住啦!這次增強了很多戰士英雄削弱了一個刺客,那就是百里玄策了。其實我覺得百里玄策根本不需要削弱,好不容易回到大家視線了這一道直接把他砍費啦!大招傷害嚴重削弱了,相信百里玄策勝率應該會下滑很快的。
這一次的還削弱了一點點射手,比如后羿的攻速成長降低1%,這個完全就是沒影響的。可是增強戰士英雄對於喜歡玩邊路的人來說無疑是最好的訊息啦!
好了,大家覺得趙雲這一波加強能不能重回熱門打野呢?
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5 # 閒餘文化
王者榮耀1月23日體驗服大更新,12位英雄遭到調整,大部分弱勢英雄被加強了一波,而此前非常強勢的打野英雄玄策以及走後期的后羿卻被削弱了,誰是英雄調整後最大的贏家?詳細內容請看閒餘電競館介紹!
本次體驗服更新調整的英雄還是非常多的,而白起這個英雄在現賽季出場率還是蠻高的,續航能力強大,能抗能輸出還能回血,也是邊路和輔助熱門人選,如今一技能再度加強,變成可充能兩次,間隔為7秒,試想一下,白起的技能拼命捲起來,是不是很像大風車呢?輸出能力會有多強呢?我們靜待正式服上線吧!而趙雲在本次調整中也是受益英雄,官網對他的二技能加強了一波,修復了BUG,也增加了效果,那就是命中小兵或者野怪後可以回覆生命。這個改動使得趙雲在打野發育能力上更為強大快速,畢竟此前沒有回血是非常虧的,如今能回血足以加強趙雲的續航能力,清完野怪隨時出去抓一波,殘血了就打幾隻小兵或者回野區打怪回血,簡直不要太爽!而其他英雄都有小幅度增加或者削弱,如后羿這個英雄就被削弱了一點,畢竟此前後期的后羿輸出還是蠻爆炸的,如今被削看來也是官網有意為之!本次體驗服更新趙雲個白起都將是最大贏家,趙雲有望成為TOP0打野英雄,而白起一技能加被動效果,輸出恐會爆炸!
回覆列表
這次更新實裝到正式服之後,趙雲真的是可以逆襲了,根據測試結果,現在趙雲紅開刷完一圈野幾乎不怎麼掉血。
自從《王者榮耀》S14賽季正式開啟之後,上單玩家就成為了最負能量的群體。補兵比之前更難了,射手不僅攻擊範圍更廣,傷害也更高,再加上地圖的調整,目前的上單已經淪為體驗最差的位置。看著當初被自己打回野區的射手們如今將自己摁地摩擦,很多上單玩家也紛紛表示要改行玩射手,正所謂打不過就加入嘛。甚至就連國服第一楊戩都開始改行玩后羿了,用完才知道:果然真香!
在1月21日晚上,策劃艾露就表示會對邊路進行一波最佳化,從而緩解上單玩家的水深火熱。結果等到1月23日上午,最新的體驗服更新公告終於水落石出。蘇烈和白起可謂是經歷一波史詩級增強。首先說白起,一技能改為充能兩次,CD時間由原先的7秒改為了0.5秒。那麼後期大到後排的白起可以輕鬆打出兩個1技能,再加上被動的,就是3個轉,簡直就是大風車啊!此外蘇烈這次增強也非常明顯,被動的瀕死生命值由原先的60%提升到70%,此外虛弱狀態下減少的雙抗由原先的25%固定到50點物抗和25點魔抗,這點雙抗到了後期完全就是可忽略,大幅提升了蘇烈的生存能力。
另外策劃也承諾了趙雲和楊戩也會等來好訊息,結果真的是說到做到,這兩人也在這次調整同樣得到了增強。趙雲2技能出槍次數調整到4段,另外命中小兵和野怪也能回覆生命值了。之前趙雲最大的短板就在於沒有續航,刷完一圈野怪後基本就是殘血,這次調整完美的彌補了這一點,預計趙雲會重回T1打野。此外楊戩的1技能改為第一段也能觸發減CD,2技能的冷卻時間改為統一10秒。個人感覺楊戩2技能的改動意義不大,1技能的改動讓楊戩不用冒著生命危險用2段收兵了,算是一個增強了。
另外本次調整還涉及到了射手,首先是馬可和公孫離的傷害得到提升,另外增強了李元芳的攻速,算是小小的增強了一波野射。同時也削弱了后羿和狄仁傑的攻速,之前策劃呂布之父說要削弱后羿,結果這次調整讓后羿的攻速成長下調了1%,個人覺得這個削弱也就是擺擺樣子而已,和原先幾乎沒有什麼區別哈。畢竟后羿玩家眾多,估計策劃也不敢拿他怎麼樣。此外玄策的大招傷害也被狠削了一波,小瘋子目前的勝率實在太恐怖,削弱也在情理之中。