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1 # 基地李兵
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2 # 手遊飛車呀先生
個人比較喜歡的手遊(QQ飛車)
隨著飛車端遊的玩家流失,大部分飛車玩家都選擇了手遊飛車。畫面感以及操作手感還是挺不錯的,一般玩過端遊的小夥伴都比較容易上手。
首先,手遊飛車的排到系列跟端遊還是比較相似的。氪金方面也是比端遊良心了很多。
【良心的白嫖活動】
其實我也屬於白嫖黨,官方也會經常出一些活動,基本就是白嫖各種A車。而且加入車隊也可以白嫖平民頂級寵物,還是非常不錯的良心活動。
【技巧教學】
關於操作技巧的話,官方也是比較照顧新手的,(小橘子)想必玩過端遊的都很熟悉吧,對!就是小橘子,會手把手的教你各種實戰技巧。閒暇時間也可以挑戰小橘子,相信很多玩家也都是敗給了小橘子。不過有很多技巧實戰還是很實用的。
【結婚系統】
還有就是國內遊戲的特色,除了氪金應該就是結婚系統了。當然了,手遊飛車也不會讓你失望的,同樣也是有結婚系統,而且還有呆萌呆萌的寶寶(雖然沒有什麼加成)但是我相信還是會有很多玩家喜歡的。
【車隊系統】
其實自己一個人玩遊戲和跟別人一起玩,體驗感還是有很大區別的。當然了,車隊系統也是必不可少的,最主要的是車隊會有很多萌妹子哦。每週也會有車隊賽,車隊也是有段位的,而且還有相對應的獎勵。
其實我也才玩不到半年,現在也算是車神水平了。個人感覺操作起來也不是很難。
快來一起飆車吧!找回當年在賽道上飛馳的快感!
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3 # 飛車手遊馮木頭
騰訊全家桶
騰訊目前旗下主流手遊穿越火線、王者榮耀、QQ飛車手遊、和平精英。
這樣說吧,除了王者榮耀,另外三款遊戲我早早在它們內測時就已經開始玩了,王者和cf手游上線差別時間不大,我當時選擇的cf手遊,王者是之後一年朋友帶著開始玩的,可以說是騰訊遊戲忠實玩家。
手遊可以分很多類,槍戰、競速、推塔、單機。
很多小夥伴之所以會喜歡一款遊戲,都是可能之前在端游上面或者身邊朋友有玩過相同型別的遊戲,自己才會去嘗試這型別手遊。
例如我自己:
在玩CF手遊之前,端遊就已經有五六年遊戲史。
在玩飛車手遊之前,端遊已經有兩年遊戲史。
在玩刺激戰場之前,端遊吃雞已經800小時。
因為我沒有玩過英雄聯盟,所以在王者榮耀型別的遊戲出來後,我並沒有第一時間去玩。
喜歡這些遊戲的原因。
最重要的我覺得就是社交玩法,98年的我是QQ玩家,老馬也是抓住了這一點,讓遊戲開黑變得越來越簡單,交流越來越方便,我個人是非常喜歡幾個朋友一起開黑的。
每個人喜歡的遊戲不一樣,玩遊戲也都是根據自己的喜好來分類,有的人就喜歡一個人單機,劇情,打怪,升級,這也是人家自己的選擇。
遊戲最重要的是開心,我喜歡玩這些遊戲,你呢?
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4 # 蝸牛為夢想狂奔
遠古文明風格的畫面絢麗多彩,給玩家留下了巨大的想象空間。遊戲的動畫十分出色,落下的岩石會被小人自動搬運,而特別的磚塊寶物消除效果十分華麗。被譽為十大奇蹟的神祕建築吸引著玩家在遊戲中不斷探索
玩家選中相鄰(橫、豎)的兩個方塊,則這兩個方塊的位置發生互換,如果互換成功則消去方塊,否則取消位置交換。
消去
玩家選擇兩個方塊進行位置互換,互換後如果橫排或豎排有3個以上相同的方塊,則消去這幾個相同的方塊,如果互換後沒有可消去的方塊,則選中的兩個方塊換回原來的位置。消去後的空格由上面的方塊掉下來補齊。每次消去方塊玩家都能得到一定的分數
岩石收集
遊戲池中會隨機出現若干岩石,當岩石下落到遊戲池的最底層時將會掉落下去,落下的岩石會被小人自動搬運來進行神祕建築的建造,每次收集一塊岩石都能完成一定的建築百分比。
連消
玩家消去方塊後,上面的方塊掉下來補充空格。如果這時遊戲池中有可消除方塊時,則可消去這些方塊,這就是一次連消。空格被新的方塊填充,又可進行下一次連消,多次連消可獲得相應魔法方塊,以消除更多方塊。
重排
玩家已經不能消去任務方塊時,將清空遊戲池,用新的方塊填充。
遊戲結束
勝利條件
遊戲中玩家可以組隊,玩家先將五塊隨機出現的岩石收集完成,則這位玩家及其隊伍獲勝;若遊戲中未有玩家建築完成,則遊戲結束後得分最高的玩家及其隊伍獲勝,局時3分鐘;若局時過後玩家分數相等,則算平局,雙方各得0分;玩家強退、斷線在遊戲結束前未返回算失敗。
積分結算
有玩家完成建築:
1、單人勝利:+30;
2、組隊勝利:隊伍玩家+20;
3、單人失敗:-30;
4、組隊失敗且無隊友逃跑-20;
5、組隊失敗且有隊友逃跑-0;
無玩家完成建築,按積分高低結算:
1、單人積分勝利:+20;
2、組隊積分勝利:隊伍玩家+15;
3、單人失敗:-20;
4、組隊失敗且無隊友逃跑-15;
5、組隊失敗且有隊友逃跑:-0;
6、平局+0;
強退、斷線在遊戲結束前未返回-60
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5 # 遊戲趣研社
最喜歡這種問題了,因為我推薦了很多遊戲。
《隱形守護者》
逢人必定推薦的遊戲,銘記歷史!這是一款互動式電影遊戲,有多線劇情,通過玩家的不斷選擇最後觸發不同的結局。結局主要有4個主要結局,和多個普通結局,普通結局其實就是你遊戲失敗了,達不到主要結局這時候你要去回到之前的選擇點去做出另外的選擇。遊戲過程中,畫面會浮現選擇項,選擇其一可推進劇情或者完成普通結局
好劇情遊戲不僅是玩的時候覺得好玩,更重要的是過了很久依然能給我們感動,為信仰義無反顧。玩遊戲玩到淚流滿面這是多少年沒有的事情了,4個結局肯定是有悲傷的結局。我想主角肖途一開始就失敗,讓老師去支援邊疆,是不是就沒有後面的事情,這種結局是不是才是這個遊戲最好的結局。
《南瓜先生2九龍城寨》
這是一款輕鬆解謎的遊戲,遊戲的解謎難度並不高,一直很順暢,只要你留意你去過的地方的一些細節,事無鉅細的搜尋房間裡的物品,觀察房間的物品和牆上的物品,在解謎的過程就會有靈光乍現的那一些。玩解謎的遊戲不就是最喜歡這種感受,把不起眼的地方跟解謎過程聯絡起來。
聯想解謎的過程這也許是《南瓜先生》系列的一個特色,比如第一章拿到乳酪你想到的是什麼呢,看到5號樓下的老鼠夾你突然想起來老鼠不是愛吃乳酪,這時候你就可以組合出道具,捕捉老鼠拿到鑰匙。這些謎題可能沒有那麼多深奧,只需要你多想幾步細心就可以輕鬆過關。
《惡果之地》
遊戲的故事背景是在異世界打奇異水果敵人的動作遊戲。你需要不斷深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,同時搜尋更多的裝備並用收集到的資源強化自己。這是一款製作精良的地牢冒險遊戲,不知道何為地牢的玩家可以參考元氣騎士的玩法。RogueLike元素,隨機組合的地牢寶物和怪物,玩法還是極具挑戰性。
《超級Phantom貓》
Phantom貓整體系統的效果不錯。遊戲操作類似馬里奧的方式,卻有完全不同的拓展玩法。裡面也有很多致敬和吐槽的地方,的確能如簡介所言,找回童年的味道。不同角色的解鎖需要資料收集,挑戰關卡也不盡相同,均有獨到之處。整體通關的難度也不是很大。很多關卡的設計很耐玩,部分收集要素需要精細操作或者是要思考一下。拋開收集角色的系統,精靈系統還是挺不錯的,融入了適當的解謎要素。
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6 # 談問古今
我喜歡玩的手遊有:
1.王者榮耀
可以說現在大部分人都在玩吧。個人感覺玩這款遊戲,不用太執著於段位,我們是在玩遊戲,而不是被遊戲玩,我玩這款遊戲主要是和朋友一起玩,一起三排.五排,一起打娛樂,一起開房間10開,我很享受這種感覺,雖然有可能會在輸得時候口吐芬芳,但你會感覺到和朋友一起的快樂。
這款遊戲是養成遊戲,在無聊的時候,進遊戲收收資源,打打杯,加部落的還可以打部落戰,進部落之後可以和部落裡的人聊天,還可以想別人要兵,體驗那些高階兵的威力。養成遊戲除了部落衝突之外,皇室戰爭也不錯,就是裡面有氪金大佬,靠充錢提高兵種的等級,在對戰中兵種的等級差距大了,會很大程度的影響遊戲體驗。
3.和平精英
這款遊戲也有很多人玩,這款遊戲對個人的反應能力要求很高,我在玩的時候有時都看不見對面在哪就死了,自我感覺玩這款遊戲要反應快,對眼的考驗也大,我玩一會眼就會很不舒服。
以上僅是個人看法。
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7 # 師王秀雲
如果你不太喜歡氪金,或者只是微氪,又不想傷肝,還想能苟得住,還想最好立繪舔度夠高的話,以前的天命之子韓服還闊以,用希望盒子等工具把選項漢化一下就行了。
一、楚漢國戰手遊,天下一分為二一款以國戰為題材展開的大型多人線上角色扮演類動作冒險手機遊戲!遊戲的背景故事設定在一個烽火連天的戰國時代,這裡的武將們都採用的神話,每一個有名的將領都會有以一敵萬的能力,選擇自己的角色!在這個戰國時代進行冒險,每個國家都會有競爭,你想代理國家的士兵進行出生,展開一場一場的精彩戰鬥,並將自己的國家發揚光大,吞併世界統一全國!
遊戲截圖,下游戲看最後圖
遊戲截圖,下游戲,看最後圖
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8 # 一隻流星
本人比較喜歡主打劇情和玩法的手遊,或者單機遊戲,因為本身比較內向,對主打社交類手遊毫無興趣
玩的最久的手遊應該是七都,雖然有些方面蠻迷惑的,但我還是很喜歡
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9 # 四個字2799
消除遊戲類似於連連看,掃雷等休閒遊戲,空閒的幾分鐘來一把開心消消樂也挺消遣的,這可是很多遊戲都比不上的,消除遊戲是所有年齡段都適合的遊戲,不是隻有大媽年齡才玩的遊戲哦~,手機遊戲越來越多,但消除遊戲依舊在自己手機裡存著。
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10 # 自媒體大時代
手遊類的話有很多,不過個人不太喜歡這些東西,只是在特別乏味情況下適當的玩一下,比如有王者,飛車,和平精英等。
回覆列表
我個人比較喜歡回合制手遊,因為回合制遊戲節奏較慢,玩家可以有大把的時間用來聊天;回合制遊戲操作簡單,可以加入包括寵物、召喚獸等複雜的系統,玩家可以同時運算元個角色;回合制遊戲的PK較為輕鬆,玩家把戰鬥當作是一種娛樂,而不是發洩。
一、三國卡牌半回合制手遊這是一款三國題材的角色扮演遊戲,遊戲中有豐富的文武將等你解鎖招募,遊戲趣味的戰鬥模式等你體驗,玩家在遊戲中能組建一支超強戰隊,歡迎喜歡三國遊戲的玩家下載體這你加入進來的人會很多,他們也會是諸侯中的某一位,你要以他們交戰的;武將的培養需要你去讓他獲得經驗解鎖技能這樣屬性,方面才會有所提升。
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