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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    法師是熱血傳奇中非常刺激的一個職業,為什麼這麼說呢?因為法師PK打怪就是命懸一線,一個不小心可能就涼涼,對玩家的操作預判有著很高的要求,但是超過的攻擊力又讓很多玩家痴迷於法師。

    特別是一道雷電劃過螢幕,從天而降的時候,更是讓人感覺非常過癮,不過在PK中為何高手都愛用雷電呢?

    下面我們還是邊看圖邊聊天,講講當年情懷,說說傳奇那些事兒!

    PK高手都愛用雷電

    大家在法師PK高手的對決中,從是會到看到一道又一道的雷電砸到戰士的頭上,而戰士則是不斷的追趕法師的,透過預判走位給予法師傷害。如果說PK是為了精確打擊,所以使用單體遠端技能,那麼法師的單體遠端技能這麼多,為何偏偏用雷電呢?其實佩戴火焰戒指的大火球從傷害來說並不遜色於雷電。

    其實這個問題還是有一定的原因,首先要從傳奇遊戲中的技能傷害設定說起,法師的技能傷害分為兩種,一種是固定技能傷害,根據技能級別的不同,傷害是多少就是多少。另一種就是則是浮動傷害,傷害會根據情況進行浮動。

    原因被揭曉

    說到這裡,可能很多玩家已經猜出來了,其實雷電術就是屬於第二種浮動傷害技能。法師另一個常用技能,也是練級必備的火牆就是屬於固定傷害技能,而另外一些知名技能,比如滅天火、冰咆哮、爆裂火焰等都是屬於固定傷害的技能。

    而雷電術則是屬於浮動傷害,會根據魔法值的下限和上限來決定每次技能的傷害,有一個很大的範圍空間。

    這對於很多裝備比較好的玩家就比較有利了,尤其是擁有運9套的玩家,可以很輕易的利用這個特性,打出最高魔法屬性上限的傷害,相比使用固定傷害技能要強大許多,要知道在PK中並非是打怪物,雙方的血量也就是百位數,每次一個技能可以多傷害幾點血,對於另一方的壓力也是非常大的。

    南韓策劃套路很深

    其實從PK高手愛用雷電術的原因,也不難看出傳奇遊戲技能設定的先進性,從現在的角度來看,這就是類似於“暴擊”的設定,現在不少遊戲依然在使用這種設定。而傳奇作為18年前的一款網路遊戲,不得不說當年的南韓策劃是很用心設計的,也使用了很多套路讓遊戲變得更加刺激。這和當年南韓整體的遊戲工業有密切關係,在整個亞洲來說,RPG網路遊戲方面南韓甚至是超過日本的。當然隨著時過境遷,現在中國本土的遊戲設計能力也已經崛起,但是至今也是沒有出現過一個像傳奇一樣的爆款遊戲,不得不說是一種遺憾了。

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