軍團的4個天賦除了15級天賦必點加30攻擊力外,其他3級天賦都有可以選擇的空間。
10級天賦在加7力量和加20%經驗獲取速度上,大部分人都會選擇加經驗獲取,經驗獲取是更快的到達12級更快的到達15級獲得加30攻擊力的天賦,也是變相的增加攻擊力,如果局勢較為緩和,雙方都在發育,可以加經驗獲取。
如果戰鬥焦灼,不停的有架打,或者軍團前期不順,可以考慮加7力量,相當於直接增加700經濟的戰鬥力。
20級天賦在7護甲和10%勇氣之霎觸發之間,如果對面是物理輸出陣容,一般選擇點加7護甲,增加軍團的肉度,軍團是個甲不是很高的英雄,7護甲價效比超高。
而如果對方陣容是魔法輸出陣容,可以選加10%勇氣之霎觸發,提高輸出。
25級天賦,在-8秒強攻cd和決鬥增加40攻擊力之間,一般考慮加40決鬥攻擊力。例外的情況比如己方不缺軍團的輸出,而對方控制較多,可以考慮加-8秒強攻cd,5秒cd5秒持續時間的強攻可以給己方大哥持續的保護和輸出增加。
軍團除了打野以外,在陣容需要的情況下,軍團不論是中單還是優勢路1號位,還是劣勢路抗壓都可以勝任,軍團可以壓制大部分近戰英雄,對線遠端英雄也都不會被壓,重要的是給軍團合適的分路,一個高等級有裝備的軍團可以擔負團隊輸出,肉盾,先手,反手各種職能。
軍團的4個天賦除了15級天賦必點加30攻擊力外,其他3級天賦都有可以選擇的空間。
10級天賦在加7力量和加20%經驗獲取速度上,大部分人都會選擇加經驗獲取,經驗獲取是更快的到達12級更快的到達15級獲得加30攻擊力的天賦,也是變相的增加攻擊力,如果局勢較為緩和,雙方都在發育,可以加經驗獲取。
如果戰鬥焦灼,不停的有架打,或者軍團前期不順,可以考慮加7力量,相當於直接增加700經濟的戰鬥力。
20級天賦在7護甲和10%勇氣之霎觸發之間,如果對面是物理輸出陣容,一般選擇點加7護甲,增加軍團的肉度,軍團是個甲不是很高的英雄,7護甲價效比超高。
而如果對方陣容是魔法輸出陣容,可以選加10%勇氣之霎觸發,提高輸出。
25級天賦,在-8秒強攻cd和決鬥增加40攻擊力之間,一般考慮加40決鬥攻擊力。例外的情況比如己方不缺軍團的輸出,而對方控制較多,可以考慮加-8秒強攻cd,5秒cd5秒持續時間的強攻可以給己方大哥持續的保護和輸出增加。
軍團除了打野以外,在陣容需要的情況下,軍團不論是中單還是優勢路1號位,還是劣勢路抗壓都可以勝任,軍團可以壓制大部分近戰英雄,對線遠端英雄也都不會被壓,重要的是給軍團合適的分路,一個高等級有裝備的軍團可以擔負團隊輸出,肉盾,先手,反手各種職能。