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1 # 仄仄仄嘖嘖
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2 # 洛二田
如果不爆發團戰的話,poke的傷害最終是隻分高低 不絕生死,況且現在回覆血量的方式有很多,撓個癢癢人跑了和一個酒瓶子掄上去這兩的殺傷力當然不可同日而語。
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3 # 科蕾姆啊
這個主要是對線時打的那種不痛不癢的輸出,其實這幾個英雄看似打消耗,其實爆發也不低。但是問題就在於是小爆發,就是不能像妖姬卡特那樣卡著時間上去一套秒。
這幾個英雄只能不斷小連招壓血線來爭取一套帶走的機會,這個時候問題就出來了,對面回城了怎麼辦 ,尤其是對面控線比較厲害的情況下,你不能打死他,那麼打再多傷害確實都沒用。
不過個人覺得主要還是玩家原因,比如ez和婕拉輔助,一般玩這兩個的兩極分化很嚴重,會玩的出神入化,前期消耗的你不敢補刀,那麼這種傷害就是有意義的,有的只會無腦qqq,打團a都不a一下就只知道q一波下來真正打出的傷害不痛不癢,真的可以無視。
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4 # 花生不說
總有很多非指向技能的英雄,都有一個特點,上限特別高,下限特別低
並且大多數的人認為這些英雄都是消耗性英雄,其實不然這種型別的英雄比起其他英雄更需要熟練度和連招,當這些英雄的熟練度和場次到達一定程度的時候會非常恐怖
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5 # 嘻嘻蛤
據我個人觀點而言:EZ、火男、大眼之類的英雄輸出是不低的,尤其是火男,對面走位失誤一點aoe傷害瞬間拉滿,那為什麼會說他們打的是無效輸出?
關鍵一點在於上述英雄的技能都是非指向性技能(什麼是非指向性技能請自行百度,謝謝),技能命中與否有很大不確定性,這得考慮施法者的操作水平和對手的走位水準等等,有句話說得好“有的時候你不能確定到底是你技能放得準,還是別人接的好”那麼這一頓操作猛如虎,結果技能沒中幾個,這本來都是高輸出的英雄卻像是在刮痧就可以理解了!自然而然當大家玩這類英雄或者隊友玩這類英雄的時候總感覺沒有足夠的傷害造成擊殺,便會懷疑這是無效輸出了。
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6 # 餘小夥
這種消耗型英雄
技能都是非指定性的
就拿火男來說只打到2個技能,沒有打出被動,那看起來就不痛不癢
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7 # 餘音亂耳
因為他們的技能都是非指向性的,而且連貫性有很強的要求,就是你一個技能命中了,就必須要開啟一系列的連招才能起到後續的傷害爆發效果,否則對對方可能只造成不痛不癢的傷害。不過我個人認為無效性傷害的,亞索之流更勝一籌吧。
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不能說是無效輸出 這類英雄只是很容易傷害打很高。就比如ez打團 Q對面AD一下 對面AD補個兵吸回來 再Q一下再吸回來 或者Q個肉 等會兒肉血又回上來了 這種輸出沒有帶來實際收益就被稱為無效輸出。再比如劫 男刀之類 上來一套秒了AD 你最後看傷害面板 刺客打了一千五 ez打了五千 但是一個直接殺人了 一個就沒啥收益。當然 每個英雄都有有效輸出和無效輸出 只不過ez這類無效輸出會比較高而已。