有類似的,叫神諭文明,在偷星貓上幫你搜到的遊戲。
我還想說,網易一直是中國手機遊戲的領軍人物,這跟他的遊戲策劃師分不開的,就目前來說,遊戲好不好主要看策劃師。手遊的發展方向也可向魔獸爭霸(那麼多地圖,每個地圖都是一種不同的遊戲,如打死怪掉技能書),文明變革等經典遊戲學習與策劃遊戲玩點!
總的來說,遊戲玩點,1.差異性與獨特性(打架的拆耐久的,成長方向與定位,夢幻西遊各種角色) 2.團隊協同作戰(率土之濱,農藥是單機遊戲) 3.團隊戰鬥場面,面前霸三國最好 4.自定義城防與回放,部落衝突 5.資源掠奪,霸三國的不可視資源數量掠奪是種驚喜。6.驚喜,率土之濱的抽將 夢幻西遊的寶寶合成與學習技能 霸三國的抓將。7.兵種科技以及技能組合多樣性,多變性。很令人期待的一款遊戲~
有類似的,叫神諭文明,在偷星貓上幫你搜到的遊戲。
我還想說,網易一直是中國手機遊戲的領軍人物,這跟他的遊戲策劃師分不開的,就目前來說,遊戲好不好主要看策劃師。手遊的發展方向也可向魔獸爭霸(那麼多地圖,每個地圖都是一種不同的遊戲,如打死怪掉技能書),文明變革等經典遊戲學習與策劃遊戲玩點!
總的來說,遊戲玩點,1.差異性與獨特性(打架的拆耐久的,成長方向與定位,夢幻西遊各種角色) 2.團隊協同作戰(率土之濱,農藥是單機遊戲) 3.團隊戰鬥場面,面前霸三國最好 4.自定義城防與回放,部落衝突 5.資源掠奪,霸三國的不可視資源數量掠奪是種驚喜。6.驚喜,率土之濱的抽將 夢幻西遊的寶寶合成與學習技能 霸三國的抓將。7.兵種科技以及技能組合多樣性,多變性。很令人期待的一款遊戲~