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  • 1 # 不凡先生

    1、4-5波有錢必點。

    2、9波最好點,到6人口。

    3、前面兩條是固定打發,除非你有很好的2星卡了經濟,不然點一下上多個什麼東西都比較容易在前期保證一定的勝率和血量。

  • 2 # 愛玩遊戲的傑尼龜龜

    關注自己經驗和場上的戰力情況

    普遍情況下:4-5波升級5人口,9-10波升6,17波升7,看陣容成型情況升8.9,升10看場上對手情況

  • 3 # 棋贏巧技

    前面6級 基本有錢 在不影響利息的情況下 直接升 因為提早升6 7級 你白嫖紫卡的機率就會變大 想玩德魯伊這種提早升7來個利爪就直接胡了 後面升7級 一般是16-19回合自身 有30以上經濟 升8建議21-24回合升8。

  • 4 # 伴我多久fxhu

    自走棋的兩點疑問。1 升人口一口氣升上去不是最划算的嗎,你後期升八升九,一回合升一下,那兩回合就花了10元,人口沒升上還少了一塊錢利息,不如一直攢著一回合直接升上去?2攻擊裝備不應該給存貨時間最久的英雄嗎(攻擊速度一樣的情況下),因為裝備是加成的,你給輸出英雄他還是加那麼多,先死了不如給那種肉的存貨時間長的,時間長加成就多一點。 但我看很多人不是這樣的,有其他的理由給我解惑嗎

  • 5 # 七嘴八舌聊電競

    在我是新手的時候,我也跟隨別人按部就班的升級人口。但是後來發現,這樣只能讓我在主教徘徊。後來我發現人口的升級要和場上局勢緊密聯絡。

    比如你連敗的時候,也和別人一樣五級升六。那麼大機率你這把吃不到雞。因為這時你的人口提升不一定可以幫你止血,而且會中斷你的連敗。所以人口的提升一定要靈活。

    說幾個節點。第一個便是四到五的節點。這個時候你要根據場上情況以及自己的牌判斷。如果當回合發牌員給的牌不錯,那麼這回合就按照常態拿。如果發牌員給的牌不好,而你場上的存貨很強這個時候你可以選擇提升一波人口五大四,拿一個連勝開端!如果你的存貨也不行,發牌員也針對你,那你就老老實實屯牌過度吃連勝。

    五升六也累死。如果你打定主意吃連敗了,那麼就沒必要和別人同步提升人口。升了不一定打得過,還吃不到利息。

    總體來說升人口要保證三點

    第一,經濟保證連勝和連敗

    第二,棋子人口是可以百分百提升的,發牌員的心情確實陰晴不定,有好牌趕快拿尤其在前期。

    第三,血量,當你需要止血的或者抬人的時候,人口對於戰力的提升大於搜

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