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  • 1 # 我是馬大鬍子

    王者榮耀:週年慶版本升級,射手黨想要生存,一定要注意這幾點!Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。王者榮耀週年慶到來之際,王者峽谷將會發生天翻地覆的變化。屆時大刀闊斧的更新,將會植入到遊戲當中,週年慶新版本將更具可玩性。在週年慶新版本中,遊戲的對攻節奏將會放慢,不對稱對線的問題,也會得到解決,上單的體驗就此會好轉起來。雖然,整體的更新,將會使得王者峽谷更加平衡。但是,新版本會有很多問題,使得射手很難適應新版本。射手在新版本當中,可能面臨以下問題:對稱對線,同職業內部對線強度不一的問題線上對攻節奏放慢,戰士發育良好,射手輸出不足的問題防禦塔保護機制上升,磨塔血量低的問題針對以上的問題應該怎麼解決呢?一:射手內戰的問題,如何解決?如果按照系統推薦的分路,進行對稱對線的話,勢必會帶來同職業內戰的問題。假如發生內戰的話,能夠完全適應上下路的射手,除了孫尚香、百里守約以外,其他的射手,不論是在視覺感官上,還是在對線優劣勢上都有一定的差別。舉個簡單的例子來說,如果你喜歡用馬可波羅,又被安排對線公孫離、孫尚香,或者是狄仁傑、百里守約,你打起來就會非常的不舒服。在對線上,我們不得不承認,射手的消耗能力和線權有很大的差別。再舉個簡單的例子,如果你使用站樁射手被安排走上路(官方推薦的暴君路,在射手處於紅方時,暴君路為上路),這個時候因為地形、視野、感官的因素,你就會感覺玩起來非常彆扭。面對這樣的問題,我們應該怎樣解決呢?大飛認為,官方的推進分路,只是起一個引導的作用,而並非決定性的作用,如果對線彆扭或者是打不過對方,我們完全可以採取換線的方式。站樁射手走上路彆扭,我們可以選擇走下路,高頻率操作射手對線打不過站樁射手,我們可以換線去對戰士。我們也可以在BP的過程當中,選擇剋制對方的射手。總體來說,想要玩轉射手,在新版本中,選擇合適的分路和BP,對於玩家來說非常重要。藍方的暴君路在下路,紅方的暴君路在上路,這點我們一定要清楚。同時,我們也要根據自身所處的陣營來選擇合適的英雄,合適的路線。(在選擇路線的時候,我們還要注意一點,新版本暴君路有額外金幣收益)二:射手傷害的問題,如何解決?版本更新以後,推塔節奏將會受到一定的控制,節奏主要的來源將會是頻發的資源搶奪,打架帶來的節奏,在新版本當中,將會是前期主要的節奏來源。在這種情況下,射手的傷害,就成了一個很大的問題。射手在新版本當中,應該如何最大化自己的傷害呢?在這裡我們要提一下,新版本會有新變化的一件裝備——純淨蒼穹,這件裝備在新版本中,將會短時隱身和無視地形穿牆的功能。這件裝備能不能作為一件主流裝備出現呢?答案是肯定的,但是大飛建議大家,除了使用馬可波羅和公孫離的時候,在出第三件大件的裝備的時候可以選擇,其他時候,最好在第四件或者第五件時選擇。新版本中,射手想要玩得有模有樣,就不能把六神裝,三件套的概念繼續下去。六神裝再參團,三件套再參團,這種做法,是非常不適合戰鬥節奏的。如果,有這種概念的話,射手的參團率就會下降,團戰始終會少人,小規模團戰倒是沒有什麼問題,怕就怕一些資源爭奪戰少人。所以傳統的暴擊流,攢裝備打法,應該發生轉變。轉變成最大化發揮小件裝備作用,丟掉逆風、平局出閃電匕首(閃電匕首的價效比不高)的習慣。就目前射手的格局而言,除了魯班七號以外,其他射手如果先出無盡戰刃的話,對於戰鬥節奏來說,會造成傷害有疲軟期較長的階段。無盡戰刃作為一件暴擊裝備,只適合逆風的情況下或者長期無節奏、無團戰的情況下選擇,其他時候,它的不穩定,降低了它的價效比。射手應該首選哪件裝備呢?李元芳、孫尚香、百里守約、黃忠這樣的射手,應當首選小件隕星,進而再選擇合成暗影戰斧或者直接合成其他類別的大件。伽羅、公孫離、馬可波羅、后羿,這樣的射手應當首選模式來最大化自身的傷害。成吉思汗是一個例外,他需要先出宗師之力。合理利用小件,優先價效比較高的裝備,可以滿足射手在不同時期的傷害,如果按照六神的模板和三件套來選擇出裝的話,會造成一定時期傷害跟不上,疲軟期長的弊端。三:防禦塔保護機制上升,線上節奏被壓制的問題如何解決?防禦塔的保護機制,在新版本當中將會升級,原先的3分鐘保護機制變為4分鐘,防禦塔的格擋機制還有可能加強。這樣的模式下,將會使得線上節奏被壓制。面對這種情況,應該怎樣做呢?如果是推塔速度較快的射手,我們可以在合理的情況下,選擇磨塔。比如對線獲得勝利,對方野區沒有資源,團戰爆發地較遠的情況。對於推塔速度慢的射手來說,在獲得線上的勝利以後,磨塔的意義相對來說,可能會小一些。這個時候,我們可以選擇入侵敵方野區,或者支援中路,和隊友形成聯動,蠶食敵方資源。需要注意的是,射手在前期掠奪資源的速度較慢,除了部分特殊射手以外,大多數的射手,需要隊友的視野,有的則需要隊友的陪同。新版本中,我們還要注意主宰先知的存在,它將會是打破對攻節奏的一個導火線。在5分鐘左右,提前集結,有助於團隊的節奏,走向一個正方向。新版本中,射手需要注意在5分鐘左右,向主宰坑的方向支援。總體來說,新版本對於射手來說,影響並不是非常大,只要稍微改變一下思路和打法,那麼射手很好適應新版本。本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。

  • 2 # YE丶唐宇

    下個版本是打架版本,所以位移射手是基本配置。在裴擒虎等英雄加強的基礎上,射手的難度更加大了,生存,輸出,補兵都很考驗玩家的能力。建議射手不要在說什麼單下了,下個版本的地圖將變為映象模式所以緊跟輔助,站在幾方中靠後的位置很重要,能保證輸出。位移射手大多靠被動打傷害,所以一個很好的隔牆點很重要,另外一定要注意好被動疊加單位站位

  • 3 # 欽自發文

    對線死磕。一定不要離開兵線。確保每一筆收益。王者榮耀這款手遊對比LOL。他是不需要補刀的 不需要過高的補刀技術。只要經濟不落後。不送頭。前期隊友送的多後期射手也有的打。對於劣勢隊友該放棄就放棄。

  • 4 # dailiangting5208

    大家好!在我看來,以天美一貫以來的做法可以看出射手還是天美看中的一塊肥肉,無論版本怎麼改,射手都會擁有一席之地,否則又得流失一大片的王者愛好者,想要玩好射手在我看來只有一點不要慫,像某主播說的,我站著和你打,動一下都不帶慫的,后羿魯班我的站式不動打法還沒怕過誰,阿離你都碰不到我!所以嘛其他射手也一樣萬變不離其宗,所以不要慫,慫了你就輸了!

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