IOS流暢的一個原因就是,這是蘋果公司自己研發的作業系統,直接開發,沒有經過二次加工的系統,並且,也沒有對外開放,只有蘋果自己家產品使用,可以說是比較純淨的系統。
並且,凡是需要在IOS系統上執行的程式都是要經過蘋果的許可,才能供使用者下載,對軟體的安全度,和系統的協調程度上,做的都非常的嚴格,可以說,怎麼指定軟體的規則,完全是由蘋果說了算,必須要按照他們的要求來做。
而安卓系統是基於Linux的自由及開放原始碼的作業系統,系統是開放性的,只要安卓系統的公版出來之後,各大廠商就可以根據自己的需求,進行調整。
在作業系統上,IOS的直接開發,和安卓的基於Linux的開發,就有很大區別,可以說這也是為什麼安卓手機配置要求都比較高,尤其是記憶體的需求。而IOS系統的蘋果手機,基本都只有安卓機的一半,也是這個原因。
另外一個原因就是,安卓本身的系統還相對乾淨,且內容不是很多,但是經過各大手機廠家的定製化,功能多了很多,且也有不少的新增程式,給系統負擔也增加了不少。從而也會影響手機的執行效率。
並且,因為開放系統的緣故,安卓手機的軟體控管也沒有IOS做的嚴格,甚至可以說,都是個軟體應用自身做稽核,或者是手機廠商提供一部分的稽核。
最後,總結下,基本上安卓手機效能方面不如IOS的主要在於,IOS是直接開發的,和基於Linux的開發的安卓系統,在硬體需求上有很大不同。軟體的專一開發性也是IOS的獨特優勢。所以在沒有重大系統問題的情況下,IOS的效能,是要強過安卓的。
IOS流暢的一個原因就是,這是蘋果公司自己研發的作業系統,直接開發,沒有經過二次加工的系統,並且,也沒有對外開放,只有蘋果自己家產品使用,可以說是比較純淨的系統。
並且,凡是需要在IOS系統上執行的程式都是要經過蘋果的許可,才能供使用者下載,對軟體的安全度,和系統的協調程度上,做的都非常的嚴格,可以說,怎麼指定軟體的規則,完全是由蘋果說了算,必須要按照他們的要求來做。
而安卓系統是基於Linux的自由及開放原始碼的作業系統,系統是開放性的,只要安卓系統的公版出來之後,各大廠商就可以根據自己的需求,進行調整。
在作業系統上,IOS的直接開發,和安卓的基於Linux的開發,就有很大區別,可以說這也是為什麼安卓手機配置要求都比較高,尤其是記憶體的需求。而IOS系統的蘋果手機,基本都只有安卓機的一半,也是這個原因。
另外一個原因就是,安卓本身的系統還相對乾淨,且內容不是很多,但是經過各大手機廠家的定製化,功能多了很多,且也有不少的新增程式,給系統負擔也增加了不少。從而也會影響手機的執行效率。
並且,因為開放系統的緣故,安卓手機的軟體控管也沒有IOS做的嚴格,甚至可以說,都是個軟體應用自身做稽核,或者是手機廠商提供一部分的稽核。
最後,總結下,基本上安卓手機效能方面不如IOS的主要在於,IOS是直接開發的,和基於Linux的開發的安卓系統,在硬體需求上有很大不同。軟體的專一開發性也是IOS的獨特優勢。所以在沒有重大系統問題的情況下,IOS的效能,是要強過安卓的。