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  • 1 # 王者天黑君

    王者榮耀S16賽季已經開啟兩週的時間了,新賽季節奏發生了不小的變化,由於經濟機制,兵線等等因素的變化,很多位置的英雄強度也發生了變化。而在巔峰賽勝率中,百里守約的勝率高達56%,出場率也超過了20%,這活脫脫就是第一射手啊。但是不少玩家卻覺得隊友選守約輸一半,這是為什麼呢?

    首先說說我們平時遇到的守約,確實很多玩家的百里守約就像是個“伏地魔”,隊友已經開始打團的他還在原地瞄準,瞄了半天最後空槍了,看得人直生氣。有時候明明一個平A就可以帶走的殘血,他偏偏要蹲在那裡瞄,最後把殘血給放跑了,可能全場一技能都沒怎麼用過,根本不知道幫助隊友佔據視野。如果是這麼玩的話,守約確實還不如魯班后羿狄仁傑。

    不過巔峰賽中敢拿守約的肯定是有兩把刷子,守約這個英雄在真正會玩的人手裡還是很強的。他前期的壓制力幾乎是最強的,平A一下都很疼,要是中了個二技能基本就得回家,要麼可能就要交一血了。而這個版本防禦塔的經濟有所提高,所以守約前期的推塔能力顯得更為重要,迅速推掉一塔之後整個隊伍的經濟都會有提升,發育會非常迅速。而即便到了中後期守約也並不疲軟,雖然平A的輸出不及傳統的站樁射手,但是守約具有刺客屬性是具備秒人能力的,隱匿在地形邊緣貼臉平A接23脆皮就直接沒了。另外守約的佔視野能力以及逃生能力都是其他射手不具備的。

    而且在高分段中,在團戰之前往往會讓守約先poke,把C位狙殘了甚至不用開團就可以直接逼塔,但是低分段可沒人會等你,不管你在哪裡看到人就直接上了,團戰開的毫無目的。所以說守約在巔峰賽和低分段對局當中的表現是天差地別,玩家技術是一方面,隊友會不會配合也是一方面。

  • 2 # 西胡桃白白

    峽谷中可是有著技能機制各不相同的射手,比如說后羿、魯班七號這樣人氣超級高,勝率也不錯的射手,同時也有馬可波羅、公孫離這樣必須有操作才可以秀的射手。

    再就是說類似於百里守約這種玩的厲害了可以帶著隊友翻盤成功的射手,而且是不必與對手面對面的較量就能夠打贏的存在。

    百里守約巔峰賽有著56%的勝率有啥可奇怪的,畢竟對於這個段位的玩家而言,要是太坑了反而是不應該的,百里守約這種英雄就是玩好了就是bug的存在。

    峽谷中到目前為止也只有極個別英雄的技能機制中存在隱身能力,比如說鬼谷子、阿軻、蘭陵王,再就是射手當中的百里守約了。百里守約的被動技能使得他可以在靠近牆邊時隱身,並且增加一定的移速,這一點能力的加身也是讓守約成為許多脆皮英雄夢魘的關鍵,畢竟看不見的敵人才是最可怕的。再就是守約的2技能的狙擊能力了,可以說守約一個人就可以震懾住敵方的雙輸出或者是戰士英雄,守約只要是喵得夠準,那就是幾下子就可以把敵人打殘,到了遊戲後期更是有可能一槍就足以解決一個脆皮英雄的。

    對於百里守約這個英雄來說,他的實力在不同玩家手中真的是天差地別,有的守約一局遊戲玩下來2技能就是一個擺設,隱身能力也不足以讓守約的生存能力加強。

    “有守約輸一半”的確不是一句空話,只不過要看是什麼段位,什麼玩家手中的百里守約了。有的守約玩家就是玩不好這位英雄,但是偏偏要一局一局的來坑隊友,同時也沒有足夠的實力去帶節奏,甚至是可以說完完全全拿這個英雄來上分就是單純的坑隊友,又何止是輸一半,那簡直就是自費一路的存在。但是在巔峰賽這種對局環境中就是別人的守約了,那可就是不光勝率足夠高,上分也不會是啥難事的。畢竟守約的隱身能力加上2技能的超遠射程,你說整局比賽玩下來或許敵人都沒有見到過守約,但是就可以讓己方的脆皮英雄膽戰心驚。所以說並不是百里守約這位英雄自身有問題,也不是遇到守約輸一半,而是當玩家遇到不會玩守約,但是卻偏偏要用守約來上分的玩家輸一半,就是說輸一大半都是輕而易舉的。畢竟對於部分玩家來說守約是非常不錯的射手英雄,有時為隊伍拖發育時間,然後後期依靠守約對射手的威脅能力,再加上隊友的輸出翻盤都不會是多大的難事的。哈哈,有的玩家還是儘量不要嘗試用守約來上分,這個射手就不是適合大部分玩家的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 吾生也有涯而知也無涯以有涯隨無涯殆已,怎麼去理解?