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  • 1 # 嗝屁鏟屎官

    天下皆知美之為美,斯惡已。令人驚豔的設計是太多的平庸的設計襯托出來的。;索尼ex750bt索尼ex750bt 第一次見同學拿的時候驚豔到了,可能是我閱歷尚淺,感覺這是我見過最漂亮的藍芽耳機。不管是造型,材料選擇(感覺如果是鋁質的話感覺會更完美,但是在重量上可能會有一定的增加)顏色,設計在我看來都非常不錯。感覺在使用過程中應該還會有有一定的裝飾作用。形式和功能兼具。缺點也明顯,不像airpods那麼輕便,小巧。放一些其他產品圖片,有空補上。放一些其他產品圖片,有空補上。易北愛樂音樂廳,第一眼看到,怎麼建造的?有各種曲線,頂面如何做的?總之非常漂亮。微軟surface studio簡潔,硬朗,有質感。價格嘛,很驚豔。另外一個有意思的東西是它是觸屏的,還有配合另一個關於雷克薩斯的造型問題,這個就看各自喜好了。

    關於雷克薩斯的造型問題,這個就看各自喜好了。個人感覺非常驚豔,非常接近概念車。我覺得梁啟超先生在李鴻章傳中寫的就不錯。天下惟庸人無咎無譽。舉天下人而惡之,斯可謂非常之奸雄矣乎。舉天下人而譽之,斯可謂非常之豪傑矣乎。雖然,天下人云者,常人居其千百,而非常人不得其一,以常人而論非常之人,烏見其可?故譽滿天下,未必不為鄉愿;謗滿天下, 未必不為偉人

  • 2 # 林點一一

    最近關注到一對設計師夫婦,叫陶海悅和翁昕煜,喜歡他們的原因是,他們的設計充滿了生活氣息,在使用者體驗中還參入了情感功能,他們成立了一家新銳的設計工作室叫yuue design,位於德國柏林。

    這裡有一個16年的設計,叫one piece。

    One Piece 是一款式極簡化的桌面解決方案。將一整塊材料進行合理的切割和處理,凹槽的形狀和位置暗示使用者對自己的工具進行合理的取捨和優雅的擺放。該系統有多款樣式,針對不同人群的使用習慣提供最佳的建議。喜歡這個設計的原因是,在互動設計領域有一個詞,叫Affordance[1],透過產品外表的形狀,來暗示使用者應該如何使用一個產品,比如把手上的凹凸,讓人知道要握住這個把手。車門的凹槽加一個把手,給人的暗示是去摳這個開關。

    不介意的話我補充一個14年我也特別喜歡的設計,叫BALANCE / 平衡燈,名字的寓意是提倡把握工作和娛樂之間的平衡。Balance 是一盞為沉迷手機的人而設計的燈具,Balance 的靈感來自於天平秤和蹺蹺板。當燈頭低沉的時候,燈泡熄滅。當用戶把手機放入燈杆尾短的槽裡, 重力把燈頭翹起,同時燈泡自動點亮。這個時候,使用者就要面對一個抉擇,是要專心工作不受手機的干擾,還是因為忍不住玩手機而沒有燈光。

    喜歡的原因也是跟互動設計有很密切的關係,把開關這個過程實體化,我們叫Tangible[2],透過操作實體來操作虛擬資訊,雖然這裡的虛擬資訊和光線還不是很匹配,但是互動的流程非常實體化,需要一個Trigger-手機,利用現實世界的重力,用凹槽的Affordance告知使用者,這裡需要放一個方形的重物(手機)來開關燈。

    [1] Norman D A. The design of everyday things: Revised and expanded edition[M]. Basic books, 2013.

    [2] Ishii H. Tangible bits: beyond pixels[C]//Proceedings of the 2nd international conference on Tangible and embedded interaction. ACM, 2008: xv-xxv.

  • 3 # 鼎意工業設計

    透過一個物件或者小柳條元素的創作,讓孩子和傢俱充分地互動起來。這些兒童傢俱可以像一隻飛機,可以是一個籠子,一個陀螺或者一個輪子,無奇不有的樣式,絕對可以滿足孩子的好奇心。

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